相信大多數(shù)朋友對Service這個名詞都不會陌生,沒錯,一個老練的Android程序員如果連Service都沒聽說過的話,那確實也太遜了。Service作為Android四大組件之一,在每一個應(yīng)用程序中都扮演著非常重要的角色。它主要用于在后臺處理一些耗時的邏輯,或者去執(zhí)行某些需要長期運行的任務(wù)。必要的時候我們甚至可以在程序退出的情況下,讓Service在后臺繼續(xù)保持運行狀態(tài)。
不過,雖然Service幾乎被每一個Android程序員所熟知,但并不是每個人都已經(jīng)將Service的各個知識點都掌握得非常透徹。那么今天我就將帶著大家對Service進行一次全面、深入的探究,希望每個人在讀完本篇文章后都能對Service有更深一層的理解。
Service的基本用法
關(guān)于Service最基本的用法自然就是如何啟動一個Service了,啟動Service的方法和啟動Activity很類似,都需要借助Intent來實現(xiàn),下面我們就通過一個具體的例子來看一下。
新建一個Android項目,項目名就叫ServiceTest,這里我選擇使用4.0的API。
然后新建一個MyService繼承自Service,并重寫父類的onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()方法,如下所示:
public class MyService extends Service {
public static final String TAG = "MyService";
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.d(TAG, "onCreate() executed");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.d(TAG, "onStartCommand() executed");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy() executed");
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
}
可以看到,我們只是在onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()方法中分別打印了一句話,并沒有進行其它任何的操作。
然后打開或新建activity_main.xml作為程序的主布局文件,代碼如下所示:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
? ? android:layout_width="match_parent"
? ? android:layout_height="match_parent"
? ? android:orientation="vertical" >
? ? <Button
? ? ? ? android:id="@+id/start_service"
? ? ? ? android:layout_width="match_parent"
? ? ? ? android:layout_height="wrap_content"
? ? ? ? android:text="Start Service" />
? ? <Button
? ? ? ? android:id="@+id/stop_service"
? ? ? ? android:layout_width="match_parent"
? ? ? ? android:layout_height="wrap_content"
? ? ? ? android:text="Stop Service" />
</LinearLayout>
我們在布局文件中加入了兩個按鈕,一個用于啟動Service,一個用于停止Service。
然后打開或新建MainActivity作為程序的主Activity,在里面加入啟動Service和停止Service的邏輯,代碼如下所示:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private Button startService;
private Button stopService;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
startService = (Button) findViewById(R.id.start_service);
stopService = (Button) findViewById(R.id.stop_service);
startService.setOnClickListener(this);
stopService.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.start_service:
Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);
startService(startIntent);
break;
case R.id.stop_service:
Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);
stopService(stopIntent);
break;
default:
break;
}
}
}
可以看到,在Start Service按鈕的點擊事件里,我們構(gòu)建出了一個Intent對象,并調(diào)用startService()方法來啟動MyService。然后在Stop Serivce按鈕的點擊事件里,我們同樣構(gòu)建出了一個Intent對象,并調(diào)用stopService()方法來停止MyService。代碼的邏輯非常簡單,相信不需要我再多做解釋了吧。
另外需要注意,項目中的每一個Service都必須在AndroidManifest.xml中注冊才行,所以還需要編輯AndroidManifest.xml文件,代碼如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
? ? package="com.example.servicetest"
? ? android:versionCode="1"
? ? android:versionName="1.0" >
? ? <uses-sdk
? ? ? ? android:minSdkVersion="14"
? ? ? ? android:targetSdkVersion="17" />
? ? <application
? ? ? ? android:allowBackup="true"
? ? ? ? android:icon="@drawable/ic_launcher"
? ? ? ? android:label="@string/app_name"
? ? ? ? android:theme="@style/AppTheme" >
……
? ? ? ? <service android:name="com.example.servicetest.MyService" >
? ? ? ? </service>
? ? </application>
</manifest>
這樣的話,一個簡單的帶有Service功能的程序就寫好了,現(xiàn)在我們將程序運行起來,并點擊一下Start Service按鈕,可以看到LogCat的打印日志如下:

