作者: 強波 (阿里云OS平臺部-Cloud Engine)
博客: http://qiangbo.space/
本文是Android進程管理系列文章的第二篇,會講解進程管理中的優(yōu)先級管理。
進程管理的第一篇文章:《進程的創(chuàng)建》
本文適合Android平臺的應用程序開發(fā)者,也適合對于Android系統(tǒng)內(nèi)部實現(xiàn)感興趣的讀者。
前言
進程的優(yōu)先級反應了系統(tǒng)對于進程重要性的判定。
在Android系統(tǒng)中,進程的優(yōu)先級影響著以下三個因素:
- 當內(nèi)存緊張時,系統(tǒng)對于進程的回收策略
- 系統(tǒng)對于進程的CPU調(diào)度策略
- 虛擬機對于進程的內(nèi)存分配和垃圾回收策略
本文會主要講解系統(tǒng)對于進程優(yōu)先級的判斷依據(jù)和計算方法。
在Processes and Threads (如果你還沒有閱讀,請立即閱讀一下這篇文章)一文中,我們已經(jīng)了解到,系統(tǒng)對于進程的優(yōu)先級有如下五個分類:
- 前臺進程
- 可見進程
- 服務進程
- 后臺進程
- 空進程
這只是一個粗略的劃分。其實,在系統(tǒng)的內(nèi)部實現(xiàn)中,優(yōu)先級遠不止這么五種。
優(yōu)先級的依據(jù)
在進程的創(chuàng)建一文中我們提到:
- 每一個Android的應用進程中,都可能包含四大組件(
Activity,Service,ContentProvider,BroadcastReceiver)中的一個/種或者多個/種。 - 對于每一個應用進程,在
ActivityManagerService中都有一個ProcessRecord對象與之對應。
而進程中四大組件的狀態(tài)就是決定進程優(yōu)先級的根本依據(jù)。
對于運行中的Service和ContentProvider來說,可能有若干個客戶端進程正在對其使用。
在ProcessRecord中,詳細記錄了上面提到的這些信息,相關(guān)代碼如下:
// all activities running in the process
final ArrayList<ActivityRecord> activities = new ArrayList<>();
// all ServiceRecord running in this process
final ArraySet<ServiceRecord> services = new ArraySet<>();
// services that are currently executing code (need to remain foreground).
final ArraySet<ServiceRecord> executingServices = new ArraySet<>();
// All ConnectionRecord this process holds
final ArraySet<ConnectionRecord> connections = new ArraySet<>();
// all IIntentReceivers that are registered from this process.
final ArraySet<ReceiverList> receivers = new ArraySet<>();
// class (String) -> ContentProviderRecord
final ArrayMap<String, ContentProviderRecord> pubProviders = new ArrayMap<>();
// All ContentProviderRecord process is using
final ArrayList<ContentProviderConnection> conProviders = new ArrayList<>();
這里的:
-
activities記錄了進程中運行的Activity -
services,executingServices記錄了進程中運行的Service -
receivers記錄了進程中運行的BroadcastReceiver -
pubProviders記錄了進程中運行的ContentProvider
而:
-
connections記錄了對于Service連接 -
conProviders記錄了對于ContentProvider的連接
這里的連接是指一種使用關(guān)系,對于Service和ContentProvider是類似的。
它們都有可能同時被多個客戶端使用,每個使用的客戶端都需要記錄一個連接,和如下圖所示:

連接的意義在于:連接的客戶端的優(yōu)先級會影響被使用的Service和ContentProvider所在進程的優(yōu)先級。
例如:當一個后臺的Service正在被一個前臺的Activity使用,那么這個后臺的Service就需要設(shè)置一個較高的優(yōu)先級以便不會被回收。(否則后臺Service進程一旦被回收,便會對前臺的Activity造成影響。)
而這些組件的狀態(tài)就是進程優(yōu)先級的決定性因素。 組件的狀態(tài)是指:
- Activity是否在前臺,用戶是否可見
- Service正在被哪些客戶端使用
- ContentProvider正在被哪些客戶端使用
- BroadcastReceiver是否正在接受廣播
優(yōu)先級的基礎(chǔ)
oom_score_adj
對于每一個運行中的進程,Linux內(nèi)核都通過proc文件系統(tǒng)暴露這樣一個文件來允許其他程序修改指定進程的優(yōu)先級:
/proc/[pid]/oom_score_adj。(修改這個文件的內(nèi)容需要root權(quán)限)
這個文件允許的值的范圍是:-1000 ~ +1000之間。值越小,表示進程越重要。
當內(nèi)存非常緊張時,系統(tǒng)便會遍歷所有進程,以確定那個進程需要被殺死以回收內(nèi)存,此時便會讀取oom_score_adj 這個文件的值。關(guān)于這個值的使用,在后面講解進程回收的的時候,我們會詳細講解。
PS:在Linux 2.6.36之前的版本中,Linux 提供調(diào)整優(yōu)先級的文件是/proc/[pid]/oom_adj。這個文件允許的值的范圍是-17 ~ +15之間。數(shù)值越小表示進程越重要。
這個文件在新版的Linux中已經(jīng)廢棄。
但你仍然可以使用這個文件,當你修改這個文件的時候,內(nèi)核會直接進行換算,將結(jié)果反映到oom_score_adj這個文件上。
Android早期版本的實現(xiàn)中也是依賴oom_adj這個文件。但是在新版本中,已經(jīng)切換到使用oom_score_adj這個文件。
ProcessRecord中下面這些屬性反應了oom_score_adj的值:
int maxAdj; // Maximum OOM adjustment for this process
