虛擬現(xiàn)實賦能古老技藝: 湘大探索“VR+打鐵花”市場新機遇

(指導(dǎo)老師:文磊曾宇婷通訊員:陳芳鑫何新成)

近日,湘潭大學(xué)計算機學(xué)院非遺創(chuàng)新探索一號團隊在寧鄉(xiāng)市道林鎮(zhèn)開展了創(chuàng)新性的市場調(diào)研活動,團隊深入道林鎮(zhèn)及其周邊地區(qū),全方位探討了“VR+打鐵花”這一非遺項目的市場潛力,為后續(xù)項目開發(fā)提供了重要參考。

調(diào)研過程中,實踐團成員走訪村戶60余戶,訪談鐵花秀現(xiàn)場觀眾40余人,召開座談會收集各村干部意見10余條,發(fā)放問卷132份,較全面地了解群眾對于傳統(tǒng)打鐵花的看法,收獲了群眾對于“VR+打鐵花”這一創(chuàng)新模式的寶貴意見。這些數(shù)據(jù)和反饋將有助于團隊更精準地把握市場需求,推動非遺項目的創(chuàng)新與發(fā)展。

打鐵花現(xiàn)場許多觀眾對傳統(tǒng)打鐵花表演做出了高度評價?!皷|風夜放花千樹,更吹落,星如雨。沒想到現(xiàn)實中的打鐵花果然名不虛傳,比辛棄疾筆下寫的還要震撼,今天這三四個小時車程值了!”一名觀眾激動地和實踐團成員分享著她的感受。


圖為實踐團成員采訪觀眾

在對傳統(tǒng)打鐵花表達喜愛的同時,大眾也肯定了虛擬打鐵花這一項目?!斑@是我第一次看傳統(tǒng)打鐵花,很激動”,現(xiàn)場一名來自河北的觀眾說,“在看之前,我就在網(wǎng)上看了很多相關(guān)視頻,邊看我就邊模仿打鐵花動作,希望能有機會親自嘗試,但又覺得太危險,相比起來,這種虛擬打鐵花就更安全,又不破壞美感,解決了我的煩惱?!?/p>

在發(fā)放的132份問卷中,除了觀看傳統(tǒng)打鐵花外,96.46%的受訪者都對體驗打鐵花表現(xiàn)出了一定的興趣,尤其是對通過VR設(shè)備體驗打鐵花感興趣的人數(shù)較多。他們認為,打鐵花存在操作危險性較大(80.53%)、對體力要求大(64.6%)、打鐵花受天氣、地域等環(huán)境因素限制大(72.57%)學(xué)習(xí)周期長影響學(xué)習(xí)積極性(57.52%)等問題,這些問題制約著打鐵花的保護與發(fā)展。


圖為電子問卷

與此同時,受訪者認為VR與打鐵花的深度融合具有增加年輕人對打鐵花非遺文化的興趣(80.53%)、打破地域限制,讓更多人接觸到打鐵花(77.88%)、創(chuàng)新非遺文化傳承方式(74.34%)、提升打鐵花的知名度和影響力、促進非遺傳播(69.03%)、以更加安全、便捷的方式打鐵花,增強體驗的安全性和體驗感(74.34%)等優(yōu)勢。同時,虛擬打鐵花打破環(huán)境限制,降低打鐵花體驗的成本也受到了一定比例的認可(57.52%)。

“VR與打鐵花的融合恰好能夠解決這些問題。”其中一名受訪者留言道。

實踐團隊長曾睿表示,“這些觀眾的反饋讓我們對將VR技術(shù)與打鐵花相結(jié)合的前景充滿信心。我們希望通過這種創(chuàng)新的方式,讓更多人了解和體驗打鐵花,為傳統(tǒng)文化的保護和傳承注入新的活力?!?/p>


圖為實踐團隊長曾睿

湘潭大學(xué)計算機學(xué)院非遺創(chuàng)新探索一號團隊將繼續(xù)探索VR與打鐵花等傳統(tǒng)文化的深度融合,致力于利用科技手段保護和推廣非遺藝術(shù),讓更多人通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)感受與體驗這一珍貴文化的獨特魅力。


圖為實踐團成員合影
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