OpenGL + VS2013/2015 下載+配置教程

需要的東西:

1. VS2013(實(shí)際上應(yīng)該13/15/17都是一樣的,更古老的版本沒有使用過)

2. GLUT庫(kù) (下載鏈接:鏈接: https://pan.baidu.com/s/1eSGFcFg 密碼: dxuf ,解壓后得到:glut.h,glut.dll,glut32.dll,glut.lib,glut32.lib。

安裝GLUT庫(kù):

glut.h: 復(fù)制到安裝路徑Microsoft Visual Studio 12.0/VC/include/ , 然后新建一個(gè)文件夾GL,將glut.h復(fù)制到文件夾里。

例如:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include\GL\glut.h

glut.lib和glut32.lib: 復(fù)制到Visual Studio 12.0/VC/lib/下,

glut.dll和glut32.dll: 復(fù)制到以下目錄

32位系統(tǒng):C:\Windows\System32

64位系統(tǒng):C:\Windows\SysWOW64

新建win32項(xiàng)目:

選擇 File/New/Project/Visual C++/Win32/Win32 Console Application, OK之后下一步,鉤上Empty project。

運(yùn)行代碼測(cè)試:


<pre>

#include

void myInit(void) {

glClearColor(0.0, 0.0,0.0, 0.0);

glColor3f(1.0, 1.0,1.0);

glPointSize(5.0);

glMatrixMode(GL_PROJECTION);

glLoadIdentity();

gluOrtho2D(0.0, 640.0,0.0, 480.0);

}

void mydisplay(){

GLint vertices[7][2] ={{20, 10}, {74, 74}, {129, 83}, {194, 101},

{239, 67}, {320, 128}, {289,190}};

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

glBegin(GL_POINTS);

glVertex2iv(vertices[0]);

glVertex2iv(vertices[1]);

glVertex2iv(vertices[2]);

glVertex2iv(vertices[3]);

glVertex2iv(vertices[4]);

glVertex2iv(vertices[5]);

glVertex2iv(vertices[6]);

glEnd();

glFlush();

}

int main(int argc, char** argv){

glutInit(&argc,argv);

glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE| GLUT_RGB);

glutInitWindowSize(640,480);

glutCreateWindow("TheBig Dipper");

glutDisplayFunc(mydisplay);

myInit();

glutMainLoop();

}

</pre>


完成。

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