前言 上一節(jié)我們將View的測(cè)量流程理的差不多了,這篇我們來看下View的剩下的2大流程layout(布局)和draw(繪制)。相對(duì)測(cè)量來說,布...
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前言 上一節(jié)我們將View的測(cè)量流程理的差不多了,這篇我們來看下View的剩下的2大流程layout(布局)和draw(繪制)。相對(duì)測(cè)量來說,布...
前言 關(guān)于自定義View系列的文章,好久沒有寫了。今天抽空看了下Android開發(fā)藝術(shù)探索。正好看到了View的事件分發(fā)機(jī)制,所以將它寫成筆記記...
前言 感覺好久沒有寫博客了。首先因?yàn)樽罱容^忙,有在學(xué)習(xí)即時(shí)通訊相關(guān)的開源項(xiàng)目,好不容易忙完了。有點(diǎn)時(shí)間就抓緊寫博客。之前學(xué)習(xí)的開源項(xiàng)目百籃應(yīng)用...
前言 從上一篇中。同Activity的布局加載了解了整個(gè)View樹加載的流程。最后是通過View的三大流程來實(shí)現(xiàn)布局的顯示的。那么我們這篇來講下...
前言 前面幾篇對(duì)動(dòng)畫可以說是做了非常全面的總結(jié)了(上篇文章最后的4種ViewGroup相關(guān)動(dòng)畫相信在了解基礎(chǔ)后看些文章也不會(huì)太難理解)。在Vie...
介紹 AnimatorSet是組合動(dòng)畫,前面在ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(),時(shí)也可以做到控制多...
介紹 ObjectAnimator是派生自ValueAnimator的。所以ValueAnimator中所能使用的方法,在ObjectAnima...
介紹 Interpolator插值器之前我們已經(jīng)接觸過了,而Evaluator好像我們還沒有將,這是屬性動(dòng)畫中倆個(gè)比較中的兩個(gè)知識(shí)點(diǎn),弄清楚它們...
前言 之前我們把視圖動(dòng)畫(也就是View動(dòng)畫)分析的差不多了,當(dāng)然幀動(dòng)畫我們沒有講解,其實(shí)幀動(dòng)畫比較簡(jiǎn)單,就是通過順序播放一系列的圖像從而產(chǎn)生動(dòng)...
前言 上篇我們介紹了視圖動(dòng)畫,說的確切點(diǎn)應(yīng)該是視圖動(dòng)畫中的補(bǔ)間動(dòng)畫(Tween Animation),關(guān)于逐幀動(dòng)畫(Frame Animatio...