場景一:一個屌絲對女神苦苦追求,各種噓寒問暖。高傲的女神根本不理會,只是在痛苦的時候才能夠想起你。
場景二:兩個閨蜜一起生活,相互分享彼此,遇到高興的時候一期笑,遇到悲傷的時候大家一起哭。
請問哪一種模式更容易持久,當(dāng)然是第二種。第一種情況,如果沒有女神一直沒有回復(fù)或者遇到一個更好的女神,屌絲不知道哪天就放棄了。而第二種情況,因為他們是一種良性的互動,彼此在成長。
今天我們很多企業(yè)都是在處在第一種場景。要么是用戶高高在上,企業(yè)一味的討好;要么企業(yè)高高在上,用戶在那里巴結(jié)。
要真正的經(jīng)營用戶,就要像第二種情景。首先要做的是調(diào)整心態(tài),把和用戶交朋友,把產(chǎn)品所有的都敞開給用戶。和用戶一起玩 ,一起討論產(chǎn)品。
和用戶做朋友不只是停留在口頭上,要落入實際行動中。
在公司管理上要求公司每一個成員都要做一個好的客戶服。每天花一定時間去和用戶進(jìn)行交流,第一時間知道用戶有哪些迫切的需求。
建立一個社群,產(chǎn)品快速迭代,每一次產(chǎn)品迭代都必須要有用戶的參與。通過用戶的反饋對下一次產(chǎn)品更新。
要對是用戶提出的需求告訴用戶,這也是一個良性循環(huán)。每次提出的意見被采納后,用戶內(nèi)心會有一種榮譽感。他們就會更加積極的參與,并且到處傳播。
每一次設(shè)計的時候都要戰(zhàn)在為用戶設(shè)計的立場,因為是否為他們設(shè)計,用戶拿在手里一用就知道。
把產(chǎn)品輸出成精彩的故事和話題。內(nèi)容遵循有用,情感和互動。
不管是神話傳說,還是謠言,首先必須是一個好的故事。產(chǎn)品是冰冷的,只有故事才是有溫度的。
發(fā)布的信息必須對用戶有用和有趣。如果不能都做到,起碼要有用?,F(xiàn)在信息爆炸,每個人每天都會接收到海量的信息。但一個媽媽會對怎樣照顧寶寶而感興趣,因為這對他有用。
敢于自嘲,自黑。在大家都說敞篷車沒有用的時候,寶馬mini敢于自嘲會被蚊子叮咬,反而在消費者心中留下好的印象。
打造一款吉祥物,讓他成為網(wǎng)紅,讓吉祥物幫助營銷。
參考《參與感》
作者:黎萬強
出版社:中信出版社