Unity 內(nèi)存分析工具

分享一個好用的內(nèi)存分析工具 memoryprofiler

https://bitbucket.org/Unity-Technologies/memoryprofiler

怎么使用:? ?http://blog.csdn.net/dingd_158/article/details/51442223


安裝:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/memoryprofiler/downloads/? ? ? 下載zip包,解壓后在自己要用的項目的Assets目錄下新建一個文件夾,最好就叫memoryprofiler,把zip包里面的Editor目錄整個拷貝的新建的文件夾下面就可以了。

使用步驟:

1.運行項目

2.打開該工具 Window->MemoryProfilerWindow

2.5. (官方說明里面講要先開啟普通的profiler,并連接上,但是我發(fā)現(xiàn)這部可以不用,不知道會不會對結(jié)果產(chǎn)生影響。原文如下:

? ? ? ? ? Open the normal profiler window.

? ? ? ? ? Connect it to the player as you would normally profile.)

3.點擊 該工具打開的窗口上的SnapShot 按鈕

4.鼠標(biāo)滾輪可以調(diào)節(jié)細節(jié)

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