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定時幀 //iOS按照每秒60次刷新屏幕,然后CAAnimation計算出需要展示的新的幀,然后在每次屏幕更新的時候同步繪制上去,CAAnima...
動畫速度 //velocity = change / time 對于這種恒定速度的動畫我們稱之為“線性步調(diào)” 緩沖函數(shù) //CAMediaT...
屬性動畫 //屬性動畫:作用于圖層的某個單一屬性,并指定了它的一個目標值,或者一連串將要做動畫的值。 分為兩種:基礎和關鍵幀 基礎動畫 //C...
事務 //實際上動畫執(zhí)行的時間取決于當前事務的設置,動畫類型取決于圖層行為。//事務實際上是Core Animation用來包含一系列屬性動畫集...
//CAShapeLayer:是一個通過矢量圖形而不是bitmap來繪制的圖層子類。CAShapeLayer屬性是CGPathRef類型//創(chuàng)建...
仿射變換 //實際上UIView的transform屬性是一個CGAffineTransform類型,用于在二維空間做旋轉,縮放和平移。CGAf...
圓角conrnerRadius:默認情況下,這個曲率值只影響背景顏色而不影響背景圖片或是子圖層。不過,如果把masksToBounds設置成YE...
布局 //UIView有三個比較重要的布局屬性:frame,bounds和center,CALayer對應地叫做frame,bounds和pos...