18-Golang命名結(jié)構(gòu)體

結(jié)構(gòu)體是由一些列屬性組成的復合數(shù)據(jù)類型,每個屬性都具有名稱、類型和值,結(jié)構(gòu)體將屬性組合在一起進行由程序進行處理。

自定義類型

在 go 語言中使用 type 聲明一種新的類型,語法格式為:

type TypeName Formatter

Format 可以是任意內(nèi)置類型、函數(shù)簽名、結(jié)構(gòu)體、接口。

使用現(xiàn)有類型定義

package main

import "fmt"

// 自定義int類型
type Counter int

// 自定義map[string]string類型
type User map[string]string

// 自定義函數(shù)類型
type Callback func(...string)

func main() {
    /* type 自定義類型
    語法格式: type TypeName Formatter
    結(jié)構(gòu)體是由一些列屬性組成的復合數(shù)據(jù)類型
        類型比較和類型轉(zhuǎn)換
    */

    //使用自定義結(jié)構(gòu)體Counter
    var c Counter = 20
    c += 10
    fmt.Println(c)

    //使用自定義結(jié)構(gòu)體User
    u := make(User)
    u["name"] = "wpf"
    u["addr"] = "beijing"
    fmt.Println(u)
    fmt.Printf("%T %T\n", c, u)

    //使用自定義結(jié)構(gòu)體Callback
    var list Callback = func(s ...string) {
        for i, v := range s {
            fmt.Println(i, v)
        }
    }
    list("a", "b", "c")

    //類型不同,需要轉(zhuǎn)化
    var c2 int = 10
    fmt.Println(int(c) > c2)
}

定義

結(jié)構(gòu)體定義使用 struct 標識,需要指定其包含的屬性(名和類型),在定義結(jié)構(gòu)體時可以為結(jié)構(gòu)體指定結(jié)構(gòu)體名(命名結(jié)構(gòu)體),用于后續(xù)聲明結(jié)構(gòu)體變量使用。

使用struct定義新的類型

// 定義結(jié)構(gòu)體
type User struct {
    ID       int
    Name     string
    Birthday time.Time
    Tel      string
    Addr     string
    Remark   string
}

聲明

聲明結(jié)構(gòu)體變量只需要定義變量類型為結(jié)構(gòu)體名,變量中的每個屬性被初始化為對應類型的零值。也可聲明結(jié)構(gòu)體指針變量,此時變量被初始化為 nil。

var u User
fmt.Printf("%T\n", u)
fmt.Printf("%#v\n", u)

var u1 User = User{1, "wpf", time.Now(), "18600", "beijing", "de"}
fmt.Printf("%#v\n", u1)

var pu *User
fmt.Printf("%#v\n", pu)

初始化
使用結(jié)構(gòu)體創(chuàng)建的變量叫做對應結(jié)構(gòu)體的實例或者對象

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

// 使用struct定義新類型的結(jié)構(gòu)體
type User struct {
    ID       int
    Name     string
    Birthday time.Time
    Tel      string
    Addr     string
    Remark   string
}

func main() {
    //聲明結(jié)構(gòu)體,零值為各屬性的零值
    var u User
    fmt.Printf("%T\n", u)
    fmt.Printf("%#v\n", u)

    // 使用結(jié)構(gòu)體字面量初始化結(jié)構(gòu)體值對象, 按順序
    var u1 User = User{1, "wpf", time.Now(), "18600", "beijing", "de"}
    fmt.Printf("%#v\n", u1)

    // 使用結(jié)構(gòu)體零值初始化結(jié)構(gòu)體值對象
    var u2 User = User{}
    fmt.Printf("%#v\n", u2)

    // 也可以省略類型,根據(jù)初始化類型進行推導
    var u3 = User{}
    fmt.Printf("%#v\n", u3)

    // 使用命名方式只初始化一部分屬性,可以不按照順序初始化
    var u4 User = User{ID: 1, Birthday: time.Now(), Tel: "186"}
    fmt.Printf("%#v\n", u4)

    var u5 User = User{
        1,
        "wpf",
        time.Now(),
        "188",
        "bj",
        "ok", //必須要有最后的逗號
    }
    fmt.Printf("%#v\n", u5)

    var u6 User = User{
        ID:   1,
        Name: "wpfs",
        Addr: "北京", //必須要有最后的逗號
    }
    fmt.Printf("%#v\n", u6)

    fmt.Printf("%T\n", &u6)

