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最近在研究安卓單元測試,看到官方推薦用Espresso做UI層面的測試,就簡單用了下。雖然Espresso很簡單,但是適配到真實項目中還是走了不...
平常在工作中我們常常會引用到第三方開源庫,比如butterknife, Gilde, RxJava等等。其中最簡單方便快捷的方式就是在gradl...
引言 上篇文章為止我們有完整的介紹Android插件開發(fā)的流程。簡單的回顧一下就是通過系統(tǒng)的ClassLoader加載插件apk里的方法,通過反...
引言 上篇文章我們有介紹如何獲取插件的Resource加載其資源,例子支持加載res文件夾下的素材資源例如動畫、圖片、布局、字符串等,本篇文章介...
引言 本文講解宿主如何從插件apk中獲取到資源,為啥要從插件中獲取資源呢?這種需求可能來自于顯示插件的名字啊,圖標之類的。比如宿主的一個按鍵上顯...
引言 上篇文章我們有提到過ClassLoader類加載器,通過學習了解到系統(tǒng)提供的類加載器有** PathClassLoader和 DexCla...
引言 隨著應用版本的不斷迭代,App變得非常龐大而臃腫。新需求接踵而至,舊需求廢棄無用而占著空間,工程變得混亂。雖然會采用不同的包名隔離開各個需...