int curRawAdj; // Current OOM unlimited adjustment for this process
int setRawAdj; // Last set OOM unlimited adjustment for this process
int curAdj; // Current OOM adjustment for this process
int setAdj; // Last set OOM adjustment for this process
maxAdj 指定了該進程允許的oom_score_adj最大值。這個屬性主要是給系統(tǒng)應用和常駐內(nèi)存的進程使用,這些進程的優(yōu)先級的計算方法與應用進程的計算方法不一樣,通過設(shè)定maxAdj保證這些進程一直擁有較高的優(yōu)先級(在后面”優(yōu)先級的算法“中,我們會看到對于這個屬性的使用)。
除此之外,還有四個屬性。
這其中,curXXX這一組記錄了這一次優(yōu)先級計算的結(jié)果。在計算完成之后,會將curXXX復制給對應的setXXX這一組上進行備份。
(下文的其他屬性也會看到curXXX和setXXX的形式,和這里的原理是一樣的。)
另外,xxxRawAdj記錄了沒有經(jīng)過限制的adj值,“沒有經(jīng)過限制”是指這其中的值可能是超過了oom_score_adj文件所允許的范圍(-1000 ~ 1000)。
為了便于管理,ProcessList.java中預定義了oom_score_adj的可能取值。
其實這里的預定義值也是對應用進程的一種分類,它們是:
static final int UNKNOWN_ADJ = 1001; // 未知進程
static final int PREVIOUS_APP_ADJ = 700; // 前一個應用
static final int HOME_APP_ADJ = 600; // 桌面進程
static final int SERVICE_ADJ = 500; // 包含了Service的進程
static final int HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ = 400; // 重量級進程
static final int BACKUP_APP_ADJ = 300; // 備份應用進程
static final int PERCEPTIBLE_APP_ADJ = 200; // 可感知的進程
static final int VISIBLE_APP_ADJ = 100; // 可見進程
static final int VISIBLE_APP_LAYER_MAX = PERCEPTIBLE_APP_ADJ - VISIBLE_APP_ADJ - 1;
static final int FOREGROUND_APP_ADJ = 0; // 前臺進程
static final int PERSISTENT_SERVICE_ADJ = -700; // 常駐服務進程
static final int PERSISTENT_PROC_ADJ = -800; // 常駐應用進程
static final int SYSTEM_ADJ = -900; // 系統(tǒng)進程
static final int NATIVE_ADJ = -1000; // native系統(tǒng)進程
這里我們看到,FOREGROUND_APP_ADJ = 0,這個是前臺應用進程的優(yōu)先級。這是用戶正在交互的應用,它們是很重要的,系統(tǒng)不應當把它們回收了。
FOREGROUND_APP_ADJ = 0是普通應用程序能夠獲取到的最高優(yōu)先級。
而VISIBLE_APP_ADJ,PERCEPTIBLE_APP_ADJ,PREVIOUS_APP_ADJ這幾個級別的優(yōu)先級就逐步降低了。
VISIBLE_APP_ADJ是具有可見Activity進程的優(yōu)先級:同一時刻,不一定只有一個Activity是可見的,如果前臺Activity設(shè)置了透明屬性,那么背后的Activity也是可見的。
PERCEPTIBLE_APP_ADJ是指用戶可感知的進程,可感知的進程包括:
- 進程中包含了處于pause狀態(tài)或者正在pause的Activity
- 進程中包含了正在stop的Activity
- 進程中包含了前臺的Service
另外,PREVIOUS_APP_ADJ描述的是前一個應用的優(yōu)先級。所謂“前一個應用”是指:在啟動新的Activity時,如果新啟動的Activity是屬于一個新的進程的,那么當前即將被stop的Activity所在的進程便會成為“前一個應用”進程。
而HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ 描述的重量級進程是指那些通過Manifest指明不能保存狀態(tài)的應用進程。
除此之外,Android系統(tǒng)中,有一些系統(tǒng)應用會常駐內(nèi)存,這些應用通常是系統(tǒng)實現(xiàn)的一部分,如果它們不存在,系統(tǒng)將處于比較奇怪的狀態(tài),例如SystemUI(狀態(tài)欄,Keyguard都處于這個應用中)。
所以它們的優(yōu)先級比所有應用進程的優(yōu)先級更高:PERSISTENT_SERVICE_ADJ = -700,PERSISTENT_PROC_ADJ = -800。
另外,還有一些系統(tǒng)服務的實現(xiàn),如果這些系統(tǒng)服務不存在,系統(tǒng)將無法工作,所以這些應用的優(yōu)先級最高,幾乎是任何任何時候都需要存在的:SYSTEM_ADJ = -900,NATIVE_ADJ = -1000。
Schedule Group
運行中的進程會能夠獲取的CPU時間片可能是不一樣的,Linux本身提供了相關(guān)的API來調(diào)整,例如:sched_setscheduler。
在ProcessRecord中,下面的屬性記錄了進程的Schedule Group:
int curSchedGroup; // Currently desired scheduling class
int setSchedGroup; // Last set to background scheduling class
它們可能的取值定義在Process.java中:
/**
* Default thread group -
* has meaning with setProcessGroup() only, cannot be used with setThreadGroup().
* When used with setProcessGroup(), the group of each thread in the process
* is conditionally changed based on that thread's current priority, as follows:
* threads with priority numerically less than THREAD_PRIORITY_BACKGROUND
* are moved to foreground thread group. All other threads are left unchanged.
* @hide
*/
public static final int THREAD_GROUP_DEFAULT = -1;
/**
* Background thread group - All threads in
* this group are scheduled with a reduced share of the CPU.
* Value is same as constant SP_BACKGROUND of enum SchedPolicy.
* FIXME rename to THREAD_GROUP_BACKGROUND.
* @hide
*/
public static final int THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE = 0;
/**
* Foreground thread group - All threads in
* this group are scheduled with a normal share of the CPU.
* Value is same as constant SP_FOREGROUND of enum SchedPolicy.
* Not used at this level.
* @hide
**/
private static final int THREAD_GROUP_FOREGROUND = 1;
在Android中,Process.setProcessGroup(int pid, int group)用來設(shè)置進程的調(diào)度組。調(diào)度組會影響進程的CPU占用時間。
Process State
ProcessRecord中的下面這幾個屬性記錄了進程的狀態(tài):
int curProcState; // Currently computed process state
int repProcState; // Last reported process state
int setProcState; // Last set process state in process tracker
int pssProcState; // Currently requesting pss for
進程的狀態(tài)會影響虛擬機對于進程的內(nèi)存分配和垃圾回收策略。
這些屬性可能的取值定義在ActivityManager中,這些定義的注釋很好的說明了這些值在什么時候會被用到:
/** @hide Process does not exist. */
public static final int PROCESS_STATE_NONEXISTENT = -1;
/** @hide Process is a persistent system process. */
public static final int PROCESS_STATE_PERSISTENT = 0;
/** @hide Process is a persistent system process and is doing UI. */
public static final int PROCESS_STATE_PERSISTENT_UI = 1;
/** @hide Process is hosting the current top activities. Note that this covers
* all activities that are visible to the user. */
public static final int PROCESS_STATE_TOP = 2;
/** @hide Process is hosting a foreground service due to a system binding. */
public static final int PROCESS_STATE_BOUND_FOREGROUND_SERVICE = 3;
/** @hide Process is hosting a foreground service. */
public static final int PROCESS_STATE_FOREGROUND_SERVICE = 4;
/** @hide Same as {@link #PROCESS_STATE_TOP} but while device is sleeping. */
public static final int PROCESS_STATE_TOP_SLEEPING = 5;
/** @hide Process is important to the user, and something they are aware of. */
public static final int PROCESS_STATE_IMPORTANT_FOREGROUND = 6;
/** @hide Process is important to the user, but not something they are aware of. */
public static final int PROCESS_STATE_IMPORTANT_BACKGROUND = 7;
/** @hide Process is in the background running a backup/restore operation. */
public static final int PROCESS_STATE_BACKUP = 8;
/** @hide Process is in the background, but it can't restore its state so we want
* to try to avoid killing it. */
public static final int PROCESS_STATE_HEAVY_WEIGHT = 9;
/** @hide Process is in the background running a service. Unlike oom_adj, this level
* is used for both the normal running in background state and the executing
* operations state. */
public static final int PROCESS_STATE_SERVICE = 10;
/** @hide Process is in the background running a receiver. Note that from the
* perspective of oom_adj receivers run at a higher foreground level, but for our