也就是說,當啟動一個Service的時候,會調(diào)用該Service中的onCreate()和onStartCommand()方法。
那么如果我再點擊一次Start Service按鈕呢?這個時候的打印日志如下:

可以看到,這次只有onStartCommand()方法執(zhí)行了,onCreate()方法并沒有執(zhí)行,為什么會這樣呢?這是由于onCreate()方法只會在Service第一次被創(chuàng)建的時候調(diào)用,如果當前Service已經(jīng)被創(chuàng)建過了,不管怎樣調(diào)用startService()方法,onCreate()方法都不會再執(zhí)行。因此你可以再多點擊幾次Start Service按鈕試一次,每次都只會有onStartCommand()方法中的打印日志。
我們還可以到手機的應(yīng)用程序管理界面來檢查一下MyService是不是正在運行,如下圖所示:

恩,MyService確實是正在運行的,即使它的內(nèi)部并沒有執(zhí)行任何的邏輯。
回到ServiceTest程序,然后點擊一下Stop Service按鈕就可以將MyService停止掉了。
Service和Activity通信
上面我們學(xué)習(xí)了Service的基本用法,啟動Service之后,就可以在onCreate()或onStartCommand()方法里去執(zhí)行一些具體的邏輯了。不過這樣的話Service和Activity的關(guān)系并不大,只是Activity通知了Service一下:“你可以啟動了?!比缓骃ervice就去忙自己的事情了。那么有沒有什么辦法能讓它們倆的關(guān)聯(lián)更多一些呢?比如說在Activity中可以指定讓Service去執(zhí)行什么任務(wù)。當然可以,只需要讓Activity和Service建立關(guān)聯(lián)就好了。
觀察MyService中的代碼,你會發(fā)現(xiàn)一直有一個onBind()方法我們都沒有使用到,這個方法其實就是用于和Activity建立關(guān)聯(lián)的,修改MyService中的代碼,如下所示:
public class MyService extends Service {
public static final String TAG = "MyService";
private MyBinder mBinder = new MyBinder();
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.d(TAG, "onCreate() executed");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.d(TAG, "onStartCommand() executed");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy() executed");
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mBinder;
}
class MyBinder extends Binder {
public void startDownload() {
Log.d("TAG", "startDownload() executed");
// 執(zhí)行具體的下載任務(wù)
}
}
}
這里我們新增了一個MyBinder類繼承自Binder類,然后在MyBinder中添加了一個startDownload()方法用于在后臺執(zhí)行下載任務(wù),當然這里并不是真正地去下載某個東西,只是做個測試,所以startDownload()方法只是打印了一行日志。
然后修改activity_main.xml中的代碼,在布局文件中添加用于綁定Service和取消綁定Service的按鈕:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
? ? android:layout_width="match_parent"
? ? android:layout_height="match_parent"
? ? android:orientation="vertical" >
? ? <Button
? ? ? ? android:id="@+id/start_service"
? ? ? ? android:layout_width="match_parent"
? ? ? ? android:layout_height="wrap_content"
? ? ? ? android:text="Start Service" />
? ? <Button
? ? ? ? android:id="@+id/stop_service"
? ? ? ? android:layout_width="match_parent"
? ? ? ? android:layout_height="wrap_content"
? ? ? ? android:text="Stop Service" />
? ? <Button
? ? ? ? android:id="@+id/bind_service"
? ? ? ? android:layout_width="match_parent"
? ? ? ? android:layout_height="wrap_content"
? ? ? ? android:text="Bind Service" />
? ? <Button
? ? ? ? android:id="@+id/unbind_service"
? ? ? ? android:layout_width="match_parent"
? ? ? ? android:layout_height="wrap_content"
? ? ? ? android:text="Unbind Service"
? ? ? ? />
</LinearLayout>
接下來再修改MainActivity中的代碼,讓MainActivity和MyService之間建立關(guān)聯(lián),代碼如下所示:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private Button startService;
