1.直播爆紅的背后,盈利真的只是一場(chǎng)美夢(mèng)?

【摘要】在殘酷的行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中,能成為幸存者乃至行業(yè)收割者一定是那些具有清晰變現(xiàn)思路并具有持續(xù)變現(xiàn)能力的佼佼者。接下來(lái),盈利將成為直播行業(yè)最重要的課題。直播就是個(gè)流量游戲,但貼錢的根本原因還不是沒(méi)有流量,而是沒(méi)有自然穩(wěn)定的優(yōu)質(zhì)流量并形成轉(zhuǎn)化。未來(lái)直播平臺(tái)的內(nèi)容結(jié)構(gòu)極可能是金字塔型,底層是大眾化的UGC,中堅(jiān)層是垂直深度的UGC,頂層是高質(zhì)量定制化的直播PGC,而PGC和UGC內(nèi)容結(jié)合起來(lái)的PUGC內(nèi)容模式將越來(lái)越歡迎。
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2.2016中國(guó)新媒體趨勢(shì)報(bào)告

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3.智酷Live Pro版 | 從題材到劇本再到演員,VR影視的秘密就在這里

【摘要】1、 哪些題材的影視劇適合拍攝成VR形式?2、 VR影視劇的敘事方法該如何設(shè)計(jì)?3、 VR影視劇中是否應(yīng)該加入互動(dòng)元素?4、 VR影視劇該如何提示用戶按照故事發(fā)展的主線觀看?5、 在拍攝VR影視劇時(shí),對(duì)演員要提哪些要求?