李丹華 騰訊 wifi 管家
?1.互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展趨勢 減少用戶選擇(技術(shù)驅(qū)動)
?2.產(chǎn)品經(jīng)理的能力需求
能力模型擴(kuò)容 是創(chuàng)新的基礎(chǔ)
互相擴(kuò)充邊界,打破工作屬性墻,才可以獲得行業(yè)廣度或者技術(shù)深度的視野,跳出原有知識結(jié)構(gòu)
(1)跨角色視野: 換崗能力,換產(chǎn)品后迅速找到業(yè)務(wù)關(guān)鍵點的能力
(2)用戶,技術(shù),商業(yè)驅(qū)動能力:具備產(chǎn)品背景知識和判斷能力,玩法和實際操作
3.洞察需求和轉(zhuǎn)換思考方式
技術(shù)能力
運營能力
業(yè)務(wù)模式創(chuàng)新

B端產(chǎn)品 金蝶
1.注重群體體驗
2.用完就走 使用穩(wěn)定
3.權(quán)限控制
4.行業(yè)規(guī)則喜好
5.同時考慮不同角色關(guān)注點
6.系統(tǒng)對接 連接 同步
7.簡單好用 服務(wù)培訓(xùn)
8.流量變現(xiàn)
游戲 西門慶
1.看別人看不到的
? 如何觀察?
? 1不同的觀察點
? 2用多種方式描述問題
? 3多問為什么
?想法可視化
?漫畫,圖表,分析圖長短板,創(chuàng)意箱組合
2.想別人想不到的
新奇組合,不相關(guān)領(lǐng)域?qū)ふ夜残?,對立面,Decouple: 拆除本來聯(lián)結(jié)的環(huán)節(jié)
? 樂觀
? 尊重創(chuàng)新者,在頭腦風(fēng)暴時不能給負(fù)面反饋
? 只有贏和學(xué)習(xí),只要有嘗試就沒有輸,不嘗試馬上輸
? 降維的思路
? 限制產(chǎn)生可能性
? 自由聯(lián)想
? 聽局外人的,小孩子的意見
? 人活著最大的特權(quán)就是創(chuàng)新,創(chuàng)新是一生最大的存在感
程浩 迅雷
創(chuàng)新的目的:①極大提升效率 ②極大降低成本 ③極大提升體驗
顛覆式創(chuàng)新,漸進(jìn)式創(chuàng)新無法撼動行業(yè)老大(子彈短信vs微信)
創(chuàng)新是解四元方程式:找到常量,再解決變量
商業(yè)模式創(chuàng)新vs技術(shù)創(chuàng)新
劃時代創(chuàng)新:①科技與人文結(jié)合 ②跨學(xué)科
我們這一代人,要學(xué)習(xí)戰(zhàn)爭和政治。是為了我們的孩子們能學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、造船、商業(yè),這樣他們的孩子們才能學(xué)習(xí)繪畫、詩歌、音樂和建筑。