using System.IO;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class SetName : MonoBehaviour
{
public string path;
public string name;
public Texture2D[] textures;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
for (int i = 0; i < textures.Length; i++)
{
File.WriteAllBytes(Application.dataPath + path + name + "_" + i +".png", textures[i].EncodeToPNG());
}
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
批量修改圖片名稱
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【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
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