一,原子 1.atomic(默認):原子,單線程訪問,加鎖代碼。 2.nonatomic:非原子,多線程訪問,無加鎖代碼效率較高。 二,存取 3...
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一,原子 1.atomic(默認):原子,單線程訪問,加鎖代碼。 2.nonatomic:非原子,多線程訪問,無加鎖代碼效率較高。 二,存取 3...
本人小白一枚,最近研究了一下UITabBar上實現(xiàn)UITabBarItem點擊動畫的兩種辦法。 一、第一種是自定義UITabBar類 通過KVC...
最近在學習Charles姚的大作iOS內(nèi)涵段子,并打算自己學著重新寫一遍。在扒代碼的過程中,要將自己的代碼與Charles姚的代碼進行對比,但利...
iOS系統(tǒng)是相對封閉的系統(tǒng),App各自在各自的沙盒(sandbox)中運行,每個App都只能讀取iPhone上iOS系統(tǒng)為該應(yīng)用程序程序創(chuàng)建的文...
這兩天趁著在公司里繼續(xù)做著不愛做的需求的空隙,將很多App 常用的滑動視圖控制器按照自己的想法造了個輪子,在這記錄下整個流程。 Demo 地址G...
UINavigationBar是蘋果系統(tǒng)自帶的,一個很方便使用的導航欄,并且在同一個UINavigationController的控制器棧里面,...
最近在工程里看到很多不規(guī)范的使用,于是來寫一篇博客來讓不是很清楚的小朋友們,少埋點坑。 首先,預處理命令他不是一個常量?。。?! 我們來看一段代碼...
剛接觸IOS開發(fā)時,看不懂官方文檔,一直對NavigationBar和Navigation Item的作用感到迷惑。不過現(xiàn)在總算懂了,它倆的關(guān)系...
1.每一個加到navigationController的viewController都會有一個對應(yīng)的navigationItem,該對象由vie...