Android視頻播放或直播時重力感應(yīng)橫豎屏切換

開發(fā)時遇到播放視頻要用重力感應(yīng)來橫豎屏,并且要有按鈕點擊橫豎屏,查了很多資料,并參考了網(wǎng)上一些實現(xiàn)思路,終于把重力感應(yīng)橫豎屏完整實現(xiàn),現(xiàn)封裝成工具類,可以直接使用。

一、實現(xiàn)原理

既然是重力感應(yīng)橫豎屏,那就肯定要有重力感應(yīng),重力感應(yīng)屬于傳感器的一類,所以需要用到重力感應(yīng)傳感器,不清楚的同學(xué)可以google一下。

由于視頻播放或者直播頁面一直都需要重力感應(yīng),所以還需要綁定播放頁面的生命周期來注冊重力感應(yīng)和注銷重力感應(yīng)。這樣當(dāng)注冊重力感應(yīng)后,就可以獲取當(dāng)前屏幕的朝向角度,根據(jù)這些角度來判斷哪個范圍需要橫豎屏。

二、實現(xiàn)邏輯

2.1 打造工具類ScreenRotateUtils

  • 由于要綁定生命周期,并且可以點擊橫豎屏,所以可以做一個工具類,提供start()和stop方法來綁定生命周期,并且暴露一個點擊切換橫豎屏的方法toggleRotate()就可以。

  • start方法注冊監(jiān)聽

      public void start(Activity activity) {
          // 接收activity,用于操作屏幕的旋轉(zhuǎn)
          mActivity = activity;
          // 注冊傳感器監(jiān)聽
          sm.registerListener(listener, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);
      }
    
  • stop()方法注銷監(jiān)聽

      public void stop() {
          // 注銷監(jiān)聽
          sm.unregisterListener(listener);
          // 防止內(nèi)存泄漏
          mActivity = null;
      }
    
  • toggleRotate()方法,自動切換橫豎屏

      public void toggleRotate() {
    
          /**
           * 先判斷是否已經(jīng)開啟了重力感應(yīng),沒開啟就直接普通的切換橫豎屏
           */
          if(isEffetSysSetting){
              try {
                  int isRotate = Settings.System.getInt(mActivity.getContentResolver(), Settings.System.ACCELEROMETER_ROTATION);
    
                  // 如果用戶禁用掉了重力感應(yīng)就直接切換
                  if (isRotate == 0) {
                      changeOrientation(isLandscape, true);
                      return;
                  }
              } catch (Settings.SettingNotFoundException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
    
          /**
           * 如果開啟了重力感應(yīng)就需要修改狀態(tài)
           */
          isOpenSensor = false;
          isClickFullScreen = true;
          if (isChangeOrientation) {
              changeOrientation(isLandscape, false);
          } else {
              isLandscape = !isLandscape;
              changeOrientation(isLandscape, false);
          }
      }
    

2.2 重力感應(yīng)傳感器

Android提供了多種傳感器,這里只是簡單介紹一下重力感應(yīng)傳感器,想了解更多請傳送。

  • 初始化傳感器

      // 這里在構(gòu)造里初始化重力重力感應(yīng)
      private ScreenRotateUtil(Context context) {
          // 獲取傳感器管理器
          sm = (SensorManager) context.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
          // 獲取傳感器類型
          sensor = sm.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_GRAVITY);
          // 初始化監(jiān)聽器
          listener = new OrientationSensorListener(mHandler);
      }
    
  • start()方法注冊監(jiān)聽,stop()方法注銷監(jiān)聽

  • 看一下監(jiān)聽里非常重要的方法onSensorChanged,當(dāng)注冊了監(jiān)聽后,這個方法會不停的回調(diào)用,不停的給Handler發(fā)送消息,然后就可以在Handler里修改屏幕的朝向。

      public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
          float[] values = event.values;
          int orientation = ORIENTATION_UNKNOWN;
          float X = -values[_DATA_X];
          float Y = -values[_DATA_Y];
          float Z = -values[_DATA_Z];
          float magnitude = X * X + Y * Y;
          // Don't trust the angle if the magnitude is small compared to the y
          // value
          if (magnitude * 4 >= Z * Z) {
              // 屏幕旋轉(zhuǎn)時
              float OneEightyOverPi = 57.29577957855f;
              float angle = (float) Math.atan2(-Y, X) * OneEightyOverPi;
              orientation = 90 - Math.round(angle);
              // normalize to 0 - 359 range
              while (orientation >= 360) {
                  orientation -= 360;
              }
              while (orientation < 0) {
                  orientation += 360;
              }
          }
    
