Unity ECS 資料

update 2020/06/01

官方Document:

官方會(huì)不斷的更新文檔,因此推薦去Unity Package Document里找entities,或者是直接在Unity編輯器的package mananger中打開(kāi)相應(yīng)鏈接,均可以得到最新的文檔。
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities@0.10/manual/index.html

文檔首頁(yè)介紹ECS的連環(huán)畫(huà):






官方網(wǎng)站:

https://unity.com/dots

Unite視頻:

油管或是b站上搜索。

官方Sample Project:

https://github.com/Unity-Technologies/EntityComponentSystemSamples

Training Sample:

https://github.com/Unity-Technologies/DOTS-training-samples

A third person, multiplayer sample project:

https://github.com/Unity-Technologies/DOTSSample

其他資料:

注意:這些資料有許多的內(nèi)容(大多是API)已經(jīng)過(guò)時(shí)了,但仍有參考價(jià)值。
Rams3s Blog - ECS Deep Dive
Unity ECS - game torrahod
BrianWill/Learn Unity/ecs-jobs

Future of Unity DOTS

在2020.1版本,第一個(gè)正式版本將會(huì)發(fā)布。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書(shū)系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容