update 2020/06/01
官方Document:
官方會(huì)不斷的更新文檔,因此推薦去Unity Package Document里找entities,或者是直接在Unity編輯器的package mananger中打開(kāi)相應(yīng)鏈接,均可以得到最新的文檔。
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities@0.10/manual/index.html
文檔首頁(yè)介紹ECS的連環(huán)畫(huà):





官方網(wǎng)站:
Unite視頻:
油管或是b站上搜索。
官方Sample Project:
https://github.com/Unity-Technologies/EntityComponentSystemSamples
Training Sample:
https://github.com/Unity-Technologies/DOTS-training-samples
A third person, multiplayer sample project:
https://github.com/Unity-Technologies/DOTSSample
其他資料:
注意:這些資料有許多的內(nèi)容(大多是API)已經(jīng)過(guò)時(shí)了,但仍有參考價(jià)值。
Rams3s Blog - ECS Deep Dive
Unity ECS - game torrahod
BrianWill/Learn Unity/ecs-jobs
Future of Unity DOTS
在2020.1版本,第一個(gè)正式版本將會(huì)發(fā)布。
