設(shè)計(jì)模式-策略模式

概念

什么是策略模式:
  • 定義一系列算法
  • 每一個(gè)算法單獨(dú)封裝
  • 每一個(gè)算法都是可以相互替換
  • 客戶端調(diào)用變化算法(獨(dú)立變化)
策略模式的應(yīng)用場(chǎng)景
  • 第一方面:針對(duì)同一類型問(wèn)題多種處理方式,僅僅只是具體的行為有差別

  • 第二方面:需要在不同情況下使用不同的策略(算法),或者策略還可能在未來(lái)用其它方式來(lái)實(shí)現(xiàn)

  • 第三方面:處于同一個(gè)抽象類有多個(gè)子類,而又需要使用if-else 或者switch進(jìn)行選擇具體的子類

策略模式的角色
  • 角色1:策略接口

  • 角色2:策略實(shí)現(xiàn)類

  • 角色3:策略上下文(可用 也可以 忽略)(很多情況 客戶端就是類似與上下文,客戶端指的是我們調(diào)用策略模式的那塊代碼,比如viewcontroller也可做上下文)

策略模式的優(yōu)點(diǎn)
  • 使用策略模式可以避免使用多重條件轉(zhuǎn)移語(yǔ)句。多重轉(zhuǎn)移語(yǔ)句不易維護(hù),它把采取哪一種算法或采取哪一種行為的邏輯與算法或行為的邏輯混合在一起,統(tǒng)統(tǒng)列在一個(gè)多重轉(zhuǎn)移語(yǔ)句里面,比使用繼承的辦法還要原始和落后

  • 策略模式提供了可以替換繼承關(guān)系的辦法。繼承可以處理多種算法或行為。如果不是用策略模式,那么使用算法或行為的環(huán)境類就可能會(huì)有一些子類,每一個(gè)子類提供一個(gè)不同的算法或行為。但是,這樣一來(lái)算法或行為的使用者就和算法或行為本身混在一起。決定使用哪一種算法或采取哪一種行為的邏輯就和算法或行為的邏輯混合在一起,從而不可能再獨(dú)立演化。繼承使得動(dòng)態(tài)改變算法或行為變得不可能

策略模式的缺點(diǎn)
  • 客戶端必須知道所有的策略類,并自行決定使用哪一個(gè)策略類。這就意味著客戶端必須理解這些算法的區(qū)別,以便適時(shí)選擇恰當(dāng)?shù)乃惴?。換言之,策略模式只適用于客戶端知道所有的算法或行為的情況

  • 策略模式造成很多的策略類,每個(gè)具體策略類都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新類。有時(shí)候可以通過(guò)把依賴于環(huán)境的狀態(tài)保存到客戶端里面,而將策略類設(shè)計(jì)成可共享的,這樣策略類實(shí)例可以被不同客戶端使用。換言之,可以使用享元模式來(lái)減少對(duì)象的數(shù)量

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