* prioritization here that is not necessary and putting them below services means
* many fewer changes in some process states as they receive broadcasts. */
public static final int PROCESS_STATE_RECEIVER = 11;
/** @hide Process is in the background but hosts the home activity. */
public static final int PROCESS_STATE_HOME = 12;
/** @hide Process is in the background but hosts the last shown activity. */
public static final int PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY = 13;
/** @hide Process is being cached for later use and contains activities. */
public static final int PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY = 14;
/** @hide Process is being cached for later use and is a client of another cached
* process that contains activities. */
public static final int PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY_CLIENT = 15;
/** @hide Process is being cached for later use and is empty. */
public static final int PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY = 16;
優(yōu)先級的更新
前文已經(jīng)提到,系統(tǒng)會對處于不同狀態(tài)的進程設(shè)置不同的優(yōu)先級。但實際上,進程的狀態(tài)是一直在變化中的。例如:用戶可以隨時會啟動一個新的Activity,或者將一個前臺的Activity切換到后臺。在這個時候,發(fā)生狀態(tài)變化的Activity的所在進程的優(yōu)先級就需要進行更新。

并且,Activity可能會使用其他的Service或者Provider。當Activity的進程優(yōu)先級發(fā)生變化的時候,其所使用的Service或者Provider的優(yōu)先級也應當發(fā)生變化。
ActivityManagerService中有如下兩個方法用來更新進程的優(yōu)先級:
final boolean updateOomAdjLocked(ProcessRecord app)final void updateOomAdjLocked()
其中,第一個方法是針對指定的一個進程更新優(yōu)先級。另一個是對所有運行中的進程更新優(yōu)先級。
在下面的這些情況下,需要對指定的應用進程更新優(yōu)先級:
- 當有一個新的進程開始使用本進程中的ContentProvider
- 當本進程中的一個Service被其他進程bind或者unbind
- 當本進程中的Service的執(zhí)行完成或者退出了
- 當本進程中一個BroadcastReceiver正在接受廣播
- 當本進程中的BackUpAgent啟動或者退出了
final boolean updateOomAdjLocked(ProcessRecord app) 被調(diào)用的關(guān)系如下圖所示:

在如下一些情況下,系統(tǒng)會對所有應用進程的優(yōu)先級進行更新:
- 當有一個新的進程啟動時
- 當有一個進程退出時
- 當系統(tǒng)在清理后臺進程時
- 當有一個進程被標記為前臺進程時
- 當有一個進程進入或者退出cached狀態(tài)時
- 當系統(tǒng)鎖屏或者解鎖時
- 當有一個Activity啟動或者退出時
- 當系統(tǒng)正在處理一個廣播事件時
- 當前臺Activity發(fā)生改變時
- 當有一個Service啟動時
final void updateOomAdjLocked() 被調(diào)用的關(guān)系圖如下所示:

優(yōu)先級的算法
ActivityManagerService中的computeOomAdjLocked方法負責計算進程的優(yōu)先級。
上文中已經(jīng)提到,優(yōu)先級計算的基礎(chǔ)主要就是依賴以下信息:
- 一個進程中可能包含四個組件中的一個/種或多個多個/種
- 每個Service或者Provider的客戶端連接
computeOomAdjLocked方法總計約700行,這個方法的執(zhí)行流程主要包含如下10個步驟:

下面我們來詳細看其中的每一個步驟:
-
1.確認該進程是否是空進程
空進程中沒有任何組件,因此主線程也為null(
ProcessRecord.thread描述了應用進程的主線程)。如果是空進程,則不需要再做后面的計算了。直接設(shè)置為
ProcessList.CACHED_APP_MAX_ADJ級別即可。
if (app.thread == null) {
app.adjSeq = mAdjSeq;
app.curSchedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND;
app.curProcState = ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY;
return (app.curAdj=app.curRawAdj=ProcessList.CACHED_APP_MAX_ADJ);
}
-
2.確認是否設(shè)置了maxAdj
上文已經(jīng)提到過,系統(tǒng)進程或者Persistent進程會通過設(shè)置maxAdj來保持其較高的優(yōu)先級,對于這類進程不用按照普通進程的算法進行計算,直接按照
maxAdj的值設(shè)置即可。
if (app.maxAdj <= ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ) {
app.adjType = "fixed";
app.adjSeq = mAdjSeq;
app.curRawAdj = app.maxAdj;
app.foregroundActivities = false;
app.curSchedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT;
