Android Studio已經(jīng)更新到2.3版本了,修正了一些bug,同時(shí)增加了很多新功能,所包含的功能越來(lái)越強(qiáng)大。個(gè)人感覺(jué)在使用上和Eclipse簡(jiǎn)直不在同一個(gè)級(jí)別上,當(dāng)然如果你之前習(xí)慣使用Eclipse,確實(shí)需要一段時(shí)間的適應(yīng),但當(dāng)你適應(yīng)后就會(huì)愛(ài)不釋手。
迄今為止,Android Studio的操作還有很多不熟練的地方,甚至很多人都不知道原來(lái)還可以這樣。先來(lái)看看幾個(gè)操作事例吧!






是不是比我們正常輸入快捷很多,當(dāng)然這只是其中幾個(gè)小事例而已??吹竭@里,有很多童鞋可能要說(shuō)這不就是代碼補(bǔ)全嗎?
乍一看是自動(dòng)補(bǔ)全,其實(shí)不然,自動(dòng)補(bǔ)全只是對(duì)一個(gè)方法或類(lèi)名的補(bǔ)全,而這個(gè)只需要簡(jiǎn)單輸入幾個(gè)字符就可以出來(lái)一大段代碼,正是Android Studio的Live Template,在開(kāi)發(fā)中善加利用簡(jiǎn)直喜歡的不要不要的。

除了上面這幾個(gè),Android Studio還給我們內(nèi)置了很多默認(rèn)模板,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。
1.psf
public static final
2.psfi
public static final int
3.psfs
public static final String
4.St
String
5.thr
throw new
6.todo
// TODO: 2017/3/15
7.appNs
xmlns:app=http://schemas.android.com/apk/res-auto
8.lh
android:layout_height=$height$
9.lhm
android:layout_height=match_parent
10.lhw
android:layout_height=wrap_content
11.lw
android:layout_width=$width$
12.lem
android:layout_width=match_parent
13.lww
android:layout_width=wrap_content
14.toolsNs
xmlns:tools=http://schemas.android.com/tools
15.visible
.setVisibility(View.VISIBLE);
16.gone
.setVisibility(View.GONE);
17.Sfmt
String.format($string$, $params$);
18.const
private static final int $name$ = $value$;
19.key
private static final String KEY_$value$ = $value$;
20.fbc
($cast$) findViewById(R.id.$resId$);
21.rgS
$resources$.getString(R.string.$stringId$)
22.Toast創(chuàng)建Toast
Toast.makeText($context$, $text$, Toast.LENGTH_SHORT).show();
23.mn求最小值
var1 = Math.min(var2,var3);
24.mx求最大值
var1 = Math.max(var2,var3);
25.logt快速生成TAG
private static final String TAG = $className$;
26.logm
Log.d(TAG, $content$);
27.logd
Log.d(TAG, $METHOD_NAME$: $content$);
28.logi
Log.i(TAG, $METHOD_NAME$: $content$);
29.logr
Log.d(TAG, $METHOD_NAME$() returned: + $result$);
30.loge
Log.e(TAG, $METHOD_NAME$: $content$, $exception$);
31.logw
Log.w(TAG, $METHOD_NAME$: $content$, $exception$);
32.ifn對(duì)象判空
if (某變量 == null) {....}
33.inn對(duì)象非空判斷
if (某變量 != null) {....}
34.lst數(shù)組末尾元素
$ARRAY$[$ARRAY$.length - 1]
35.forfor循環(huán)
for () {...}
36.forii變量作為索引for循環(huán)
for (int i = 0; i ; i++) {}
37.itco遍歷Collection集合
for (Iterator iterator = collection.iterator(); iterator.hasNext(); ) {
Object next = iterator.next();
}
38.itve遍歷Vector集合
for(int i = 0; $INDEX$ $VECTOR$.size(); i++) {
$ELEMENT_TYPE$ $VAR$ = $CAST$ $VECTOR$.elementAt(i);
}
39.itar遍歷數(shù)組
for (int i = 0; i Array.length; i++) { int i1 = Array[i];}
40.itit獲取迭代器并遍歷
while (iterator.hasNext()) { Object next = iterator.next(); }
41.iten遍歷枚舉
while (枚舉類(lèi).hasMoreElements()) { Object nextElement = 枚舉類(lèi).nextElement(); }
42.lazy對(duì)象判空創(chuàng)建并
if (savedInstanceState == null) { savedInstanceState = new Bundle(); }
43.inst實(shí)例判斷
if ($EXPR$ instanceof $TYPE$) { $TYPE$ $VAR1$ = ($TYPE$)$EXPR$; $END$ }
44.geti快速生成Instance方法
public static MainActivity getInstance() { return ; }
45.psvm快速生成main方法
public static void main(String[] args){ ... }
46.starter開(kāi)啟Activity方法
public static void start(Context context) {
Intent starter = new Intent(context, $ACTIVITY$.class);
starter.putExtra($CURSOR$);
context.startActivity(starter);
}
47.rouiT構(gòu)建runOnUiThread
getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
$cursor$
}
});
48.IntentView
Intent view = new Intent();
view.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
view.setData(Uri.parse($url$));
startActivity(view);
49.ViewConstructors自定義View構(gòu)造器
public $class$(Context context) {
this(context, null);
}
public $class$(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public $class$(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
$cursor$
}
50.toar將Collection的對(duì)象存儲(chǔ)到一個(gè)數(shù)組里
something.toArray(new collection[collection.size()])
如果能夠不斷使用并熟練后,開(kāi)發(fā)效率一定可以提升很多。有的朋友會(huì)覺(jué)得這些命令難記,其實(shí)都很簡(jiǎn)單,每個(gè)都有其命名規(guī)律,如果實(shí)在記不住可以自己修改為自己容易記住的提示命令。如果覺(jué)得這些模板太少,不夠自己實(shí)際使用,也可以自定義Live Templates。
設(shè)置路徑為Settings-Editor-Live Template,可以創(chuàng)建一個(gè)自己的模板組和適用的Template,可以為每個(gè)模板指定名字和描述,并且指定適用的文件類(lèi)型和語(yǔ)句塊,如下圖所示:


