我身邊有個朋友,看到《羅小黑戰(zhàn)記》電影海報的第一反應(yīng)是:表情包也可以拍成電影?
就是這部“表情包電影”,在上映首周末票房達到8000多萬,現(xiàn)在已破億,豆瓣評分8.4分。
不僅是《哪吒之魔童降世》之后,又一部口碑爆棚的國產(chǎn)動畫。在二維動畫界,也算得上成績佼佼。
粉絲們看來,這是“有生之年”的情懷。
路人們看來,這是暑假后又一次觀影優(yōu)選。
在我看來,它是一部有“野心”的破圈之作。
這部電影的導演木頭,以“極少露面營業(yè)”出名,但我們還是有幸約到了他。
在聊聊電影、談?wù)勅松倪^程中,我們也意外收獲到了別家沒有問到的獨家“爆料”。
?Q1:??羅小黑原型來自一只野貓?
羅小黑的形象來源于木頭收養(yǎng)的小野貓,貓對他來說是損友,天天靠他吃喝,但又愛答不理。
偶爾粘人,就足夠讓木頭感動到不行。
可它大部分時間都是想撓門出去,它很野,無法馴服。養(yǎng)了半年后,木頭決定把它放回野外。
劇場版第三集“小白”放生“比丟”那一段,就是木頭真實經(jīng)歷的再現(xiàn)。
剛放走比丟,它啾的一聲就走了,連頭都沒回,小白一下子就哭了。
“羅小黑是為了紀念它而創(chuàng)作,它活在了我的動畫里。”
現(xiàn)在回想起那只貓,木頭還是會有一些傷感,當被問起有沒有想它時,木頭的眼睛泛起了淚光:
“有時候會想起它在野外過的怎么樣,但后來把想念記錄在作品里,包括劇場版里小黑要離開主人小白一樣,我舍不得它走,不說了,再說就要哭了?!?/strong>
?Q2:??為什么羅小黑這么能打?
木頭坦言如果畫貓的日常,會比較無聊,為了塑造一個不普通的貓,他把目光瞄向了中國的鬼神怪志。
因此,故事里世界觀的核心內(nèi)容,基于現(xiàn)實原有存在的東西,但又高于現(xiàn)實。
涉及到傳統(tǒng)人物很多,有老君、諦聽、孫悟空,哪吒……他們以一種與現(xiàn)實生活平衡的方式出現(xiàn),就像融入了我們身邊生活一樣。
畫風方面,很多人覺得羅小黑和很多日本動漫很相似。
一開始有人說像《甜甜私房貓》,后來有說像《犬夜叉》,再后來就是宮崎駿什么的,聽過的沒聽過的有少說有200部。
關(guān)于這個問題,木頭表示,二維動畫的畫風,一定會受到日本動畫的影響,起步就是從看這些動畫開始,說完全不一樣是不可能的。
“日本動漫是老師,但我們自己會發(fā)展出來屬于自己的微妙不同的內(nèi)核。”
“它像哪個我也說不出來,但你說像我不反對。不過創(chuàng)作動畫的緣由好像也沒人問過我,如果非要說一個,它其實起源金庸?!?/strong>
?Q3:??那些中二暖心的梗哪來的?
在采訪過程中,我們發(fā)現(xiàn),電影里那些中二又可愛的梗,其實就來自導演本人。
在被問到“拿到出品方那么多錢什么感受”的時候,他說:
“拿到錢的第一想法,哇,好大一筆錢,想要怎么逃跑。要不,先買一個房子?”
在被問到“電影創(chuàng)作過程中,自己發(fā)生了什么變化?”,木頭很皮地表示:
“神奇的事情是......年齡變大了。”
在被問到“電影制作后半年如何趕上進度?”
“呵呵,加班?!?/strong>
在被問到“羅小黑改變了他的命運,這個過程中有什么需要一直堅持?”時,他說:
“堅持畫唄。”
還有問到“平常會和貓說什么?”,導演言簡意賅地回答:
“喵~”
其實《羅小黑戰(zhàn)記》走到現(xiàn)在,能夠積累這么多“死忠粉”,與導演木頭創(chuàng)造出來的獨特風格和語言有著直接關(guān)系。
木頭說在劇本階段開始,到分鏡自己本身的風格可能就潛移默化注入作品當中。說到這,還特意跟在場公司年輕的畫師求證:“我是不是就是這樣優(yōu)秀的人?大聲點告訴他們?!?/strong>
這次選擇出品方的過程中,對方也給足了創(chuàng)作的自由度,劇本、分鏡基本都按照導演風格在走,所以電影在最大程度上都保留了原本的味道。
除此之外,我們還挑選了關(guān)于影片本身最有“爭議”和“驚喜”的部分,導演也耐心地和我們一一解答了。
*下面輕微劇透,謹慎觀看
?Q4:??沒有選擇使用3D?
