常興隆揭秘:一分鐘記憶撲克牌的模式

一、撲克牌代碼(請準(zhǔn)備好撲克,再往下看)

52張牌(去掉大、小王)的對應(yīng)密碼:

1,四種花色的J、Q、K共12張為“人物牌”,每人按自己的喜好找出相應(yīng)人物代替。建議黑桃、草花用男性人物,紅桃、方片用女性人物。

2,其余的40張為“數(shù)字牌”,用數(shù)字編碼來代替。

規(guī)則為:

黑桃代表十位數(shù)的1(黑桃的下半部分像“1”),

紅桃代表十位數(shù)的2(紅桃的上半部分是兩個半圓的弧形),

草花代表十位數(shù)的3(草花由三個半圓組成),

方片代表十位數(shù)的4(方片有4個尖角)。


例如

黑桃1代表11,黑桃2代表12;??紅桃1代表21,紅桃2代表22,?草花3代表33,方片4代表44,依此類推。

對于數(shù)字為10的牌,可當(dāng)作0,即黑桃10代表10,紅桃10代表20,草花10代表30,方片10代表40。


3,數(shù)字牌需要用到的數(shù)字編碼包括10—49共40個編碼。

數(shù)字編碼:

01—— 樹;?02——鴨子;?03——耳朵;?04——紅旗;?05——鉤子;

06——勺子;?07——拐杖;?08——葫蘆;?09——球拍;?10——棒球;

11——筷子;?12——嬰兒;?13——醫(yī)生;?14——鑰匙;?15——鸚鵡;

16——楊柳;?17——玉璽;?18——籬笆;?19——泥鰍;?20——耳環(huán);

21——鱷魚;?22——鴛鴦;?23——和尚;?24——盒子;?25——二胡;

26——河流;?27——耳機;?28——荷花;?29——阿膠;?30——森林;

31——鯊魚;?32——仙鶴;?33——仙丹;?34——紳士;?35——珊瑚;

36——山鹿;?37——山雞;?38——沙發(fā);?39——香蕉;?40——司令;

41——蜥蜴;?42——柿兒;?43——雪山;?44——石獅;?45——水母;

46——石榴;?47——司機;?48——雪花;?49——雪球;?50——五環(huán);


記憶方法:

1、首先熟悉每張牌所代表的相應(yīng)圖像,然后找到26個地點。記憶的時候,在每個地點上放2張牌,把這2張牌代表的圖像與地點進行緊密的聯(lián)結(jié),26個地點剛好放下52張牌。回憶的時候,把這26個地點在大腦中過一遍,就能快速地回想起相應(yīng)的52張牌。

2、我們可以把每一張撲克牌A、2、3、4、5、6、7、8、9、10跟相應(yīng)的數(shù)字編碼聯(lián)系起來記(請參數(shù)字編碼表),是非常容易記住牌的代碼。比如

黑桃A第1,與數(shù)字11聯(lián)系,而11的編碼是筷子;

紅桃A第2,與數(shù)字21聯(lián)系,而21的編碼是鱷魚;

梅花A第3,與數(shù)字31聯(lián)系,而31的編碼是鯊魚;

方塊A第4,與數(shù)字41聯(lián)系,而41的編碼是蜥蜴;

黑桃2第1,與數(shù)字12聯(lián)系,而12的編碼是嬰兒;

紅桃2第2,與數(shù)字22聯(lián)系,而22的編碼是雙胞胎;

梅花2第3,與數(shù)字32聯(lián)系,而32的編碼是仙鶴;

方塊2第4,與數(shù)字42聯(lián)系,而42的編碼是柿兒;

……

黑桃10第1,與數(shù)字10聯(lián)系,而10的編碼是十字架;

紅桃10第2,與數(shù)字20聯(lián)系,而20的編碼是香煙;

梅花10第3,與數(shù)字30聯(lián)系,而30的編碼是森林;

方塊10第4,與數(shù)字40聯(lián)系,而40的編碼是司令;


3、對于花色牌J 、Q、 K,可以根據(jù)一定的邏輯給出相對應(yīng)的編碼。


4、對于數(shù)字的編碼,請參閱本書的數(shù)字編碼表。請你一定要非常熟悉每一張撲克牌的編碼并在腦海浮現(xiàn)其相應(yīng)的影像,

比如,看到黑桃K就能在大腦中出現(xiàn)唐僧的影像,看到方塊J就能在大腦中浮現(xiàn)出張飛的影像等。


二、撲克定位記憶(記憶撲克牌至少有三種以上的方法)

現(xiàn)在為大家介紹一種記憶撲克牌最快速有效的方法:

地點定位法:就是在大腦中建立一套固定的有序的定位系統(tǒng),在記憶新知識的時候,通過聯(lián)想和想象,把知識按順序儲存在與其相對應(yīng)的定位元素上,從而實現(xiàn)快速識記、快速保存和快速提取的方法。其中用地點來作為定位系統(tǒng)是記憶撲克牌最快速有效的方法。

找地點最基本的原則是:自己熟悉的、有序的。

用地點來作為定位系統(tǒng),其記憶的功能是強大的?那么如何找地點。


具體細(xì)節(jié)和注意事項如下:

1、用心分析課堂上老師選地點的技巧和方法。

2、每天至少選擇30個地點,30個地點為一組(因為選的地點還可以記憶其他知識)。

3、一組內(nèi)地點的選擇要有一定順序并且距離不能太遠。

4、一組地點和另一組地點可以有較大距離。

5、選定的地點要突出其特征,盡量使其印象深刻:門、窗前、床上或床下、桌子上、墻角、房頂、突出的墻面、大塊的玻璃等都是較好地點。

6、所選地點要注意一定的區(qū)分度,不要混淆。7、寫出地點并對其編號。

8、寫完這些地點,閉上眼睛復(fù)習(xí)3遍,如果復(fù)習(xí)很順利,這些地點就可以用做記憶的樁子。

另外,你可以找到大量的地點,不要相信自己的地點不夠。

假如現(xiàn)在有10張撲克牌,它們的先后順序分別是:黑桃?7、梅花?K、紅桃?7、方塊?K、黑桃?Q 、紅桃?6、黑桃?6、方塊7、梅花6 、黑桃K 。怎么記呢?


第一步、在大腦中浮現(xiàn)各張牌的圖像字及其影像:

第1張、黑桃7:儀器????第2張、梅花K:沙僧

第3張、紅桃7:耳機????第4張、方塊K:豬八戒

第5張、黑桃Q:貂蟬????第6張、紅桃6:河流

第7張、黑桃6:石榴????第8張、方塊7:司機

第9張、梅花6:山鹿????第10張、黑桃K:唐僧

第二、選地點

現(xiàn)在,我們可以從虛擬的一個教室空間來進行撲克牌練習(xí)(你自己訓(xùn)練時,請選擇你見過的熟悉的有序的地點)。你可以想象你走到教室門口,打開門,離門2米遠的地方就是黑板,黑板前面1米就是講臺,講臺前面2米遠的地方就是第一排的桌子,在教室后面的墻角處有一個垃圾桶……

好,請你閉上眼睛,用你的內(nèi)視覺看到門、黑板、講臺、桌子、垃圾桶。別擔(dān)心你想象不到這些地點,因為我們在上學(xué)的時候,都知道教室的布局是什么樣的。


替換高清大圖

舉例:現(xiàn)在我們?yōu)檫@些地點遍上序號:

1、門; 2、黑板; 3、講臺; 4、桌子; 5、垃圾桶……

第三、動賓聯(lián)結(jié)

10張撲克牌,5個地點,怎么聯(lián)結(jié)?

我們可以在每個地點上存放兩張撲克牌,第一張必須有動作,第二張牌必須是第一張牌的賓語。


比如,

第1個地點是門,而撲克牌第1張是黑桃7:儀器,第2張牌是梅花K:沙僧。

我們可以想象一件化學(xué)儀器從空中砸中沙僧的頭,沙僧倒在門口;


第2個地點是黑板,而撲克牌第3張是紅桃7:耳機,第4張牌是方塊K:豬八戒。

我們可以想象在黑板那個地點上,一個大大的耳機掛在豬八戒的鼻子上。


第3個地點是講臺,而撲克牌第5張是黑桃Q:貂蟬,第6張牌是紅桃6:河流。

我們可以想象在講臺那個地點上,貂禪在河流中洗澡。


第4個地點是桌子,而撲克牌第7張是黑桃6:石榴,第8張牌是方塊7:司機。

我們可以想象在桌子那個地點上,從教室天花板掉下許多石榴,砸在司機身上。


第5個地點是垃圾桶,而撲克牌第9張是梅花6:山鹿,第10張牌是黑桃K:唐僧。

我們可以想象在垃圾桶里,山鹿用頭攻擊唐僧的肚子。


第四、回憶

第1是門,?在門一件化學(xué)_____從空中砸中_____的頭;第1張牌是_____,第2張牌是_____。


第2是黑板,在黑板那個地點上,一個大大的_____掛在_____的鼻子上。第3張牌是_____,第4張牌是_____。


第3是講臺,在講臺那個地點上,_____在_____中洗澡. 第5張撲克牌是_____,第6張牌是_____。

第4是桌子,在桌子那個地點上,從教室天花板掉下許多____,砸在___身上。第7張牌是___,第8張牌是___。


第5是垃圾桶,在垃圾桶里,_____用頭攻擊_____的肚子。第9張牌是_____,第10張牌是_____。

也許你會覺得這個過程有點麻煩,對于初學(xué)者來說是這樣。但這是鍛煉我們左右腦最好的手段,期間能很好鍛煉我們大腦的數(shù)字、語言、邏輯、分析、判斷、圖像、聲音、感覺、空間、節(jié)奏、想象、創(chuàng)造各方面的能力。

在世界記憶錦標(biāo)賽上,有的選手能在30秒就能記住一副撲克牌。只要努力訓(xùn)練,你的大腦一定能辦得到。

記完一副撲克只需要要26個地點,接下來你就在你自己的家里找26的地點,5個地點一組進行分組,進行撲克牌記憶練習(xí),

在練習(xí)中如有不明白的地方請回復(fù)。


三、經(jīng)驗之談訓(xùn)練經(jīng)驗:在記憶撲克牌之前必須背熟所選擇的地點,在腦海中回顧一遍。

強調(diào)平時多讀牌,即看到牌能夠迅速地反應(yīng),看到編碼的圖像。


在記憶的過程中記不清,一般有兩個方面的原因:1、沒有反映出圖像

2、圖像與圖像之間沒形成聯(lián)結(jié)


請你務(wù)必準(zhǔn)備一個秒表,必須記下每次讀牌或是記牌的時間,這樣才有助于了解你自身進步的情況。

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