1.@class的作用
@class一般用于頭文件中通過前向聲明,就可以聲明了,但是在.m文件中還是需要使用#import進(jìn)來的。它的作用只是前向聲明。
2.#import和#include的區(qū)別?
import是Objective-C導(dǎo)入頭文件的語法,可保證不會重復(fù)導(dǎo)入。
include是C/C++導(dǎo)入頭文件的語法,如果是Objective-C與C/C++混編碼,對于C/C++類型的文件,還是使用#include來引入,這種寫法需要添加防重復(fù)導(dǎo)入的語法。
3.什么是單例,如何設(shè)計單例?
單例就是全局都只有一個對象存在,而且是在整個App運行過程中都存在。每個App都會有單例,比如UIApplication。而我們在做用戶數(shù)據(jù)存儲時,通常都會用單例存儲,因為應(yīng)用在所有操作中,經(jīng)常要求先登錄。
-
(instancetype)shared {
static HYBUserManager *sg_userManager = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
if (sg_userManager == nil) {
sg_userManager = [[HYBUserManager alloc] init];
}
});return sg_userManager;
}
4.self.name=@object和name=@object有什么不同??
self.name =”object”:會調(diào)用對象的setName()方法;name = “object”:會直接把"object"字符串賦值給當(dāng)前對象的name屬性。
5.obj在編譯時和運行時分別時什么類型的對象?
NSString *obj = [[NSData alloc] init];
在編譯時,我們所聲明的obj是NSString *類型,因此是NSString類型對象。在運行時,由于指針obj所指向的是NSData類型對象的內(nèi)存,因此實際上是NSData類型的對象。在編譯時,這一行代碼會轉(zhuǎn)換成類似這樣:
NSString *obj = ((id (*)(id, SEL))objc_msgSend)([NSData class],@selector(alloc));
obj = ((id (*)(id, SEL))objc_msgSend)((id)obj, @selector(init));
由于在編譯時,轉(zhuǎn)換成id,因此可以用NSString *指向NSData對象,而id是具備運行時特性的,因此在鏈接時,通過id的isa指針可以找到其所屬的類,因此最終類型還是通過isa確定其所屬類型。
6.Objective-C的內(nèi)存管理?
現(xiàn)在內(nèi)存管理幾乎都采用ARC,也就是Automatic Reference Counting,意思是自動引用計數(shù)。由編譯器在編譯時自動為添加retain、release等代碼。
如果問的MRC,也就是Manual Reference Counting,意思是手動內(nèi)存管理。
法則:誰使引用對象的引用計數(shù)+1,不再使用該對象時,誰就應(yīng)該使該對象的引用計數(shù)-1
7.什么是MVC?
回答時會從項目的耦合度、團(tuán)隊開發(fā)如何減少沖突、如何降低團(tuán)隊與團(tuán)隊之間的溝通成本、如何將M、V、C之間按照既定的標(biāo)準(zhǔn)建立溝通的橋梁。
Model用于處理數(shù)據(jù),通常來說,Model中會包含多個字段,用于存儲數(shù)據(jù)。但是,Model還會有一部分邏輯,比如說:
@interface TestModel: HYBBaseModel
@property (nonatomic, assign) NSUInteger type;
// 這個不是接口返回的字段,但是由于type字段是一個數(shù)值,不是view需要顯示的數(shù)據(jù)
// 所以我們最好將邏輯統(tǒng)一放到這里來,外部只管獲取最終顯示需要的值即可。即使哪天接口
// 返回的字段變化或者增加什么新的值,只需要處理這個模型內(nèi)部就好了。
@property (nonatomic, copy, readonly) NSString relationship;
@end
對于View,不應(yīng)該包含邏輯,應(yīng)該根據(jù)模型直接獲取數(shù)據(jù)。
對于Controller,大部分交互邏輯都集中到了這里,所有View需要的數(shù)據(jù),都是通過Controller提取Model然后交給view去顯示數(shù)據(jù)。
8.Push Notification 是如何工作的?
推送通知分為兩種,一個是本地推送,一個是遠(yuǎn)程推送
本地推送:不需要聯(lián)網(wǎng)也可以推送,是開發(fā)人員在APP內(nèi)設(shè)定特定的時間來提醒用戶干什么
遠(yuǎn)程推送:需要聯(lián)網(wǎng),用戶的設(shè)備會于蘋果APNS服務(wù)器形成一個長連接,用戶設(shè)備會發(fā)送uuid和Bundle idenidentifier給蘋果服務(wù)器,蘋果服務(wù)器會加密生成一個deviceToken給用戶設(shè)備,然后設(shè)備會將deviceToken發(fā)送給APP的服務(wù)器,服務(wù)器會將deviceToken存進(jìn)他們的數(shù)據(jù)庫,這時候如果有人發(fā)送消息給我,服務(wù)器端就會去查詢我的deviceToken,然后將deviceToken和要發(fā)送的信息發(fā)送給蘋果服務(wù)器,蘋果服務(wù)器通過deviceToken找到我的設(shè)備并將消息推送到我的設(shè)備上,這里還有個情況是如果APP在線,那么APP服務(wù)器會于APP產(chǎn)生一個長連接,這時候APPF服務(wù)器會直接通過deviceToken將消息推送到設(shè)備上。
9.重寫getter/setter方法?
