一、效果圖 今天我也要學(xué)習(xí)下布光的感覺,雖然結(jié)果還是沒有找到感覺,而且也不是非常的理想,但每天的一次小進(jìn)步,我相信以后變得更好(每天5分鐘,充實(shí)...
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一、效果圖 今天我也要學(xué)習(xí)下布光的感覺,雖然結(jié)果還是沒有找到感覺,而且也不是非常的理想,但每天的一次小進(jìn)步,我相信以后變得更好(每天5分鐘,充實(shí)...
一、效果圖 今天的重點(diǎn)不是氣球,是燈光布景。但是我不會(huì)給你們說怎么做,哈哈哈,因?yàn)橐膊皇俏易约翰贾玫模际穷A(yù)置,這個(gè)大家可以去下載,主要是頂光和...
一、效果圖 低多邊小場(chǎng)景是非常簡(jiǎn)單的制作,方法也是有非常多的,今天我們學(xué)習(xí)其中的一種(每天5分鐘,充實(shí)一整天) 二、教程 1、 首先打開我們的C...
一、效果圖 今天我們做鉛筆,我記得前面有一篇教程也做過,但是那個(gè)是拼接的,而且鉛筆后面的橡皮擦也沒有,所以今天就做個(gè)比較好點(diǎn)的(每天5分鐘,充實(shí)...
一、效果圖 我相信大家都在網(wǎng)上看到很多字母或者文字制作場(chǎng)景,非常的酷炫,當(dāng)然更多的是在電商上,每到節(jié)日的時(shí)候應(yīng)用得非常的多,但是效果肯定是更加的...
高模的作用 在游戲制作中高模運(yùn)用越來越多,最主要是次時(shí)代游戲的制作,需要通過高模來實(shí)現(xiàn)normal map。或者是在制作2.5d的游戲中使用高模...
具體步驟 在AI中勾畫好奧利奧餅干的圖案,保留描邊色,去掉填充色。 將文件儲(chǔ)存為Illustrator8格式。 打開C4D預(yù)設(shè)文件(材質(zhì)和燈光已...
具體步驟: 打開C4D預(yù)設(shè)文件(材質(zhì)和燈光已經(jīng)設(shè)置好,點(diǎn)這里領(lǐng)取素材與更多教程)。 在菜單欄找到立方體圖標(biāo),按住立方體圖標(biāo),出現(xiàn)下拉菜單,選擇立...
用blendshape制作面部表情,需要進(jìn)行表情鏡像。 也就是左邊的表情,比如左眼緊閉,制作好后要做對(duì)應(yīng)的右邊表情。 重做一遍?先拋開重復(fù)工作量...
本教程是一篇3dsmax建模教程,全實(shí)例解析人體高級(jí)建模,介紹的非常詳細(xì),作者很強(qiáng)大,人體模型制作的非常逼真,大家可以過來學(xué)習(xí)一下,真的很不錯(cuò)!...