Android懸浮窗的創(chuàng)建及關(guān)閉

最近有看到直播類App在退出房間的時(shí)候會(huì)生成小的懸浮窗,繼續(xù)播放,甚至當(dāng)App界面全部關(guān)閉之后,還可以懸浮到手機(jī)桌面播放。雖然我此功能感覺很流氓,但還是研究了下怎么實(shí)現(xiàn)這種效果。查閱相關(guān)資料后,發(fā)現(xiàn)這種效果是通過Android的WindowManager實(shí)現(xiàn)的。接下來我說明下我的研究過程,和大家共享。

1.首先我們需要知道,Android的界面繪制,都是通過WindowManager來實(shí)現(xiàn)的。WindowManager實(shí)現(xiàn)了ViewManager接口,可以通過獲取WINDOW_SERVICE系統(tǒng)服務(wù)得到。而ViewManager接口有addView方法,我們就是通過這個(gè)方法將懸浮窗控件加入到屏幕中去。
2.要使用windowManager,很顯然需要添加一些權(quán)限。
在API Level >= 23的時(shí)候,需要在AndroidManefest.xml文件中聲明權(quán)限SYSTEM_ALERT_WINDOW才能在其他應(yīng)用上繪制控件。

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> 

3.為了讓懸浮窗和Activity隔離,使其在應(yīng)用處于后臺(tái)時(shí)懸浮窗仍然可以正常運(yùn)行,我們使用Service來實(shí)現(xiàn)。
首先我們在Activity中判斷一下應(yīng)用是否允許開啟懸浮窗

    private void floatWindow() {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
            if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
                Toast.makeText(this, "當(dāng)前無權(quán)限 canDrawOverlays", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                startActivityForResult(new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:" + getPackageName())), REQUEST_CODE);
            } else {
                startService(new Intent(GuideActivity.this, FloatingService.class));
            }
        }
    }
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if (requestCode == REQUEST_CODE) {
            if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
                Toast.makeText(this, "授權(quán)失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            } else {
                Toast.makeText(this, "授權(quán)成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                startService(new Intent(GuideActivity.this, FloatingService.class));
            }
        }
    }

然后我們看一下Service

@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
    showFloatingView();
    return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}

 /**
     * 懸浮窗控件可以是任意的View的子類類型
     */
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
    private void showFloatingView() {
        if (Settings.canDrawOverlays(getApplicationContext())) {
            //WindowManager 對象
            manager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);

            //新建懸浮控件
            //視頻播放
            displayView = View.inflate(getApplicationContext(), R.layout.view_display, null);
            MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
            mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
            SurfaceView surfaceView = displayView.findViewById(R.id.video_display_surfaceview);
            final SurfaceHolder surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
            surfaceHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
                @Override
                public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                    mediaPlayer.setDisplay(surfaceHolder);
                }

                @Override
                public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

                }

                @Override
                public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

                }
            });
            mediaPlayer.setOnPreparedListener(mp -> mediaPlayer.start());
            try {
                mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("https://raw.githubusercontent.com/dongzhong/ImageAndVideoStore/master/Bruno%20Mars%20-%20Treasure.mp4"));
                mediaPlayer.prepareAsync();
            } catch (IOException e) {
                Toast.makeText(this, "無法打開視頻源", Toast.LENGTH_LONG).show();
            }

            //設(shè)置layoutParams
            params = new WindowManager.LayoutParams();
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
                params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
            } else {
                params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
            }
            params.format = PixelFormat.RGBA_8888;
//            params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
//            params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
            params.width = 600;
            params.height = 400;
            //設(shè)置不阻擋其他view的觸摸事件
            params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
//            params.x = 500;
//            params.y = 300;
//            params.gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL;

            //添加view到windowManager
            manager.addView(displayView, params);

            //觸摸事件
            displayView.setOnTouchListener(new OnFloatingButtonTouchListener());
        }
    }

設(shè)置完之后,就可以看到最基本的效果了。當(dāng)然這只是最基本的功能,和我們想要的效果還有差距。
接下來我們研究下如何讓window跟隨手勢移動(dòng)。我們需要重寫OnTouch事件,在ACTION_MOVE中操作。

private class OnFloatingButtonTouchListener implements View.OnTouchListener {
        private int x;
        private int y;

        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    x = (int) event.getRawX();
                    y = (int) event.getRawY();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:

                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    int nowX = (int) event.getRawX();
                    int nowY = (int) event.getRawY();

                    int movedX = nowX - x;
                    int movedY = nowY - y;

                    x = nowX;
                    y = nowY;

                    params.x = params.x + movedX;
                    params.y = params.y + movedY;
                    manager.updateViewLayout(displayView, params);
                    break;

            }
            return false;
        }
    }

然后我們給View設(shè)置onTouch事件就可以拖動(dòng)了。

至此添加一個(gè)view到桌面就基本完成了,我們總結(jié)下步驟

 1. 聲明及申請權(quán)限

 2. 構(gòu)建懸浮窗需要的控件

 3. 將控件添加到WindowManager

 4. 必要時(shí)更新WindowManager的布局

既然我們添加完成,那么有的同學(xué)會(huì)問到,這個(gè)東西怎么關(guān)閉啊 。
接下來我們實(shí)現(xiàn)下怎么關(guān)閉懸浮窗。

想到創(chuàng)建windowManager是在Service中完成的,但是我們又不能直接操作Service,那么我們換一種方式來實(shí)現(xiàn),使用BindService來開啟服務(wù)。BindService可以獲取到Service對象,因此可以實(shí)現(xiàn)對Service的操作。
首先在Activity中創(chuàng)建ServiceConnection對象,重寫方法。
然后回到Service中

    private MyBinder binder = new MyBinder();

    public class MyBinder extends Binder {
        public FloatingService getService() {
            return FloatingService.this;
        }
    }

然后回到ServiceConnection的onServiceConnected方法,獲取到Service對象。

FloatingService.MyBinder binder = (FloatingService.MyBinder) service;

floatingService = binder.getService();

至此我們可以獲取到service對象,然后在Service中創(chuàng)建移除window方法

public void closeWindow() {
    manager.removeView(displayView);
}

然后就可以開心的關(guān)閉此窗口了。

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