腳本不一致導(dǎo)致AssetBundle加載失敗

昨天遇到一個(gè)問題,客戶端版本升級(jí)后無法加載上一個(gè)版本打包好的AssetBundle,報(bào)錯(cuò)如下:

AssetBundle loading failed because the UIDragScrollView script serialization hash does not match. Supported: b6aac79f, loading: 508fb15d

錯(cuò)誤很明顯:打包好的AB中的UIDragScrollView腳本與當(dāng)前使用的不一致。
于是我切換到上一版本把UIDragScrollView.cs拷出來跟當(dāng)前版本的比較了一下發(fā)現(xiàn)完全一樣,覆蓋當(dāng)前版本的UIDragScrollView后依然報(bào)錯(cuò),又試了兩次還是這樣,Google了一圈也都跟我一樣的想法。。
最后同事提醒我會(huì)不會(huì)是UIDragScrollView這個(gè)類引用的其他腳本變了,我才意識(shí)到因?yàn)槟承┬枨?,這個(gè)版本我把UIScrollView給改了,而UIDragScrollView恰好引用了UIScrollView,于是乎。。。
為了兼容,只好把修改后的UIScrollView改成UIScrollView_New,再把UIScrollView還原回去,就可以正常加載了。

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