iOS開發(fā)筆記-RunLoop

1. RunLoop簡介

1.1 什么是RunLoop?

可以理解為字面意思:Run表示運(yùn)行,Loop表示循環(huán)。結(jié)合在一起就是運(yùn)行的循環(huán)的意思。

RunLoop實(shí)際上是一個對象,這個對象在循環(huán)中用來處理程序運(yùn)行過程中出現(xiàn)的各種事件(比如說觸摸事件、UI刷新事件、定時器事件、Selector事件),從而保持程序的持續(xù)運(yùn)行;而且在沒有事件處理的時候,會進(jìn)入睡眠模式,從而節(jié)省CPU資源,提高程序性能。

1.2 RunLoop和線程

RunLoop和線程是息息相關(guān)的,我們知道線程的作用是用來執(zhí)行特定的一個或多個任務(wù),但是在默認(rèn)情況下,線程執(zhí)行完之后就會退出,就不能再執(zhí)行任務(wù)了。這時我們就需要采用一種方式來讓線程能夠處理任務(wù),并不退出。所以,我們就有了RunLoop。

  • 一條線程對應(yīng)一個RunLoop對象,每條線程都有唯一一個與之對應(yīng)的RunLoop對象。
  • 我們只能在當(dāng)前線程中操作當(dāng)前線程的RunLoop,而不能去操作其他線程的RunLoop。
  • RunLoop對象在第一次獲取RunLoop時創(chuàng)建,銷毀則是在線程結(jié)束的時候。
  • 主線程的RunLoop對象系統(tǒng)自動幫助我們創(chuàng)建好了(原理如下),而子線程的RunLoop對象需要我們主動創(chuàng)建。

1.3 默認(rèn)情況下主線程的RunLoop原理

我們在啟動一個iOS程序的時候,系統(tǒng)會調(diào)用創(chuàng)建項(xiàng)目時自動生成的main.m的文件。main.m文件如下所示:

int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}

其中UIApplicationMain函數(shù)內(nèi)部幫我們開啟了主線程的RunLoop,UIApplicationMain內(nèi)部擁有一個無線循環(huán)的代碼。上邊的代碼中開啟RunLoop的過程可以簡單的理解為如下代碼:

int main(int argc, char * argv[]) {        
    BOOL running = YES;
    do {
        // 執(zhí)行各種任務(wù),處理各種事件
        // ......
    } while (running);

    return 0;
}

從上邊可看出,程序一直在do-while循環(huán)中執(zhí)行,所以UIApplicationMain函數(shù)一直沒有返回,我們在運(yùn)行程序之后程序不會馬上退出,會保持持續(xù)運(yùn)行狀態(tài)。

下圖是蘋果官方給出的RunLoop模型圖。


1877784-6ab632fc118e31f3.jpg

從上圖中可以看出,RunLoop就是線程中的一個循環(huán),RunLoop在循環(huán)中會不斷檢測,通過Input sources(輸入源)和Timer sources(定時源)兩種來源等待接受事件;然后對接受到的事件通知線程進(jìn)行處理,并在沒有事件的時候進(jìn)行休息。

2. RunLoop相關(guān)類

下面我們來了解一下Core Foundation框架下關(guān)于RunLoop的5個類,只有弄懂這幾個類的含義,我們才能深入了解RunLoop運(yùn)行機(jī)制。

  • CFRunLoopRef:代表RunLoop的對象
  • CFRunLoopModeRef:RunLoop的運(yùn)行模式
  • CFRunLoopSourceRef:就是RunLoop模型圖中提到的輸入源/事件源
  • CFRunLoopTimerRef:就是RunLoop模型圖中提到的定時源
  • CFRunLoopObserverRef:觀察者,能夠監(jiān)聽RunLoop的狀態(tài)改變

下邊詳細(xì)講解下幾種類的具體含義和關(guān)系。

先來看一張表示這5個類的關(guān)系圖(來源:http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/)。