    // 聲明結(jié)構(gòu)體指針變量
    var pu *User
    fmt.Printf("%T,%#v\n", pu, pu)

    var pu1 *User = &u6
    fmt.Printf("%T,%#v\n", pu1, pu1)

    // 使用 new 函數(shù)進行初始化結(jié)構(gòu)體指針對象
    var pu2 *User = new(User)
    fmt.Printf("%T,%#v\n", pu2, pu2)

    var pu3 *int = new(int)
    fmt.Printf("%T,%#v\n", pu3, pu3)
}

結(jié)構(gòu)體屬性的訪問和修改

通過結(jié)構(gòu)體對象名/結(jié)構(gòu)體指針對象.屬性名的方式來訪問和修改對象的屬性值

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

type User struct {
    ID       int
    Name     string
    Birthday time.Time
    Addr     string
    Tel      string
    Remark   string
}

func main() {
    // 簡短聲明
    u := User{
        ID:   1,
        Name: "wpfs",
        Addr: "北京",
        Tel:  "xxxx",
    }

    // 訪問元素值
    fmt.Println(u.ID, u.Name, u.Tel)

    // 修改元素值
    u.Tel = "18600000001"
    fmt.Printf("%#v\n", u)

    // 通過指針訪問和更改,(*u).Tel和u.Tel都可以
    u2 := &User{
        ID:   2,
        Name: "won",
    }
    fmt.Printf("%#v\n", u2)

    (*u2).Tel = "18600000001"
    fmt.Printf("%#v\n", u2)
    // golang語法糖
    u2.Addr = "北京"
    fmt.Printf("%#v\n", u2)
}

命名結(jié)構(gòu)體嵌入

結(jié)構(gòu)體命名嵌入是指結(jié)構(gòu)體中的屬性對應的類型也是結(jié)構(gòu)體

package main

import "fmt"

// 定義Address結(jié)構(gòu)體
type Address struct {
    Region string
    Street string
    Number string
}

// 命名結(jié)構(gòu)體嵌入: 結(jié)構(gòu)體的一個屬性是另外一個結(jié)構(gòu)體
// 定義用戶的結(jié)構(gòu)體
type User struct {
    ID   int
    Name string
    Addr Address
}

func main() {
    //聲明結(jié)構(gòu)體
    var u User
    fmt.Printf("%T\n", u)
    fmt.Printf("%#v\n", u)

    //初始化地址結(jié)構(gòu)體
    addr := Address{
        Region: "北京",
        Street: "霍營",
        Number: "999",
    }
    //初始化用戶結(jié)構(gòu)體
    u1 := User{
        ID:   1,
        Name: "wpfs",
        Addr: addr,
    }
    fmt.Printf("%#v\n", u1)

    u2 := User{
        ID:   2,
        Name: "u2",
        Addr: Address{
            Region: "北京市",
            Street: "霍營",
            Number: "002",
        },
    }
    fmt.Printf("%#v\n", u2)

    fmt.Println(u2.Addr.Region)

    // 屬性的訪問和修改
    // 更改用戶的地址
    u2.Addr.Region = "海南"
    fmt.Println(u2.Addr.Region)
}

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。

相關閱讀更多精彩內(nèi)容

  • Go 通過類型別名(alias types)和結(jié)構(gòu)體的形式支持用戶自定義類型,或者叫定制類型。試圖表示一個現(xiàn)實世界...
    彩色代碼閱讀 219評論 0 1
  • Go語言中的基礎數(shù)據(jù)類型可以表示一些事物的基本屬性,但是要表達一個事物的全部或部分屬性時,這時候再用單一的基本數(shù)據(jù)...
    drunkery閱讀 346評論 0 0
  • 面向?qū)ο缶幊?-結(jié)構(gòu)體 struct介紹 Go中?向?qū)ο笫峭ㄟ^struct來實現(xiàn)的, struct是?戶?定義的類...
    前進的中浪閱讀 242評論 0 0
  • 一、結(jié)構(gòu)體 《快學 Go 語言》第 8 課 —— 結(jié)構(gòu)體1.結(jié)構(gòu)體類型的定義結(jié)構(gòu)體和其它高級語言里的「類」比較類似...
    合肥黑閱讀 885評論 0 1
  • 結(jié)構(gòu)體 什么是結(jié)構(gòu)體 Go 語言中數(shù)組可以存儲同一類型的數(shù)據(jù),但在結(jié)構(gòu)體中我們可以為不同項定義不同的數(shù)據(jù)類型。 結(jié)...
    yuyangray閱讀 456評論 0 1

友情鏈接更多精彩內(nèi)容