氣勢磅礡的全景、富戲劇性的中景、精細(xì)入微的特寫……一部電影該在什么時(shí)機(jī)、用什么樣的因素、來選擇合適的鏡頭語言,呈現(xiàn)給觀眾呢?如果描述的技巧不當(dāng),會(huì)讓觀眾的注意力渙散,甚至昏昏欲睡,在你清醒之時(shí),也就是散場之時(shí)。這部片演了些什么,也說不上來。為了降低這種情況的發(fā)生,下面要來和大家聊聊不同的景別與拍攝主題的變化對(duì)圖像的敘事走向有何決定性的影響:

距離產(chǎn)生美,人生與電影亦如是
“距”是用來表達(dá)兩物之間相隔的遠(yuǎn)近,用電影語言來解釋“距離”二字,大致可以分為三種。單就以物質(zhì)形式來說明,指的是時(shí)間距離與空間距離,時(shí)間流 逝的早與晚、快與慢、長與短,若單一鏡頭的時(shí)間愈長,畫面會(huì)愈顯得深沉,時(shí)間愈短節(jié)奏愈明快;若談空間距離,則是遠(yuǎn)與近,天與地,室內(nèi)室外等,用肉眼與標(biāo) 尺都得以量測的。
若以非物質(zhì)形式來說,則是心理距離,親密或疏遠(yuǎn),生死離別。人與人之間靠太近會(huì)覺受侵犯,但太遠(yuǎn)又感到孤單,表達(dá)心理的空間看似無形,但卻是攝影創(chuàng) 作的靈魂。所以談到電影的攝影距離,通常并不是指單純的“站在原地”用變焦鏡頭在那縮進(jìn)或拉遠(yuǎn)感覺拍的美美就大功告成了。往往還要思考,如何掌握有形與無 形的距離分寸,傳達(dá)給觀眾畫面中所蘊(yùn)含的情感。
攝影機(jī)與被攝體的距離不同,造就主體在熒幕畫面中所呈現(xiàn)出的范圍大小區(qū)別,一般可分為五種,由遠(yuǎn)至近分別為遠(yuǎn)景、全景、中景、近景及特寫。若有心觀察早期的電影,會(huì)發(fā)現(xiàn)攝影機(jī)距離變化并不多,在1918年前甚至還沒有“特寫鏡頭”的出現(xiàn)。

大衛(wèi)·格里菲斯(D.W Griffith)的作品。第一位在電影上使用特寫鏡頭的導(dǎo)演,大膽的鏡頭開創(chuàng)手法也被譽(yù)為美國電影之父,著名作品有《一個(gè)國家的誕生》。
初期的電影攝影,不少只是圍繞在攝影機(jī)身邊活動(dòng)或跳舞,沒有風(fēng)格沒有主題,看到什么,就拍什么,單純覺得活動(dòng)的影像很新奇。進(jìn)入有聲電影初期,為了 能清楚的收音,攝影機(jī)也固定著無法像現(xiàn)今隨意移動(dòng),能夠自由自在的拉遠(yuǎn)拉近拍攝,這中間真不知花費(fèi)多少人的心酸血淚,才造就現(xiàn)今歷史性改革,也灌溉出豐富 多變的電影語言,或許你也將成為下一位傳奇的推手。
橫看成嶺側(cè)成峰,遠(yuǎn)近高低各不同
下面是一些概括性內(nèi)容,介紹電影最常用的幾種人物鏡頭讓大家認(rèn)識(shí)。
單人鏡頭
顧名思義整個(gè)畫面中只有單一人物的鏡頭,這種電影鏡頭可說是主要角色的特權(quán)之一。愈多單人鏡頭,愈可以感受到重點(diǎn)描述對(duì)象,此鏡頭的優(yōu)點(diǎn)是注意力較 不易分散,能讓觀眾馬上清楚誰是焦點(diǎn),但使用太多很容易枯燥乏味,過于單調(diào),相信很少有人會(huì)愿意整場戲看了二三小時(shí),卻只有一個(gè)人物在那兒晃動(dòng)吧!
現(xiàn)今的電影幾乎會(huì)和其它不同類型的鏡頭做組合變換,有時(shí)大牌演員互演對(duì)手戲檔期無法配合時(shí),會(huì)有當(dāng)天A可以前來,B卻不可前往拍攝現(xiàn)場的時(shí)侯,拍攝 方式其實(shí)也是單人鏡頭的運(yùn)用,有些明明看似二人在對(duì)話,但卻用單人近景或特寫的畫面來呈現(xiàn),這其實(shí)是分開拍攝在后制剪接完成的。

其實(shí)只有單一人物的鏡頭,反而得更花巧思在構(gòu)圖,以免布局顯得過得簡單,取自電影《聽說》。
單人全景鏡頭
全景是最接近平常肉眼所觀看出去的景色,在電影中用來表現(xiàn)場景的全貌或人物的全身動(dòng)作,雖然人物從頭到腳幾乎都包含在畫面內(nèi),但絕不是要角色呆呆傻傻的站在那讓人拍,這種全景真正的特色與魅力,其實(shí)建立在人物與周遭的空間。
全景會(huì)讓觀眾意識(shí)到畫面中四季的變幻,是早晨或黃昏,在室內(nèi)或室外?舉例來說《孤舟蓑笠翁,獨(dú)釣寒江雪》,大家都會(huì)想到一個(gè)披著蓑衣、戴著笠帽的老 漁翁,駕著小船,獨(dú)自在白雪紛飛的寒江上垂釣。若拍攝畫面用特寫,我們可能只能看到個(gè)老漁翁或某個(gè)景色的局部畫面,但把鏡頭拉遠(yuǎn)點(diǎn),多帶點(diǎn)環(huán)境和整體動(dòng) 作,就看到一個(gè)漁翁獨(dú)自在皚皚白雪中垂釣,既寫意又杼情。

使用全景鏡頭,背景會(huì)占據(jù)較多的畫面以外,和觀眾的視覺與心理距離也較遙遠(yuǎn),會(huì)顯得人物充滿單獨(dú)渺小與寂寞感,取自電影《海角七號(hào)》。
另外一些特技動(dòng)作的驚險(xiǎn)場面,也愛用全景鏡頭,除了用來表現(xiàn)環(huán)境的險(xiǎn)惡以外,使用替身也較難被識(shí)破,因?yàn)榕臄z距離愈遠(yuǎn),依稀可以看到肢體動(dòng)作,但太遠(yuǎn)的話,臉孔已經(jīng)較難辨識(shí)了。
人眼焦距固定120度,集中注意力時(shí)約為五分之一,即24度,所以我們雖然看的范圍很廣,但卻不見得都“看”進(jìn)去了,因此全景鏡畫面包含很多細(xì)節(jié)時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)電影鏡頭的移動(dòng)速度會(huì)很緩慢,例如一些富麗堂皇或壯觀的景色,鏡頭就慢慢的推移,是為了讓觀眾能看的更清楚。

這個(gè)全景鏡頭強(qiáng)調(diào)在于全身的肢體動(dòng)作展現(xiàn),但因演員做出常人無法做出的柔軟度,所以明明是全身鏡頭,卻能拍攝成像近景鏡頭一樣貼近,取自電影《翻滾吧!阿信》。
單人中景鏡頭
取景范圍指的是腰部或膝蓋上方的鏡頭,但注意拍攝不要正好卡在膝蓋,攝影相當(dāng)忌裁切在關(guān)節(jié)處,因?yàn)檎麄€(gè)影像在收邊處會(huì)有被切斷的感覺。若全景適合表 現(xiàn)場景,中景則適合表現(xiàn)在事件,因?yàn)楹腿跋啾?,在視覺上又靠近人物主體,觀眾能更看清楚人物的肢體動(dòng)作,可清楚明白角色所正在做的事情。
從演員在劇中的穿著與肢體動(dòng)作,觀眾可以感受到此角色的性格、氣質(zhì)……等。例如,衣著華麗者自我顯示欲強(qiáng)。其實(shí)在一部戲中同個(gè)角色隨著戲劇內(nèi)容的改變時(shí),甚至?xí)幸轮系淖兓?,穿衣風(fēng)格的更改,也代表了心態(tài)上的轉(zhuǎn)換。
可以認(rèn)真觀察自己或他人的照片,不同年紀(jì)和時(shí)期會(huì)酷愛某種穿搭,例如電影《翻滾吧!阿信》主角從一開始身著體操服的運(yùn)動(dòng)選手到變成街頭混混的打扮,有時(shí)電影不用任何言語,甚至不用浮夸的表情演出,從服裝就開始透露一切了。

頭上戴著蛙鏡手上拿著蛙鞋,觀眾可以感受到小朋友在幻想的空間里游泳,取自電影《囧男孩》。

畫面中只有一個(gè)小女孩,但若仔細(xì)觀察,竹竿掛的衣服和花色可推斷是位老奶奶所有,背景是早期的建筑,觀眾可以隱約感覺到也許這想講述的是祖孫在鄉(xiāng)下間的故事,取自《生命無限公司》。
單人近景鏡頭
取景范圍從胸口或腹部以上拍攝的鏡頭,觀眾可以開始看得相當(dāng)清楚,演員臉上任何表情,眼神的流轉(zhuǎn),此種鏡頭也主要用在人物的表情反應(yīng),另外這種畫面的距離,是我們和朋友與熟人對(duì)話的距離,所以會(huì)在心理形成某種親切感,甚至感同身受。
認(rèn)真研究東西方不同國家的電影,可以感受到亞洲電影在表情上的反應(yīng)是較為保守內(nèi)斂的,喜怒不易形于色,所以莫怪西方電影都把東方人塑造出一堆面無表情的角色,因?yàn)樵谒麄冄壑?,那簡直是神祕(mì)到高深莫測(絕對(duì)不是因?yàn)檠劬Ρ容^小)。
不過,沒表情不等于沒感情,有時(shí)這甚至是更細(xì)膩的表現(xiàn),例如,憤怒悲哀或憎恨至極點(diǎn)時(shí)也會(huì)微笑,是皮笑肉不笑,女生不能太露骨地表現(xiàn)自己的好意,所以明明很在意,卻還要假裝冷漠,或明明氣到極點(diǎn)卻要裝出無表情,眼神透露出一股殺意……由此可知,察言觀色是很有學(xué)問的技巧。
題外話,雖然面無表情,但很妙的一點(diǎn)是亞洲人在拍照時(shí)的手勢特別豐富,國外甚至有網(wǎng)站整理了意指亞洲人在拍照時(shí)常做的動(dòng)作,也請(qǐng)一些外國人士來挑戰(zhàn)擺這些POSE拍攝。

在迎接最悲傷的死亡時(shí),他們嘴角郄都帶著一抹微笑,這代表是解脫還是滿足,留給觀眾一種無限的想象空間,取自電影《艋舺》
單人特寫鏡頭
拍攝范圍在人體肩膀以上,臉部的表情,某動(dòng)作的細(xì)節(jié)或是重要的物體,功用是讓觀眾能快速發(fā)現(xiàn)某個(gè)細(xì)節(jié)。和全景鏡頭比較起來,特寫畫面的時(shí)間其實(shí)很短,電影利用這些局部畫面,來暗示情感反應(yīng),也許是一滴滑落的眼淚,或是慌張的咬指甲。
因此特寫畫面并不局限在臉部表情上,從肢體動(dòng)作中往往泄露出的訊息,比表情反應(yīng)還來得真實(shí),常用在劇情中的關(guān)鍵時(shí)刻。特寫不能過度濫用,有的特寫畫 面根本是肉眼不可能達(dá)到的,如果有興趣你把拳頭或一些東西拿到眼前不到3到4公分的距離,會(huì)發(fā)現(xiàn)太近出現(xiàn)視差,眼睛根本無法聚焦,不管你有沒有近視看起來 都是糢糊的。正確來說特寫畫面接近人眼從放大鏡看出去的效果,所以又被稱為“細(xì)節(jié)鏡頭”。

這特寫片段我們看不到主角的臉,但可以從流血的手,感受到他傷的很重,除了強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)以外,特寫也讓觀眾想象畫面以外的空間,取自電影《詭絲》。
相信每個(gè)人在重復(fù)觀賞同一部喜愛的電影時(shí),都會(huì)注意到很多之前沒留意的部份,只是幾個(gè)鏡頭距離的變化就可以談非常多,但這里并不是要教大家成為像福爾摩斯或名偵探柯南那樣的人物,而是攝影本身是一門“看”的藝術(shù)。
你能拍出什么,取決于你看到了什么。你能拍出多少深度,就取決于你能看到多少深度。你看了,但你其實(shí)不見得都看到。魔鬼就藏在細(xì)節(jié)里(Devil in the Details),善于洞察細(xì)節(jié),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)突破盲點(diǎn)了。