1877784-2177aa2828b1ad34.png

一個RunLoop對象CFRunLoopRef中包含若干個運(yùn)行模式CFRunLoopModeRef。而每一個運(yùn)行模式下又包含若干個輸入源CFRunLoopSourceRef、定時源CFRunLoopTimerRef、觀察者CFRunLoopObserverRef。

  • 每次RunLoop啟動時,只能指定其中一個運(yùn)行模式CFRunLoopModeRef,這個運(yùn)行模式CFRunLoopModeRef被稱作CurrentMode。
  • 如果需要切換運(yùn)行模式CFRunLoopModeRef,只能退出Loop,再重新指定一個運(yùn)行模式CFRunLoopModeRef進(jìn)入。
  • 這樣做主要是為了分隔開不同組的輸入源CFRunLoopSourceRef、定時源CFRunLoopTimerRef、觀察者CFRunLoopObserverRef,讓其互不影響 。

下邊我們來詳細(xì)講解下這五個類:

2.1 CFRunLoopRef

CFRunLoopRef就是Core Foundation框架下RunLoop對象類。我們可通過以下方式來獲取RunLoop對象:

  • Core Foundation
    CFRunLoopGetCurrent(); // 獲得當(dāng)前線程的RunLoop對象
    CFRunLoopGetMain(); // 獲得主線程的RunLoop對象

當(dāng)然,在Foundation框架下獲取RunLoop對象類的方法如下:

  • Foundation
     [NSRunLoop currentRunLoop]; // 獲得當(dāng)前線程的RunLoop對象
     [NSRunLoop mainRunLoop]; // 獲得主線程的RunLoop對象

2.2 CFRunLoopModeRef

系統(tǒng)默認(rèn)定義了多種運(yùn)行模式CFRunLoopModeRef,如下:

  • kCFRunLoopDefaultMode:App的默認(rèn)運(yùn)行模式,通常主線程是在這個運(yùn)行模式下運(yùn)行
  • UITrackingRunLoopMode:跟蹤用戶交互事件(用于 ScrollView 追蹤觸摸滑動,保證界面滑動時不受其他Mode影響)
  • UIInitializationRunLoopMode:在剛啟動App時第進(jìn)入的第一個 Mode,啟動完成后就不再使用
  • GSEventReceiveRunLoopMode:接受系統(tǒng)內(nèi)部事件,通常用不到
    -kCFRunLoopCommonModes:偽模式,不是一種真正的運(yùn)行模式(后邊會用到)
    其中kCFRunLoopDefaultMode、UITrackingRunLoopModekCFRunLoopCommonModes是我們開發(fā)中需要用到的模式,具體使用方法我們在 2.3 CFRunLoopTimerRef 中結(jié)合CFRunLoopTimerRef來演示說明。

2.3 CFRunLoopTimerRef

CFRunLoopTimerRef是定時源(RunLoop模型圖中提到過),理解為基于時間的觸發(fā)器,基本上就是NSTimer。

下面我們來演示下CFRunLoopModeRef和CFRunLoopTimerRef結(jié)合的使用用法,從而加深理解。

  1. 首先我們新建一個iOS項(xiàng)目,在Main.storyboard中拖入一個Text View。
  2. 在ViewController.m文件中加入以下代碼來演示。
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // 定義一個定時器,約定兩秒之后調(diào)用self的run方法
    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

    // 將定時器添加到當(dāng)前RunLoop的NSDefaultRunLoopMode下
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}

- (void)run
{
    NSLog(@"---run");
}

  1. 然后運(yùn)行,這時候我們發(fā)現(xiàn)如果我們不對模擬器進(jìn)行任何操作的話,定時器會穩(wěn)定的每隔2秒調(diào)用run方法打印。

  2. 但是當(dāng)我們拖動Text View滾動時,我們發(fā)現(xiàn):run方法不打印了,也就是說NSTimer不工作了。而當(dāng)我們松開鼠標(biāo)的時候,NSTimer就又開始正常工作了。

這是因?yàn)椋?/p>

  • 當(dāng)我們不做任何操作的時候,RunLoop處于NSDefaultRunLoopMode下。
  • 而當(dāng)我們拖動Text View的時候,RunLoop就結(jié)束NSDefaultRunLoopMode,切換到了UITrackingRunLoopMode模式下,這個模式下沒有添加NSTimer,所以我們的NSTimer就不工作了。
  • 但當(dāng)我們松開鼠標(biāo)的時候,RunLoop就結(jié)束UITrackingRunLoopMode模式,又切換回NSDefaultRunLoopMode模式,所以NSTimer就又開始正常工作了。

你可以試著將上述代碼中的[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];語句換為[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];,也就是將定時器添加到當(dāng)前RunLoop的UITrackingRunLoopMode下,你就會發(fā)現(xiàn)定時器只會在拖動Text View的模式下工作,而不做操作的時候定時器就不工作。

那難道我們就不能在這兩種模式下讓NSTimer都能正常工作嗎?

當(dāng)然可以,這就用到了我們之前說過的偽模式kCFRunLoopCommonModes,這其實(shí)不是一種真實(shí)的模式,而是一種標(biāo)記模式,意思就是可以在打上Common Modes標(biāo)記的模式下運(yùn)行。

那么哪些模式被標(biāo)記上了Common Modes呢?

NSDefaultRunLoopModeUITrackingRunLoopMode

所以我們只要我們將NSTimer添加到當(dāng)前RunLoop的kCFRunLoopCommonModes(Foundation框架下為NSRunLoopCommonModes)下,我們就可以讓NSTimer在不做操作和拖動Text View兩種情況下愉快的正常工作了。

具體做法就是講添加語句改為[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

既然講到了NSTimer,這里順便講下NSTimer中的scheduledTimerWithTimeInterval方法和RunLoop的關(guān)系。添加下面的代碼:

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

這句代碼調(diào)用了scheduledTimer返回的定時器,NSTimer會自動被加入到了RunLoop的NSDefaultRunLoopMode模式下。這句代碼相當(dāng)于下面兩句代碼:

NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

2.4 CFRunLoopSourceRef

CFRunLoopSourceRef是事件源(RunLoop模型圖中提到過),CFRunLoopSourceRef有兩種分類方法。

  • 第一種按照官方文檔來分類(就像RunLoop模型圖中那樣):

Port-Based Sources(基于端口)
Custom Input Sources(自定義)
Cocoa Perform Selector Sources

  • 第二種按照函數(shù)調(diào)用棧來分類:

Source0 :非基于Port
Source1:基于Port,通過內(nèi)核和其他線程通信,接收、分發(fā)系統(tǒng)事件

這兩種分類方式其實(shí)沒有區(qū)別,只不過第一種是通過官方理論來分類,第二種是在實(shí)際應(yīng)用中通過調(diào)用函數(shù)來分類。

下邊我們舉個例子大致來了解一下函數(shù)調(diào)用棧和Source。

1.在我們的項(xiàng)目中的Main.storyboard中添加一個Button按鈕,并添加點(diǎn)擊動作。
2.然后在點(diǎn)擊動作的代碼中加入一句輸出語句,并打上斷點(diǎn),如下圖所示:


1877784-f801715c95de19f4.png

3.然后運(yùn)行程序,并點(diǎn)擊按鈕。
4.然后在項(xiàng)目中單擊下下圖紅色部分。


1877784-970c15ff611d4d6d.png

5.可以看到如下圖所示就是點(diǎn)擊事件產(chǎn)生的函數(shù)調(diào)用棧。
1877784-c014e77adce248c6.png

所以點(diǎn)擊事件是這樣來的:
  • 首先程序啟動,調(diào)用16行的main函數(shù),main函數(shù)調(diào)用15行UIApplicationMain函數(shù),然后一直往上調(diào)用函數(shù),最終調(diào)用到0行的BtnClick函數(shù),即點(diǎn)擊函數(shù)。