“有人建議使用3D,不過因為羅小黑本身就是二維屬性,一是為了保持它的連貫性,二是我也不會3D。
當然也可以找團隊去做3D,但動畫本身也不用一股腦的都去做3D,大家選擇看電影也不是因為電影是否3D而觀看,還是喜歡二維的感覺?!?/strong>
?Q5:??為什么劇集很多角色沒有出現(xiàn)?
“電影面對所有觀眾,總出現(xiàn)老角色,需要跟觀眾介紹和解釋,他們是誰,他們是什么關(guān)系。所以干脆全部拋棄!”
?Q6:??為什么羅小黑多以“人形”出現(xiàn)??
一開始我以為導演是因為有小孩才這樣操作。
雖然證實導演確有小孩,但木頭說:“劇本比小孩先出生,小孩伴隨電影出生,孩子無關(guān)創(chuàng)作,也沒有影響創(chuàng)作?!?/strong>
說到孩子,木頭說起前兩天帶著孩子去看北京首映,本以為會吵鬧,沒想到看的還挺認真。
我問:“會欣慰嗎?”
木頭回:“其實我知道孩子看不懂?!?/strong>
?Q7:??為什么作品很少有真正的壞人???
“沒有人是純壞的,純壞的人也沒什么意思,它太無聊了。
比如像‘風息’這樣看上去是反派的角色,創(chuàng)作本身就是基于你本身得到的一些東西,我也不知道它是我的哪一個部分。
所以,我對他是很有共情的?!?/strong>
?Q8:??說說電影精彩的兩場動作戲?
?
“地鐵打斗部分有趣在一切發(fā)生在我們非常熟悉的環(huán)境中,動作設(shè)計中自然會特別好玩,不管過程發(fā)生什么事,什么情節(jié),很自然就產(chǎn)生笑果。?
而最后一場靈質(zhì)空間大戰(zhàn)和這出戲完全相反,跟現(xiàn)實中也完全不一樣,雖然使用了城市作為背景,但在一個特定空間里打斗,可以放開手的天馬行空。”
?Q9:??為什么影片會出現(xiàn)哪吒?
電影中二次元哪吒的出現(xiàn),成為一個爆點,也是笑點最密集的人物之一,對此導演表示:
“番劇里也有中國神話人物,所以有哪吒很正常。正常來講,這一段本身就會有一個爆點,正好與《哪吒之魔童降世》撞上也是巧合。
《羅小黑戰(zhàn)記》里妖精有一些喜歡穿古裝,有一些喜歡穿現(xiàn)代裝,哪吒在我眼里就是一個潮人,一個fashion的人。所以,他穿著潮服,文化T恤上還寫著naza,就很可愛?!?/strong>
在影院等待采訪導演前,我看到了兩位畫師(其中一位就是二號員工阿根)在旁邊默默畫畫。
自來熟的去打招呼,他們一開始有些抗拒。不過在說到作品時候,就完全打開了自己。連導演有小朋友這樣的私人話題也敢透露給作為媒體的我了。
映后簽名會,左阿根,右木頭
這次采訪中,感覺除了導演本人的風趣很讓人親近外。從這些小小的情節(jié)在我面前真實發(fā)生的時候,我認為這是做動畫的人獨有的一種狀態(tài),他們比較純粹,也比較謙虛。沒有真人電影市場帶來的那種“外殼”。
因為需要制作電影,團隊擴招與培訓,木頭坦言前期磨合期離職率是最高的。團隊穩(wěn)定后,在影片上映沖刺最后階段,有半年時間大家?guī)缀跆焯於荚诩影唷?/p>
回想那段時間,導演和畫師都表示那個階段大家累但是為了高質(zhì)量完成作品,幾乎不會產(chǎn)生太多負面情緒。
木頭在自己的微博也坦言電影點映階段的評分比預想的高,也不希望大家維護評分。我也是第一次看到有人“嫌棄”自己電影評分高的。
當時電影豆瓣評分8.6
中國動畫的前景因為觀眾一次次的接受打開局面,不管它是什么格式,什么故事。而因為當年《大圣歸來》的熱潮才拿到投資的《羅小黑戰(zhàn)記》,現(xiàn)在的成績在中國動畫只是一次小小的刻度。
《羅小黑戰(zhàn)記》擁有著獨特的風格,和世界觀設(shè)定。第一次接觸到的人,不要抱著成見,也不要抱著期待再去看一部比較純粹的二維動畫,應(yīng)該會有不同的收獲。
而以羅小黑這個人物成長故事作為背景,折射到現(xiàn)實生活的核心就是:
誰又不是堅持一些什么才有勇氣面對世界呢?
#今日說說:你在成長中丟掉了什么#

圖片部分來源于網(wǎng)絡(luò)