說明
最近項目中有使用到gif動畫,加上本身已經(jīng)引入了Glide 3.7.0(支持gif)庫,所以便用Glide來加載了;但在使用過程中還是遇到了不少困難, 在此記錄下,希望可以給遇到類似問題的你一些思考和建議。
簡單使用
如果你還不了解Glide庫, 可移步https://github.com/bumptech/glide
同加載普通圖片一樣,使用如下代碼即可加載gif動畫
Glide.with(this).load(...).asGif().into(...)
需要注意的是如果加載的圖片不是gif,則asGif()會報錯, 當(dāng)然,asGif()不寫也是可以正常加載的。
Gif動畫播放的一些控制
- 有的時候我們需要控制動畫的播放次數(shù),而默認(rèn)的加載則是循環(huán)播放的,而Glide也沒有開放單獨的api接口用來控制gif,這時可以通過
GlideDrawableImageViewTarget(view, int)來實現(xiàn), 其中第二個參數(shù)表示播放的次數(shù):
Glide.with(this).load(...).into(new GlideDrawableImageViewTarget(iv, 1));
- 如果需要監(jiān)聽動畫播放完成呢?我的思路是添加一個
RequestListener,獲取加載的gif的播放時間time,延時time時長后發(fā)起播放結(jié)束消息,大致可以實現(xiàn)播放的監(jiān)聽。完整例子如下:
Glide.with(this).load(R.drawable.third_animation).listener(new RequestListener<Integer, GlideDrawable>() {
@Override
public boolean onException(Exception e, Integer model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) {
return false;
}
@Override
public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, Integer model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
Observable.just(resource)
.flatMap(new Func1<GlideDrawable, Observable<?>>() {
@Override
public Observable<?> call(GlideDrawable glideDrawable) {
int duration = 0;
try {
GifDrawable gifDrawable = (GifDrawable) glideDrawable;
GifDecoder decoder = gifDrawable.getDecoder();
for (int i = 0; i < gifDrawable.getFrameCount(); i++) {
duration += decoder.getDelay(i); }
} catch (Throwable e) {
}
return Observable.just(null).delay(duration, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
})
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribeOn(Schedulers.io())
.subscribe(new Action1<Object>() {
@Override
public void call(Object o) {
// 加載完成后的處理...
}
});
return false;
}}).into(new GlideDrawableImageViewTarget(welcomeGif2, 1));
別再評論說代碼報錯了
好多個同學(xué)都留言說代碼有問題,GlideDrawableImageViewTarget報錯...遇到錯誤先排查下自己代碼有沒有問題...附代碼截圖:


