文件存儲

1.openFileInput和openFileOutput的使用

文件的使用,注意最后要用finally給關(guān)閉掉。
openFileOutput:(寫入文件,如果沒有文件名可以創(chuàng)建,這里不需要判斷是否有這個文件)---> 返回FileOutputStream
openFileInput:(讀取文件,沒有文件名會保存,debug的時(shí)候會看到,不影響ui)---> FileInputStream
保存文件:
第一個參數(shù):文件名(不包含路徑)默認(rèn)為data/data/包名/files/下
第二個參數(shù):文件操作模式,下面是寫入的四種模式
    MODE_APPEND:即向文件尾寫入數(shù)據(jù)(文件已存在就追加)
    MODE_PRIVATE:即僅打開文件可寫入數(shù)據(jù)(默認(rèn)模式,相同文件名會覆蓋內(nèi)容)
    MODE_WORLD_READABLE:所有程序均可讀該文件數(shù)據(jù)(棄用)
    MODE_WORLD_WRITABLE:即所有程序均可寫入數(shù)據(jù)(棄用)

private void savePackageFile(Context context,String filename,String text) {
        //String msg = tvSaveMessage.getText().toString() + " \n";
        FileOutputStream outputStream = null;
        BufferedWriter writer = null;

        try {
            outputStream = context.openFileOutput(filename, Context.MODE_APPEND);
            writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
            writer.write(text);
            //outputStream.write(msg.getBytes());
            //outputStream.flush();
            //outputStream.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally{
            if(writer != null){
                try {
                    writer.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
讀取文件:
參數(shù):文件名(讀取包名下files文件夾下的文件)
返回值:FileInputStream

    private void readSaveFile(Context context,String filename) {
        FileInputStream inputStream = null;
        BufferedReader bufferedReader = null;
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

        try {
            inputStream = context.openFileInput(filename);
            bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
            String line =  "";
            while ((line = bufferedReader.readLine()) != null){
                stringBuilder.append(line);
            }

//            byte temp[] = new byte[1024];
//            StringBuilder sb = new StringBuilder("");
//            int len = 0;
//            while ((len = inputStream.read(temp)) > 0){
//                sb.append(new String(temp, 0, len));
//            }
//            inputStream.close();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
          if(bufferedReader != null){
              try {
                  bufferedReader.close();
              } catch (IOException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
        }
    }

2.SD卡讀取和寫入—路徑:/storage/sdcard0/

######SD卡權(quán)限;
<!-- 在SDCard中創(chuàng)建與刪除文件權(quán)限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 往SDCard寫入數(shù)據(jù)權(quán)限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
往SD卡寫入文件的方法
public void savaFileToSD(String filename, String filecontent) throws Exception {
    //如果手機(jī)已插入sd卡,且app具有讀寫sd卡的權(quán)限
    if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
   filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename;

        //這里就不要用openFileOutput了,那個是往手機(jī)內(nèi)存中寫數(shù)據(jù)的
        FileOutputStream output = new FileOutputStream(filename);
        output.write(filecontent.getBytes());
        //將String字符串以字節(jié)流的形式寫入到輸出流中
        output.close();
        //關(guān)閉輸出流
    } else Toast.makeText(context, "SD卡不存在或者不可讀寫", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
//讀取SD卡中文件的方法
//定義讀取文件的方法:
public String readFromSD(String filename) throws IOException {
    StringBuilder sb = new StringBuilder("");
    if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
        filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename;
        //打開文件輸入流
        FileInputStream input = new FileInputStream(filename);
        byte[] temp = new byte[1024];

        int len = 0;
        //讀取文件內(nèi)容:
        while ((len = input.read(temp)) > 0) {
            sb.append(new String(temp, 0, len));
        }
        //關(guān)閉輸入流
        input.close();
    }
    return sb.toString();
}

3.讀取raw和assets文件夾下的文件

res/raw:文件會被映射到R.java文件中,訪問的時(shí)候直接通過資源ID即可訪問,而且 他不能有目錄結(jié)構(gòu),就是不能再創(chuàng)建文件夾
assets:不會映射到R.java文件中,通過AssetManager來訪問,能有目錄結(jié)構(gòu),即可以自行創(chuàng)建文件夾
讀取文件資源
raw: 
InputStream is =getResources().openRawResource(R.raw.filename); 
讀取文件資源
assets: 
AssetManager am =  getAssets();   
InputStream is = am.open("filename");
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