
最近加密貨幣價(jià)格的下跌可能會(huì)讓一些交易者感到沮喪, 但那些遵循區(qū)塊鏈基礎(chǔ)技術(shù)的人比以往任何時(shí)候都更加興奮, 因?yàn)樾碌暮透鼘?shí)際的使用案例正在開發(fā)中。
數(shù)字貨幣是區(qū)塊鏈的一種用途
對(duì)許多人來說, 區(qū)塊鏈技術(shù)的第一個(gè)經(jīng)驗(yàn)是嘗試加密水龍頭, 參與空投, 或者通過 ico 或數(shù)字交換投資加密貨幣。
然而, 比特幣和其他加密貨幣只是區(qū)塊鏈技術(shù)的第一個(gè)用例。開發(fā)中的應(yīng)用還有更多, 在醫(yī)療、人工智能、旅游、汽車銷售、廢物管理和眾籌等多個(gè)部門都有應(yīng)用。
雖然在日常生活中我們都經(jīng)常使用封鎖鏈還有很長(zhǎng)的路要走, 但也有一些已經(jīng)存在的應(yīng)用程序使我們更接近這一目標(biāo)。
以下是你現(xiàn)在可以在日常生活中使用區(qū)塊鏈的一些方法。
勇敢的瀏覽器
2018年9月, 由區(qū)塊鏈驅(qū)動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器 "勇敢" 從 google play 商店下載的內(nèi)容超過1000萬次。目前, 每月有 4 0萬人使用 "勇敢", 它有 2. 6萬家內(nèi)容出版商。
勇敢是有吸引力的, 因?yàn)樗Wo(hù)用戶的數(shù)據(jù)隱私。它可以防止未經(jīng)授權(quán)收集個(gè)人信息, 并防止不需要的廣告占用數(shù)據(jù)和處理能力。該公司估計(jì), 平均移動(dòng)用戶每月支付高達(dá)23美元的數(shù)據(jù)費(fèi)用, 以下載廣告和跟蹤器。勇敢阻止廣告和跟蹤器, 因此用戶不會(huì)為其付費(fèi)。勇敢的速度也比其他 web 瀏覽器快, 因?yàn)樗柚沽诉@些消耗資源的入侵。
最后, brave 有自己的加密貨幣, 基本注意令牌 (bat)。這意味著, 勇敢內(nèi)容的讀者在使用 bat 令牌瀏覽時(shí)也可以獎(jiǎng)勵(lì)出版商, 從而將創(chuàng)作者而不是廣告商的內(nèi)容貨幣化。很快, 用戶就可以選擇加入, 以換取 bat 加密貨幣支付的獎(jiǎng)勵(lì)。
元蒙
現(xiàn)在, 要利用區(qū)塊鏈技術(shù), 就必須使用分散的應(yīng)用程序 (dapps)。dapps 架起了區(qū)塊鏈和傳統(tǒng)技術(shù), 使它們能夠進(jìn)行互動(dòng)。考慮到區(qū)塊鏈技術(shù)發(fā)展不平衡, 其 dapps 短期內(nèi)可能會(huì)越來越受歡迎。大多數(shù) dApps 都是建立在以太區(qū)塊鏈上的。盡管其他區(qū)塊鏈, 如 eos 和 tron 也看到越來越多的 dapp 開發(fā)。
metasask 是一個(gè)瀏覽器加載項(xiàng), 允許用戶訪問基于 e其后的 dApps。它也有一個(gè)集成的錢包, 因此 dapp 令牌交易可以無縫地完成。該錢包可以跟蹤多個(gè)應(yīng)用程序和平臺(tái)的余額, 與硬件 ("冷") 錢包集成, 并幫助保護(hù)令牌傳輸。metasask 的移動(dòng)版本計(jì)劃于2019年發(fā)布。
密碼小貓
密碼小貓是最早進(jìn)入主流的 dapp 娛樂平臺(tái)之一。這是一個(gè)互動(dòng)的貓科動(dòng)物繁殖游戲, 貓 ("隱形") 可以在這里被創(chuàng)造和交易。令人驚訝的是, 一些罕見的神秘產(chǎn)品已經(jīng)以幾十萬元的價(jià)格賣出??偣? 加密 kitties dapp 已經(jīng)執(zhí)行了320萬塊鏈的交易。它非常受歡迎, 它給以太區(qū)塊鏈帶來了壓力, 以提高其速度和可擴(kuò)展性, 跟上交易量。然而, 近幾個(gè)月來, "密碼" 的受歡迎程度有所下降。與每天近1萬名用戶的高點(diǎn)相比, 目前約有 3 0 0 0 人。
密碼小貓創(chuàng)作者 dappper 實(shí)驗(yàn)室 (總部設(shè)在溫哥華) 最近完成了一輪資助。該公司從 venrock、google ventures 和三星 next 籌集了 1, 500萬美元資金, 為其擴(kuò)張?zhí)峁┵Y金。大牌支持者反映了密碼風(fēng)箏的增長(zhǎng)潛力。達(dá)珀實(shí)驗(yàn)室正與頂級(jí)娛樂品牌合作, 增加封鎖鏈的主流使用。新的、可能被貼上品牌的 "加密產(chǎn)品" 可能很快就會(huì)上市。
亨特幣
亨特幣是最早的基于區(qū)塊鏈的游戲之一。這是一個(gè)在2013年9月推出的 rpg。游戲在 namecoin 區(qū)塊鏈上運(yùn)行。玩家通過在游戲的虛擬宇宙中找到硬幣并將其帶到幾個(gè) "銀行" 中的一個(gè), 將其轉(zhuǎn)移到玩家的加密錢包中, 來收集游戲自己的貨幣 (huc)。玩家還可以參與沖突, 爭(zhēng)奪資源和領(lǐng)土。游戲至今仍受到加密貨幣愛好者的歡迎。eos 騎士是一個(gè)基于2018年9月推出的 eos 區(qū)塊鏈的角色扮演游戲。盡管是新的, 但 eos 騎士已經(jīng)是全球第四大使用最多的 dapp, 每月?lián)碛薪?5, 000個(gè)用戶。玩家可以收集和創(chuàng)建物品, 使他們的騎士更強(qiáng)大或在 eos 令牌驅(qū)動(dòng)的市場(chǎng)上進(jìn)行交易。無論 eos 騎士最終是否成功, 毫無疑問, 一個(gè)以主流吸引力為基礎(chǔ)的游戲很快就會(huì)開發(fā)出來。
結(jié)論
區(qū)塊鏈技術(shù)正領(lǐng)先于加密貨幣, 并在尋求主流使用。雖然數(shù)字貨幣可能是最初讓封鎖鏈進(jìn)入公眾視野的原因, 但似乎分散的、基于區(qū)塊鏈的應(yīng)用將超過使用這種情況。因此, 盡管在未來幾年內(nèi), 我們都可能使用加密貨幣, 但我們很有可能都將使用基于區(qū)塊鏈的應(yīng)用程序。