  • 同時我們可以看到11行中有Sources0,也就是說我們點(diǎn)擊事件是屬于Sources0函數(shù)的,點(diǎn)擊事件就是在Sources0中處理的。

  • 而至于Sources1,則是用來接收、分發(fā)系統(tǒng)事件,然后再分發(fā)到Sources0中處理的。

2.5 CFRunLoopObserverRef

CFRunLoopObserverRef是觀察者,用來監(jiān)聽RunLoop的狀態(tài)改變

CFRunLoopObserverRef可以監(jiān)聽的狀態(tài)改變有以下幾種:

typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
    kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),               // 即將進(jìn)入Loop:1
    kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),        // 即將處理Timer:2    
    kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),       // 即將處理Source:4
    kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),       // 即將進(jìn)入休眠:32
    kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),        // 即將從休眠中喚醒:64
    kCFRunLoopExit = (1UL << 7),                // 即將從Loop中退出:128
    kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU       // 監(jiān)聽全部狀態(tài)改變  
};

下邊我們通過代碼來監(jiān)聽下RunLoop中的狀態(tài)改變。

  1. 在ViewController.m中添加如下代碼。
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // 創(chuàng)建觀察者
    CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
        NSLog(@"監(jiān)聽到RunLoop發(fā)生改變---%zd",activity);
    });

    // 添加觀察者到當(dāng)前RunLoop中
    CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);

    // 釋放observer,最后添加完需要釋放掉
    CFRelease(observer);
}

2.然后運(yùn)行,看下打印結(jié)果,如下圖。

1877784-2005e92565b30e68.png

可以看到RunLoop的狀態(tài)在不斷的改變,最終變成了狀態(tài) 32,也就是即將進(jìn)入睡眠狀態(tài),說明RunLoop之后就會進(jìn)入睡眠狀態(tài)。

3. RunLoop原理

好了,五個類都講解完了,下邊開始放大招了。這下我們就可以來理解RunLoop的運(yùn)行邏輯了。

下邊上一張之前提到的文章中博主提供的運(yùn)行邏輯圖


1877784-94c6cdb3a7864593.png

這張圖對于我們理解RunLoop來說太有幫助了,下邊我們可以來說下官方文檔給我們的RunLoop邏輯。

在每次運(yùn)行開啟RunLoop的時候,所在線程的RunLoop會自動處理之前未處理的事件,并且通知相關(guān)的觀察者。

具體的順序如下:

  1. 通知觀察者RunLoop已經(jīng)啟動
  2. 通知觀察者即將要開始的定時器
  3. 通知觀察者任何即將啟動的非基于端口的源
  4. 啟動任何準(zhǔn)備好的非基于端口的源
  5. 如果基于端口的源準(zhǔn)備好并處于等待狀態(tài),立即啟動;并進(jìn)入步驟9
  6. 通知觀察者線程進(jìn)入休眠狀態(tài)
  7. 將線程置于休眠知道任一下面的事件發(fā)生:
    • 某一事件到達(dá)基于端口的源
    • 定時器啟動
    • RunLoop設(shè)置的時間已經(jīng)超時
    • RunLoop被顯示喚醒
  8. 通知觀察者線程將被喚醒
  9. 處理未處理的事件
    • 如果用戶定義的定時器啟動,處理定時器事件并重啟RunLoop。進(jìn)入步驟2
    • 如果輸入源啟動,傳遞相應(yīng)的消息
    • 如果RunLoop被顯示喚醒而且時間還沒超時,重啟RunLoop。進(jìn)入步驟2
  10. 通知觀察者RunLoop結(jié)束。
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容