private Button stopService;
private Button bindService;
private Button unbindService;
private MyService.MyBinder myBinder;
private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
myBinder = (MyService.MyBinder) service;
myBinder.startDownload();
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
startService = (Button) findViewById(R.id.start_service);
stopService = (Button) findViewById(R.id.stop_service);
bindService = (Button) findViewById(R.id.bind_service);
unbindService = (Button) findViewById(R.id.unbind_service);
startService.setOnClickListener(this);
stopService.setOnClickListener(this);
bindService.setOnClickListener(this);
unbindService.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.start_service:
Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);
startService(startIntent);
break;
case R.id.stop_service:
Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);
stopService(stopIntent);
break;
case R.id.bind_service:
Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class);
bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE);
break;
case R.id.unbind_service:
unbindService(connection);
break;
default:
break;
}
}
}
可以看到,這里我們首先創(chuàng)建了一個ServiceConnection的匿名類,在里面重寫了onServiceConnected()方法和onServiceDisconnected()方法,這兩個方法分別會在Activity與Service建立關(guān)聯(lián)和解除關(guān)聯(lián)的時候調(diào)用。在onServiceConnected()方法中,我們又通過向下轉(zhuǎn)型得到了MyBinder的實例,有了這個實例,Activity和Service之間的關(guān)系就變得非常緊密了?,F(xiàn)在我們可以在Activity中根據(jù)具體的場景來調(diào)用MyBinder中的任何public方法,即實現(xiàn)了Activity指揮Service干什么Service就去干什么的功能。
當然,現(xiàn)在Activity和Service其實還沒關(guān)聯(lián)起來了呢,這個功能是在Bind Service按鈕的點擊事件里完成的??梢钥吹?,這里我們?nèi)匀皇菢?gòu)建出了一個Intent對象,然后調(diào)用bindService()方法將Activity和Service進行綁定。bindService()方法接收三個參數(shù),第一個參數(shù)就是剛剛構(gòu)建出的Intent對象,第二個參數(shù)是前面創(chuàng)建出的ServiceConnection的實例,第三個參數(shù)是一個標志位,這里傳入BIND_AUTO_CREATE表示在Activity和Service建立關(guān)聯(lián)后自動創(chuàng)建Service,這會使得MyService中的onCreate()方法得到執(zhí)行,但onStartCommand()方法不會執(zhí)行。
然后如何我們想解除Activity和Service之間的關(guān)聯(lián)怎么辦呢?調(diào)用一下unbindService()方法就可以了,這也是Unbind Service按鈕的點擊事件里實現(xiàn)的邏輯。
現(xiàn)在讓我們重新運行一下程序吧,在MainActivity中點擊一下Bind Service按鈕,LogCat里的打印日志如下圖所示:

另外需要注意,任何一個Service在整個應(yīng)用程序范圍內(nèi)都是通用的,即MyService不僅可以和MainActivity建立關(guān)聯(lián),還可以和任何一個Activity建立關(guān)聯(lián),而且在建立關(guān)聯(lián)時它們都可以獲取到相同的MyBinder實例。
如何銷毀Service
在Service的基本用法這一部分,我們介紹了銷毀Service最簡單的一種情況,點擊Start Service按鈕啟動Service,再點擊Stop Service按鈕停止Service,這樣MyService就被銷毀了,可以看到打印日志如下所示:

那么如果我們是點擊的Bind Service按鈕呢?由于在綁定Service的時候指定的標志位是BIND_AUTO_CREATE,說明點擊Bind Service按鈕的時候Service也會被創(chuàng)建,這時應(yīng)該怎么銷毀Service呢?其實也很簡單,點擊一下Unbind Service按鈕,將Activity和Service的關(guān)聯(lián)解除就可以了。
先點擊一下Bind Service按鈕,再點擊一下Unbind Service按鈕,打印日志如下所示:

以上這兩種銷毀的方式都很好理解。那么如果我們既點擊了Start Service按鈕,又點擊了Bind Service按鈕會怎么樣呢?這個時候你會發(fā)現(xiàn),不管你是單獨點擊Stop Service按鈕還是Unbind Service按鈕,Service都不會被銷毀,必要將兩個按鈕都點擊一下,Service才會被銷毀。也就是說,點擊Stop Service按鈕只會讓Service停止,點擊Unbind Service按鈕只會讓Service和Activity解除關(guān)聯(lián),一個Service必須要在既沒有和任何Activity關(guān)聯(lián)又處理停止狀態(tài)的時候才會被銷毀。
為了證實一下,我們在Stop Service和Unbind Service按鈕的點擊事件里面加入一行打印日志:
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.start_service:
Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);
startService(startIntent);
break;
case R.id.stop_service:
Log.d("MyService", "click Stop Service button");
Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);
stopService(stopIntent);
break;
case R.id.bind_service:
Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class);
bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE);
break;
case R.id.unbind_service:
Log.d("MyService", "click Unbind Service button");
unbindService(connection);
break;
default:
break;
}
}
然后重新運行程序,先點擊一下Start Service按鈕,再點擊一下Bind Service按鈕,這樣就將Service啟動起來,并和Activity建立了關(guān)聯(lián)。然后點擊Stop Service按鈕后Service并不會銷毀,再點擊一下Unbind Service按鈕,Service就會銷毀了,打印日志如下所示:

我們應(yīng)該始終記得在Service的onDestroy()方法里去清理掉那些不再使用的資源,防止在Service被銷毀后還會有一些不再使用的對象仍占用著內(nèi)存。
Service和Thread的關(guān)系
不少Android初學(xué)者都可能會有這樣的疑惑,Service和Thread到底有什么關(guān)系呢?什么時候應(yīng)該用Service,什么時候又應(yīng)該用Thread?答案可能會有點讓你吃驚,因為Service和Thread之間沒有任何關(guān)系!
之所以有不少人會把它們聯(lián)系起來,主要就是因為Service的后臺概念。Thread我們大家都知道,是用于開啟一個子線程,在這里去執(zhí)行一些耗時操作就不會阻塞主線程的運行。而Service我們最初理解的時候,總會覺得它是用來處理一些后臺任務(wù)的,一些比較耗時的操作也可以放在這里運行,這就會讓人產(chǎn)生混淆了。但是,如果我告訴你Service其實是運行在主線程里的,你還會覺得它和Thread有什么關(guān)系嗎?讓我們看一下這個殘酷的事實吧。
在MainActivity的onCreate()方法里加入一行打印當前線程id的語句:
Log.d("MyService", "MainActivity thread id is " + Thread.currentThread().getId());
然后在MyService的onCreate()方法里也加入一行打印當前線程id的語句:
Log.d("MyService", "MyService thread id is " + Thread.currentThread().getId());
現(xiàn)在重新運行一下程序,并點擊Start Service按鈕,會看到如下打印日志:

可以看到,它們的線程id完全是一樣的,由此證實了Service確實是運行在主線程里的,也就是說如果你在Service里編寫了非常耗時的代碼,程序必定會出現(xiàn)ANR的。
你可能會驚呼,這不是坑爹么???那我要Service又有何用呢?其實大家不要把后臺和子線程聯(lián)系在一起就行了,這是兩個完全不同的概念。Android的后臺就是指,它的運行是完全不依賴UI的。即使Activity被銷毀,或者程序被關(guān)閉,只要進程還在,Service就可以繼續(xù)運行。比如說一些應(yīng)用程序,始終需要與服務(wù)器之間始終保持著心跳連接,就可以使用Service來實現(xiàn)。你可能又會問,前面不是剛剛驗證過Service是運行在主線程里的么?在這里一直執(zhí)行著心跳連接,難道就不會阻塞主線程的運行嗎?當然會,但是我們可以在Service中再創(chuàng)建一個子線程,然后在這里去處理耗時邏輯就沒問題了。
額,既然在Service里也要創(chuàng)建一個子線程,那為什么不直接在Activity里創(chuàng)建呢?這是因為Activity很難對Thread進行控制,當Activity被銷毀之后,就沒有任何其它的辦法可以再重新獲取到之前創(chuàng)建的子線程的實例。而且在一個Activity中創(chuàng)建的子線程,另一個Activity無法對其進行操作。但是Service就不同了,所有的Activity都可以與Service進行關(guān)聯(lián),然后可以很方便地操作其中的方法,即使Activity被銷毀了,之后只要重新與Service建立關(guān)聯(lián),就又能夠獲取到原有的Service中Binder的實例。因此,使用Service來處理后臺任務(wù),Activity就可以放心地finish,完全不需要擔(dān)心無法對后臺任務(wù)進行控制的情況。
一個比較標準的Service就可以寫成:
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 開始執(zhí)行后臺任務(wù)
}
}).start();
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
class MyBinder extends Binder {
public void startDownload() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 執(zhí)行具體的下載任務(wù)
}
}).start();
}
}
創(chuàng)建前臺Service
Service幾乎都是在后臺運行的,一直以來它都是默默地做著辛苦的工作。但是Service的系統(tǒng)優(yōu)先級還是比較低的,當系統(tǒng)出現(xiàn)內(nèi)存不足情況時,就有可能會回收掉正在后臺運行的Service。如果你希望Service可以一直保持運行狀態(tài),而不會由于系統(tǒng)內(nèi)存不足的原因?qū)е卤换厥眨涂梢钥紤]使用前臺Service。前臺Service和普通Service最大的區(qū)別就在于,它會一直有一個正在運行的圖標在系統(tǒng)的狀態(tài)欄顯示,下拉狀態(tài)欄后可以看到更加詳細的信息,非常類似于通知的效果。當然有時候你也可能不僅僅是為了防止Service被回收才使用前臺Service,有些項目由于特殊的需求會要求必須使用前臺Service,比如說墨跡天氣,它的Service在后臺更新天氣數(shù)據(jù)的同時,還會在系統(tǒng)狀態(tài)欄一直顯示當前天氣的信息,如下圖所示:

那么我們就來看一下如何才能創(chuàng)建一個前臺Service吧,其實并不復(fù)雜,修改MyService中的代碼,如下所示:
public class MyService extends Service {
public static final String TAG = "MyService";
private MyBinder mBinder = new MyBinder();
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher,
"有通知到來", System.currentTimeMillis());
Intent notificationIntent = new Intent(this, MainActivity.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
notificationIntent, 0);
notification.setLatestEventInfo(this, "這是通知的標題", "這是通知的內(nèi)容",
pendingIntent);
startForeground(1, notification);
Log.d(TAG, "onCreate() executed");
}
.........
}
這里只是修改了MyService中onCreate()方法的代碼??梢钥吹?,我們首先創(chuàng)建了一個Notification對象,然后調(diào)用了它的setLatestEventInfo()方法來為通知初始化布局和數(shù)據(jù),并在這里設(shè)置了點擊通知后就打開MainActivity。然后調(diào)用startForeground()方法就可以讓MyService變成一個前臺Service,并會將通知的圖片顯示出來。
現(xiàn)在重新運行一下程序,并點擊Start Service或Bind Service按鈕,MyService就會以前臺Service的模式啟動了,并且在系統(tǒng)狀態(tài)欄會彈出一個通欄圖標,下拉狀態(tài)欄后可以看到通知的詳細內(nèi)容,如下圖所示。