app.curProcState = ActivityManager.PROCESS_STATE_PERSISTENT;
app.systemNoUi = true;
if (app == TOP_APP) {
app.systemNoUi = false;
app.curSchedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_TOP_APP;
app.adjType = "pers-top-activity";
} else if (activitiesSize > 0) {
for (int j = 0; j < activitiesSize; j++) {
final ActivityRecord r = app.activities.get(j);
if (r.visible) {
app.systemNoUi = false;
}
}
}
if (!app.systemNoUi) {
app.curProcState = ActivityManager.PROCESS_STATE_PERSISTENT_UI;
}
return (app.curAdj=app.maxAdj);
}
-
3.確認進程中是否有前臺優(yōu)先級的組件
前臺優(yōu)先級的組件是指:
1.前臺的Activity; 2.正在接受廣播的Receiver; 3.正在執(zhí)行任務的Service;
除此之外,還有Instrumentation被認為是具有較高優(yōu)先級的。Instrumentation應用是輔助測試用的,正常運行的系統(tǒng)中不用考慮這種應用。
假設(shè)進程中包含了以上提到的前臺優(yōu)先級的任何一個組件,則直接設(shè)置進程優(yōu)先級為
FOREGROUND_APP_ADJ即可。因為這已經(jīng)是應用程序能夠獲取的最高優(yōu)先級了。
int adj;
int schedGroup;
int procState;
boolean foregroundActivities = false;
BroadcastQueue queue;
if (app == TOP_APP) {
adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ;
schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_TOP_APP;
app.adjType = "top-activity";
foregroundActivities = true;
procState = PROCESS_STATE_CUR_TOP;
} else if (app.instrumentationClass != null) {
adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ;
schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT;
app.adjType = "instrumentation";
procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_FOREGROUND_SERVICE;
} else if ((queue = isReceivingBroadcast(app)) != null) {
adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ;
schedGroup = (queue == mFgBroadcastQueue)
? ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT : ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND;
app.adjType = "broadcast";
procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_RECEIVER;
} else if (app.executingServices.size() > 0) {
adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ;
schedGroup = app.execServicesFg ?
ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT : ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND;
app.adjType = "exec-service";
procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_SERVICE;
} else {
schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND;
adj = cachedAdj;
procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_EMPTY;
app.cached = true;
app.empty = true;
app.adjType = "cch-empty";
}
-
4.確認進程中是否有較高優(yōu)先級的Activity
這里需要遍歷進程中的所有Activity,找出其中優(yōu)先級最高的設(shè)置為進程的優(yōu)先級。
即便Activity不是前臺Activity,但是處于下面這些狀態(tài)的Activity優(yōu)先級也是被認為是較高優(yōu)先級的:
- 該Activity處于可見狀態(tài)
- 該Activity處于Pause正在Pause狀態(tài)
- 該Activity正在stop
if (!foregroundActivities && activitiesSize > 0) {
int minLayer = ProcessList.VISIBLE_APP_LAYER_MAX;
for (int j = 0; j < activitiesSize; j++) {
final ActivityRecord r = app.activities.get(j);
if (r.app != app) {
Log.e(TAG, "Found activity " + r + " in proc activity list using " + r.app
+ " instead of expected " + app);
if (r.app == null || (r.app.uid == app.uid)) {
// Only fix things up when they look sane
r.app = app;
} else {
continue;
}
}
if (r.visible) {
// App has a visible activity; only upgrade adjustment.
