2019-08-15

今天的“游戲”課堂讓我思考很多。

首先,老師特別注重及時肯定學生的行為。學生的發(fā)言對與不對都要及時點評,通過抽牌加分機會的多少來暗示學生回答的質(zhì)量,從中學生知道自己錯了,但又沒有受到打擊。情緒腦打開了,大家的精神勁也十足起來。


當我們要學習學生性格類型這塊的知識時,時,老師沒有照搬知識過來,我驚奇地發(fā)現(xiàn):原來可以用這樣的方式讓學生自己找答案,不僅加深印象,容易學習到科學文化基礎知識,而且是在這么輕松愉快的氛圍中完成的。再說說讓各組長講解知識那一游戲,我領悟到:要讓每個學生都有事情做,講解的就在上面講解,聽的也要做筆記,做筆記可以加分。對了,加分,這一設計很吸引人呀!


只是,我有點疑惑:很多游戲規(guī)則是老師沒講明白,還是我理解能力有問題?我每次領到任務都迷迷糊糊的!

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