保存成功后,就可以在Java文件中使用我們上面定義的Template了,簡(jiǎn)直爽爆了。

當(dāng)然,如果需要制作一些完美的Template,就需要先簡(jiǎn)單學(xué)習(xí)一下 Live Template 語(yǔ)法,不過(guò)也非常簡(jiǎn)單。
在語(yǔ)句中使用$...$ 表示待輸入的變量,在字符串內(nèi)也可以使用,在每次輸入的時(shí)候相同的變量會(huì)一起改變。當(dāng)然在Expression內(nèi)有很多供使用的非常方便的方法,如 className()、 methodName()等,記得設(shè)置 Expression 后別忘了勾選 Skip if defined, 這樣在使用的時(shí)候光標(biāo)就不會(huì)再停留在這個(gè)變量處。更多說(shuō)明請(qǐng)參照 https://www.jetbrains.com/help/idea/2016.1/live-template-variables.html。
如果你不是很想自己來(lái)設(shè)置,或者說(shuō)懶癌比較嚴(yán)重,也可以直接使用大神們?cè)缫褱?zhǔn)備好的Templates,直接導(dǎo)入到Android Studio中即可使用。參考地址:https://github.com/keyboardsurfer/idea-live-templates。導(dǎo)入也比較簡(jiǎn)單,下載后直接復(fù)制到你的 Android Studio 的config\templates目錄下。
經(jīng)過(guò)這一折騰,雖然學(xué)習(xí)會(huì)花一點(diǎn)兒時(shí)間,但是學(xué)會(huì)后使用 Android Studio開(kāi)發(fā)效率顯著提高,代碼敲出來(lái)也爽了很多。特別是看到別人還在一個(gè)個(gè)單詞輸入的時(shí)候,你卻只用幾個(gè)字母就搞定一大段代碼,可以小小的裝逼一下。

今天就先分享到這里,后續(xù)將推出更多精彩內(nèi)容,歡迎一起探討學(xué)習(xí)進(jìn)步。
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