此篇文章屬于中等難度,需要具有TouchGFX開發(fā)的基礎(chǔ)知識,請參見: 1)使用TouchGFX開發(fā)STM32界面應(yīng)用之入門篇 2)使用Touc...
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此篇文章屬于中等難度,需要具有TouchGFX開發(fā)的基礎(chǔ)知識,請參見: 1)使用TouchGFX開發(fā)STM32界面應(yīng)用之入門篇 2)使用Touc...
【海東青電子原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請注明出處:http://www.itdecent.cn/p/7c9a0533c600】 (實例代碼下載地址:htt...
【海東青電子原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請注明出處:http://www.itdecent.cn/p/d7a0d4b2ba63】 (實例代碼下載地址:htt...
使用 TouchGFX Designer 的textArea控件很容易顯示不同字體的文字,可是如果想顯示中文,則需要做相應(yīng)的配置,否則會出亂碼,...
上一篇文章里,我們使用自己修改的 .board 文件成功實現(xiàn)了IAR燒寫片外flash,下面說說這個.board 文件的制作過程。 KEIL中的...
前一篇文章討論了在 KEIL中如何正確配置來燒寫片外flash,既然說到了KEIL,就不得不說說IAR ---- 跟KEIL一樣,TouchGF...
上一篇文章介紹了如何在KEIL中配置ST-LINK實現(xiàn)一鍵燒寫hex文件,可是,我就是想只用自動生成的KEIL文件和工程選項配置來燒寫、調(diào)試,如...
touchgfx的圖形界面設(shè)計完畢后,最終都要生成可燒寫的目標(biāo)文件、下載到目標(biāo)板上來驗證。一般來說,有4種燒寫目標(biāo)文件的方法:gcc、Keil、...
【注:這是《TouchGFX入門篇(三)-- 多屏呈現(xiàn)與MVP框架》文章的第二部分的續(xù)篇,之前的部分請看這里】 之前我們已經(jīng)完成了2個Scree...
【注:這是《TouchGFX入門篇(三)-- 多屏呈現(xiàn)與MVP框架》文章的第二部分,第一部分請看這里】 在上一講中我們已經(jīng)創(chuàng)建了第一個Scree...