if (adj > ProcessList.VISIBLE_APP_ADJ) {
adj = ProcessList.VISIBLE_APP_ADJ;
app.adjType = "visible";
}
if (procState > PROCESS_STATE_CUR_TOP) {
procState = PROCESS_STATE_CUR_TOP;
}
schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT;
app.cached = false;
app.empty = false;
foregroundActivities = true;
if (r.task != null && minLayer > 0) {
final int layer = r.task.mLayerRank;
if (layer >= 0 && minLayer > layer) {
minLayer = layer;
}
}
break;
} else if (r.state == ActivityState.PAUSING || r.state == ActivityState.PAUSED) {
if (adj > ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ) {
adj = ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ;
app.adjType = "pausing";
}
if (procState > PROCESS_STATE_CUR_TOP) {
procState = PROCESS_STATE_CUR_TOP;
}
schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT;
app.cached = false;
app.empty = false;
foregroundActivities = true;
} else if (r.state == ActivityState.STOPPING) {
if (adj > ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ) {
adj = ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ;
app.adjType = "stopping";
}
if (!r.finishing) {
if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY) {
procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY;
}
}
app.cached = false;
app.empty = false;
foregroundActivities = true;
} else {
if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY) {
procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_CACHED_ACTIVITY;
app.adjType = "cch-act";
}
}
}
if (adj == ProcessList.VISIBLE_APP_ADJ) {
adj += minLayer;
}
}
-
5.確認進程中是否有前臺Service
通過
startForeground啟動的Service被認為是前臺Service。給予這類進程PERCEPTIBLE_APP_ADJ級別的優(yōu)先級。
if (adj > ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ
|| procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_FOREGROUND_SERVICE) {
if (app.foregroundServices) {
// The user is aware of this app, so make it visible.
adj = ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ;
procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_FOREGROUND_SERVICE;
app.cached = false;
app.adjType = "fg-service";
schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT;
} else if (app.forcingToForeground != null) {
// The user is aware of this app, so make it visible.
adj = ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ;
procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_IMPORTANT_FOREGROUND;
app.cached = false;
app.adjType = "force-fg";
app.adjSource = app.forcingToForeground;
schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_DEFAULT;
}
}
-
6.確認是否是特殊類型進程
特殊類型的進程包括:重量級進程,桌面進程,前一個應用進程,正在執(zhí)行備份的進程。
重量級進程和前一個應用進程在上文中已經(jīng)說過了。
if (app == mHeavyWeightProcess) {
if (adj > ProcessList.HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ) {
adj = ProcessList.HEAVY_WEIGHT_APP_ADJ;
schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND;
app.cached = false;
app.adjType = "heavy";
}
if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_HEAVY_WEIGHT) {
procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_HEAVY_WEIGHT;
}
}
if (app == mHomeProcess) {
if (adj > ProcessList.HOME_APP_ADJ) {
adj = ProcessList.HOME_APP_ADJ;
schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND;
app.cached = false;
app.adjType = "home";
}
if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_HOME) {
procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_HOME;
}
}
if (app == mPreviousProcess && app.activities.size() > 0) {
if (adj > ProcessList.PREVIOUS_APP_ADJ) {
adj = ProcessList.PREVIOUS_APP_ADJ;
schedGroup = ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND;