@property (nonatomic, copy) NSString *blogName;
這里一旦連getter方法也重寫,編譯器不會給我們自動生成成員變量_blogName,因此我們需要在類的聲明中添加一個成員變量_blogName:
@interface Demo () {
NSString *_blogName;
}
@end
在自動內(nèi)存管理下(ARC):
(void)setBlogName:(NSString *)aName {
if (_blogName != aName) {
_blogName = nil;
_blogName = [aName copy];
}
}(NSString *)blogName {
return _blogName;
}
對于手動內(nèi)存管理(MRC):
(void)setBlogName:(NSString *)aName {
if (_blogName != aName) {
[_blogName release];
_blogName = nil;
_blogName = [aName copy];
}
}(NSString *)blogName {
return _blogName;
}
10.objective-c中的可變與不可變詞典?
可變字典就是可以增、刪、改操作的字典,對應(yīng)于NSMutableDictionary類型。
不可變字典就是不能執(zhí)行增、刪、改操作的字典,對應(yīng)于NSDictionary類型。
11.Category是什么,何時使用?
Category就是所謂的擴展。
有時我們需要在一個已經(jīng)定義好的類中增加一些方法,而不想去重寫該類,這時候使用擴展就很好。比如,當(dāng)工程已經(jīng)很大,代碼量比較多,或者類中已經(jīng)有很多方法,已經(jīng)有其他代碼調(diào)用了該類創(chuàng)建對象并使用該類的方法時,可以使用類別對該類擴充新的方法。
12.什么是Delegate?常用場景?
Delegate就是所謂的代理,代理是一種設(shè)計模式。在iOS開發(fā)中,會使用到大量的代理,而代理設(shè)計模式是蘋果中的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置模式。
常用場景有反向傳值。比如:蘋果的藍(lán)牙,我們進(jìn)入到下一個界面去打開或者關(guān)閉藍(lán)牙,當(dāng)操作之后需要將狀態(tài)反饋到前一個界面,并更新顯示。對于這種狀態(tài),使用代理設(shè)計模式是很標(biāo)準(zhǔn)的模式
13.自動生成getter/setter方法?
- (void)setName:(NSString *)aName;
- (NSString *)name;
在后面有了property,直接使用@property (nonatomic, copy) NSString *name這樣的方法來聲明,編譯器會自動生成getter/setter方法并生成一個_name成員變量。
14.id聲明的對象有什么特性?
struct objc_object {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
typedef struct objc_object *id;
可其定義可知id類型是一個指向objc_object結(jié)構(gòu)體類型的指針,這個結(jié)構(gòu)體只有一個指向?qū)ο鬅o類的指針isa,因此id可以指向任何類型的對象,故其具備運行時特性。
15.nil與NULL的區(qū)別?
nil和C語言的NULL相同,在objc/objc.h中定義。nil表示Objective-C對象的值為空。在C語言中,指針的空值用NULL表示。在Objective-C中,nil對象調(diào)用任何方法表示什么也不執(zhí)行,也不會崩潰。
16.用NSLog函數(shù)輸出一個浮點類型,結(jié)果四舍五入,并保留一位小數(shù)
float money = 1.011;
NSLog(@"%.1f", money);
17.Objective-C中有私有方法、私有變量么?
在類的.m實現(xiàn)文件內(nèi)聲明,就可以作為私有方法、私有變量。但是,并不是絕對的私有,如果外部知道有這么個方法,一樣可以調(diào)用,而且不會報錯。就像蘋果公司沒有公開出來的API,只要我們通過其它方式了解到api就可以調(diào)用。于是蘋果審核時經(jīng)常由于使用了私有api而打回來了。
18.property屬性的修飾符有什么樣的作用?
getter=getName、setter=setName:設(shè)置setter與getter的方法名
readwrite、readonly:設(shè)置可供訪問級別
assign:方法直接賦值,不進(jìn)行任何retain操作,為了解決原類型與環(huán)循引用問題
retain:其setter方法對參數(shù)進(jìn)行release舊值再retain新值,所有實現(xiàn)都是這個順序
copy:其setter方法進(jìn)行copy操作,與retain處理流程一樣,先對舊值release,再copy出新的對象,retainCount為1。這是為了減少對上下文的依賴而引入的機制。
nonatomic:非原子性訪問,不加同步, 多線程并發(fā)訪問會提高性能。注意,如果不加此屬性,則默認(rèn)是兩個訪問方法都為原子型事務(wù)訪問。
19.簡述tableview的重用機制?
