設計模式

設計模式:

????????????????解決方案和思路,解決問題的套路。(具體的招數)

模式設計原則:

? ? ? ? ? ? ? ? 指導性原則,方向。(不是具體的招數,更虛)

GOF設計模式六大原則:

1. 單一職則原則(SRP:Single Responsibility Principle)

? ? ? ? 一個類只負責一項職責。

2.? 里氏替換原則(LSP: Liskov Substitution Principle)

3. 依賴倒置原則(DIP: Dependence Inversion Principle)

4. 接口隔離原則(ISP: Interface Segregation Principle)

5. 迪米特法則(Lod: Law of Demeter)

6. 開閉原則(OCP: Open Closed Principle)

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