app.cached = false;
app.adjType = "previous";
}
if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY) {
procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_LAST_ACTIVITY;
}
}
if (false) Slog.i(TAG, "OOM " + app + ": initial adj=" + adj
+ " reason=" + app.adjType);
app.adjSeq = mAdjSeq;
app.curRawAdj = adj;
app.hasStartedServices = false;
if (mBackupTarget != null && app == mBackupTarget.app) {
if (adj > ProcessList.BACKUP_APP_ADJ) {
if (DEBUG_BACKUP) Slog.v(TAG_BACKUP, "oom BACKUP_APP_ADJ for " + app);
adj = ProcessList.BACKUP_APP_ADJ;
if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_IMPORTANT_BACKGROUND) {
procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_IMPORTANT_BACKGROUND;
}
app.adjType = "backup";
app.cached = false;
}
if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_BACKUP) {
procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_BACKUP;
}
}
-
7.根據(jù)所有Service的客戶端計算優(yōu)先級
這里需要遍歷所有的Service,并且還需要遍歷每一個Service的所有連接。然后根據(jù)連接的關(guān)系確認客戶端進程的優(yōu)先級來確定當前進程的優(yōu)先級。
ConnectionRecord.binding.client即為客戶端進程ProcessRecord,由此便可以知道客戶端進程的優(yōu)先級。
for (int is = app.services.size()-1;
is >= 0 && (adj > ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ
|| schedGroup == ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND
|| procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_TOP);
is--) {
ServiceRecord s = app.services.valueAt(is);
if (s.startRequested) {
app.hasStartedServices = true;
if (procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_SERVICE) {
procState = ActivityManager.PROCESS_STATE_SERVICE;
}
if (app.hasShownUi && app != mHomeProcess) {
if (adj > ProcessList.SERVICE_ADJ) {
app.adjType = "cch-started-ui-services";
}
} else {
if (now < (s.lastActivity + ActiveServices.MAX_SERVICE_INACTIVITY)) {
if (adj > ProcessList.SERVICE_ADJ) {
adj = ProcessList.SERVICE_ADJ;
app.adjType = "started-services";
app.cached = false;
}
}
if (adj > ProcessList.SERVICE_ADJ) {
app.adjType = "cch-started-services";
}
}
}
for (int conni = s.connections.size()-1;
conni >= 0 && (adj > ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ
|| schedGroup == ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND
|| procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_TOP);
conni--) {
ArrayList<ConnectionRecord> clist = s.connections.valueAt(conni);
for (int i = 0;
i < clist.size() && (adj > ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ
|| schedGroup == ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND
|| procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_TOP);
-
8.根據(jù)所有Provider的客戶端確認優(yōu)先級
這里與Service類似,需要遍歷所有的Provider,以及每一個Provider的所有連接。然后根據(jù)連接的關(guān)系確認客戶端進程的優(yōu)先級來確定當前進程的優(yōu)先級。
類似的,
ContentProviderConnection.client為客戶端進程的ProcessRecord。
for (int provi = app.pubProviders.size()-1;
provi >= 0 && (adj > ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ
|| schedGroup == ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND
|| procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_TOP);
provi--) {
ContentProviderRecord cpr = app.pubProviders.valueAt(provi);
for (int i = cpr.connections.size()-1;
i >= 0 && (adj > ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ
|| schedGroup == ProcessList.SCHED_GROUP_BACKGROUND
|| procState > ActivityManager.PROCESS_STATE_TOP);
i--) {
ContentProviderConnection conn = cpr.connections.get(i);
ProcessRecord client = conn.client;
if (client == app) {
// Being our own client is not interesting.
continue;
}
int clientAdj = computeOomAdjLocked(client, cachedAdj, TOP_APP, doingAll, now);
...