[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellIdentifier];
這個方法就是重用機制的核心了。比如,有一個界面可顯示10個cell,那么創(chuàng)建10次cell,并給cell指定同樣的重用標(biāo)識(當(dāng)然,可以為不同顯示類型的cell指定不同的標(biāo)識)并且10個cell將全部都加入到visiableCells數(shù)組,reusableTableCells為空.
滾動tableView,當(dāng)有一個cell完全移出屏幕時,這個cell就會被加入到reusableTableCells。而新出現(xiàn)的那個cell將加入到visiableCells,而這個cell就是被重用的。
如果要讓tableview不重用,不設(shè)置reuseIdentifier就可以了。
20.viewDidLoad、loadView和viewDidUnload何時調(diào)用?
viewDidLoad在view加載完成時調(diào)用,loadView在controller的view為nil時調(diào)用。對于viewDidUnload現(xiàn)在已經(jīng)不能直接調(diào)用了。
21.什么是 Runloop?
是一個與線程相關(guān)的機制,可以理解為一個循環(huán),在這個循環(huán)里面等待事件然后處理事件.而這個循環(huán)是基于線程的,在Cocoa中每個線程都有它的runroop,通過他這樣的機制,線程可以在沒有事件要處理的時候休息,有事件運行,減輕CPU壓力。
22.Toll-Free Bridging 是什么?什么情況下會使用?
Toll-Free Bridging用于在Foundation對象與Core Foundation對象之間交換數(shù)據(jù),俗稱橋接
在ARC環(huán)境下,Foundation對象轉(zhuǎn)成 Core Foundation對象
使用__bridge橋接以后ARC會自動2個對象
使用__bridge_retained橋接需要手動釋放Core Foundation對象
在ARC環(huán)境下, Core Foundation對象轉(zhuǎn)成 Foundation對象
使用__bridge橋接,如果Core Foundation對象被釋放,Foundation對象也同時不能使用了,需要手動管理Core Foundation對象
使用__bridge_transfer橋接,系統(tǒng)會自動管理2個對象.
23.當(dāng)系統(tǒng)出現(xiàn)內(nèi)存警告時會發(fā)生什么?
- 會將不在當(dāng)前窗口上的view暫時移除
- 釋放掉沙盒里temp里的緩存文件
- 如果用戶放任內(nèi)存警告,最終會導(dǎo)致軟件強制被系統(tǒng)關(guān)閉
24.什么是 Protocol,Delegate 一般是怎么用的?
協(xié)議是一個方法簽名的列表,在其中可以定義若干個方法,遵守該協(xié)議的類可以實現(xiàn)協(xié)議里的方法
delegate用法:成為一個類的代理,可以去實現(xiàn)協(xié)議里的方法
25.autorelease 對象在什么情況下會被釋放?
分兩種情況:手動干預(yù)釋放和系統(tǒng)自動釋放
手動干預(yù)釋放:指定autoreleasepool,當(dāng)前作用域大括號結(jié)束就立即釋放
系統(tǒng)自動去釋放:不手動指定autoreleasepool,Autorelease對象會在當(dāng)前的 runloop 迭代結(jié)束時釋放
kCFRunLoopEntry(1):第一次進(jìn)入會自動創(chuàng)建一個autorelease
kCFRunLoopBeforeWaiting(32):進(jìn)入休眠狀態(tài)前會自動銷毀一個autorelease,然后重新創(chuàng)建一個新的autorelease
kCFRunLoopExit(128):退出runloop時會自動銷毀最后一個創(chuàng)建的autorelease
26.為什么 NotificationCenter 要 removeObserver? 如何實現(xiàn)自動 remove?
如果不移除的話,萬一注冊通知的類被銷毀以后又發(fā)了通知,程序會崩潰.因為向野指針發(fā)送了消息
實現(xiàn)自動remove:通過自釋放機制,通過動態(tài)屬性將remove轉(zhuǎn)移給第三者,解除耦合,達(dá)到自動實現(xiàn)remove
27.為什么 UIScrollView 的滾動會導(dǎo)致 NSTimer 失效?
定時器里面有個runoop mode,一般定時器是運行在defaultmode上但是如果滑動了這個頁面,主線程runloop會轉(zhuǎn)到UITrackingRunLoopMode中,這時候就不能處理定時器了,造成定時器失效,原因就是runroop mode選錯了,解決辦法有2個,一個是更改mode為NSRunLoopCommonModes(無論runloop運行在哪個mode,都能運行),還有種辦法是切換到主線程來更新UI界面的刷新
28.為什么當(dāng) Core Animation 完成時,layer 又會恢復(fù)到原先的狀態(tài)?
因為這些產(chǎn)生的動畫只是假象,并沒有對layer進(jìn)行改變
29.有用過一些開源組件吧,能簡單說幾個么,大概說說它們的使用場景實現(xiàn)。
AFN:網(wǎng)絡(luò)請求
FMDB:使用數(shù)據(jù)庫
MJExtension: JSON與Model互轉(zhuǎn)
SVProgressHUD:提示HUD
Masonry:自動布局
MJRefresh:下拉和上拉刷新