          /**
           * 獲取手機系統(tǒng)的重力感應(yīng)開關(guān)設(shè)置,這段代碼看需求,不要就刪除
           * screenchange = 1 表示開啟,screenchange = 0 表示禁用
           * 要是禁用了就直接返回
           */
          if(isEffetSysSetting){
              try {
                  int isRotate = Settings.System.getInt(mActivity.getContentResolver(), Settings.System.ACCELEROMETER_ROTATION);
    
                  // 如果用戶禁用掉了重力感應(yīng)就直接return
                  if (isRotate == 0) return;
              } catch (Settings.SettingNotFoundException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
    
          // 只有點了按鈕時才需要根據(jù)當(dāng)前的狀態(tài)來更新狀態(tài)
          if (isClickFullScreen) {
              if (isLandscape && screenIsPortrait(orientation)) {           // 之前是橫屏,并且當(dāng)前是豎屏的狀態(tài)
                  Log.d(TAG, "onSensorChanged: 橫屏 ----> 豎屏");
                  updateState(false, false, true, true);
              } else if (!isLandscape && screenIsLandscape(orientation)) {  // 之前是豎屏,并且當(dāng)前是橫屏的狀態(tài)
                  Log.d(TAG, "onSensorChanged: 豎屏 ----> 橫屏");
                  updateState(true, false, true, true);
              } else if (isLandscape && screenIsLandscape(orientation)) {    // 之前是橫屏,現(xiàn)在還是橫屏的狀態(tài)
                  Log.d(TAG, "onSensorChanged: 橫屏 ----> 橫屏");
                  isChangeOrientation = false;
              } else if (!isLandscape && screenIsPortrait(orientation)) {  // 之前是豎屏,現(xiàn)在還是豎屏的狀態(tài)
                  Log.d(TAG, "onSensorChanged: 豎屏 ----> 豎屏");
                  isChangeOrientation = false;
              }
          }
    
          // 判斷是否要進行中斷信息傳遞
          if (!isOpenSensor) {
              return;
          }
    
          if (rotateHandler != null) {
              rotateHandler.obtainMessage(888, orientation, 0).sendToTarget();
          }
      }
    

2.3 橫豎屏處理

  • 這里的橫豎屏是去根據(jù)當(dāng)前手機的朝向即orientation的角度進行判斷,然后調(diào)用mActivity.setRequestedOrientation()方法設(shè)置橫豎屏,這里進行了360°的判斷,實現(xiàn)了四個方向的橫豎屏。

       if (msg.what == 888) {
          int orientation = msg.arg1;
    
          /**
           * 根據(jù)手機屏幕的朝向角度,來設(shè)置內(nèi)容的橫豎屏,并且記錄狀態(tài)
           */
          if (orientation > 45 && orientation < 135) {
              mActivity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE);
              isLandscape = true;
          } else if (orientation > 135 && orientation < 225) {
              mActivity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT);
              isLandscape = false;
          } else if (orientation > 225 && orientation < 315) {
              mActivity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
              isLandscape = true;
          } else if ((orientation > 315 && orientation < 360) || (orientation > 0 && orientation < 45)) {
              mActivity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
              isLandscape = false;
          }
      }
    

三、使用教程

  1. Activity的onResume()方法調(diào)用start()方法進行注冊監(jiān)聽
  2. Activity的onPause()方法調(diào)用stop()方法注銷監(jiān)聽
  3. 點擊全屏按鈕時調(diào)用toggleRotate()自動切換橫豎屏
  4. 如果需要手機系統(tǒng)的橫豎屏按鈕生效則調(diào)用setEffectSysSetting(true)

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