C#中的靜態(tài)成員,靜態(tài)方法和常量成員的一個運(yùn)用

靜態(tài)字段,靜態(tài)方法被所有的實(shí)例話類所共享生命周期隨類的存在而存在,可以通過一般實(shí)例化變量去使用也可以直接通過類去調(diào)用

靜態(tài)成員變量和靜態(tài)方法

1

在類中定義一個靜態(tài)static修飾的變量和一個沒有static修飾的一個實(shí)例圖 ,和一個共享數(shù)據(jù)的一個分析

2

靜態(tài)類中的成員變量可以直接用變量名來進(jìn)行讀寫

3

靜態(tài)成員和普通的成員一樣的使用只是值是公用的下面就看出了static的修飾和不修飾的區(qū)別了

4

接上面打印出的結(jié)果是static的成員變量的值隨著變量的賦值而改變其他的非靜態(tài)的實(shí)例化的成員變量互不影響

5

static成員變量和非static變量的一個生命周期

非static的成員變量需要實(shí)例化一個類才創(chuàng)建而static卻是伴隨著類的存在而存在

6

靜態(tài)的方法的生命周期和使用一樣,生命周期不需要實(shí)例化類直接通過類就可以調(diào)用,存在類就存在靜態(tài)函數(shù)

7

其它靜態(tài)類型的成員類型列表

?常量成員變量

常量的成員必須聲明在類里面否則出現(xiàn)錯誤

常量成員的必須聲明了后賦值不能夠聲明了再單獨(dú)的區(qū)賦值否則會報錯

常量成員同static變量對每個實(shí)例都可見那么就是可以說能夠同個類名直接去調(diào)用

4

常量成員沒有自己的存儲位置在編譯時被編譯器給替換相當(dāng)于C中的#define宏

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