- 9.收尾工作
收尾工作主要是根據(jù)進程中的Service,Provider的一些特殊狀態(tài)做一些處理,另外還有針對空進程以及設(shè)置了maxAdj的進程做一些處理,這里就不貼出代碼了。
這里想專門說明一下的是,在這一步還會對Service進程做ServiceB的區(qū)分。相關(guān)代碼見下文。
系統(tǒng)將Service進程分為ServiceA和ServiceB。ServiceA是相對來說較新的Service,而ServiceB相對來說是比較“老舊”的,對用戶來說可能是不那么感興趣的,因此ServiceB的優(yōu)先級會相對低一些。
static final int SERVICE_B_ADJ = 800;
static final int SERVICE_ADJ = 500;
而ServiceB的標準是:app.serviceb = mNewNumAServiceProcs > (mNumServiceProcs/3);
即:所有Service進程的前1/3為ServiceA,剩下為ServiceB。
if (adj == ProcessList.SERVICE_ADJ) {
if (doingAll) {
app.serviceb = mNewNumAServiceProcs > (mNumServiceProcs/3);
mNewNumServiceProcs++;
if (!app.serviceb) {
if (mLastMemoryLevel > ProcessStats.ADJ_MEM_FACTOR_NORMAL
&& app.lastPss >= mProcessList.getCachedRestoreThresholdKb()) {
app.serviceHighRam = true;
app.serviceb = true;
} else {
mNewNumAServiceProcs++;
}
} else {
app.serviceHighRam = false;
}
}
if (app.serviceb) {
adj = ProcessList.SERVICE_B_ADJ;
}
}
app.curRawAdj = adj;
- 10.保存結(jié)果
最終需要把本次的計算結(jié)果保存到ProcessRecord中:
app.curAdj = app.modifyRawOomAdj(adj);
app.curSchedGroup = schedGroup;
app.curProcState = procState;
app.foregroundActivities = foregroundActivities;
優(yōu)先級的生效
優(yōu)先級的生效是指:將計算出來的優(yōu)先級真正應用到系統(tǒng)中,applyOomAdjLocked 方法負責了此項工作。
前文中我們提到,優(yōu)先級意味著三個方面,這里的生效就對應了三個方面:
ProcessList.setOomAdj(app.pid, app.info.uid, app.curAdj);
將計算出來的adj值寫入到procfs中,即:/proc/[pid]/oom_score_adj這個文件中。在進程回收的時候,這個值是被考慮的一個非常重要的因素,在下一篇文章中我們會詳細講解。Process.setProcessGroup(app.pid, processGroup);
用來設(shè)置進程的調(diào)度組。app.thread.setProcessState(app.repProcState);
這個方法會最終調(diào)用到
VMRuntime.getRuntime().updateProcessState(dalvikProcessState);將進程的狀態(tài)設(shè)置到虛擬機中。
結(jié)束語
前言中我們提到,“優(yōu)先級反應了系統(tǒng)對于進程重要性的判定?!?/p>
那么,系統(tǒng)如何評價進程的優(yōu)先級,便是系統(tǒng)本身一個很重要的特性。了解系統(tǒng)的這一特性對于我們開發(fā)應用程序,以及對于應用程序運行的行為分析是很有意義的。
系統(tǒng)在判定優(yōu)先級的時候,應當做到公平公正,并且不能讓開發(fā)者有機可乘。
“公平公正”是指系統(tǒng)需要站在一個中間人的狀態(tài)下,不偏倚任何一個應用,公正的將系統(tǒng)資源分配給真正需要的進程。并且在系統(tǒng)資源緊張的時候,回收不重要的進程。
通過上文的分析,我們看到,Android系統(tǒng)認為“重要”的進程主要有三類:
- 系統(tǒng)進程
- 前臺與用戶交互的進程
- 前臺進程所使用到的進程
不過對于這一點是有改進的空間的,例如,可以引入對于用戶習慣的分析:如果是用戶頻繁使用的應用,可以給予這個應用更高的優(yōu)先級來減少它們被回收的頻度,以提升這些應用的效應速度。畢竟,冷啟動和熱啟動,響應時間是差別很大的。
“不能讓開發(fā)者有機可乘”是指:系統(tǒng)對于進程優(yōu)先級的判定的因素應當是不能被開發(fā)者利用的。因為一旦開發(fā)者可以利用,每個開發(fā)者都肯定會將自己的設(shè)置為高優(yōu)先級,來搶占更多的資源。
需要說明的是,Android在這個方面是存在缺陷的:在Android系統(tǒng)上,可以通過startForeground拿到前臺的優(yōu)先級的。后來Google也意識到這個問題,于是在API Level 18以上的版本上,調(diào)用startForeground這個API會在通知欄顯示一條通知以告知用戶。但是,這個改進是有Bug的:開發(fā)者可以同時通過startForeground啟動兩個Service,指定同樣的通知id,然后退出其中一個,這樣應用的不會在通知欄顯示通知圖標,并且拿到了前臺的優(yōu)先級。這個便是讓開發(fā)者“有機可乘”了。
由于筆者認為這不是一個很好的行為,具體的做法不細說了,有興趣自己去網(wǎng)上搜索。
本文,我們詳細講解的Android中進程優(yōu)先級的計算方法,在下一篇文章中,我們會專門講解與進程回收相關(guān)的內(nèi)容,敬請期待。
參考資料與推薦讀物
Embedded Android: Porting, Extending, and Customizing
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