(4)變量對象

前言

對于每個執(zhí)行上下文,都有三個重要屬性:

  • 變量對象(Variable object,VO)
  • 作用域鏈(Scope chain)
  • this

今天重點講講創(chuàng)建變量對象的過程。

變量對象

變量對象是與執(zhí)行上下文相關(guān)的數(shù)據(jù)作用域,存儲了在上下文中定義的變量和函數(shù)聲明。

因為不同執(zhí)行上下文下的變量對象稍有不同,所以我們來聊聊全局上下文下的變量對象和函數(shù)上下文下的變量對象。

全局上下文

我們先了解一個概念,叫全局對象。在 W3School 中也有介紹:

全局對象是預定義的對象,作為 JavaScript 的全局函數(shù)和全局屬性的占位符。通過使用全局對象,可以訪問所有其他所有預定義的對象、函數(shù)和屬性。

在頂層 JavaScript 代碼中,可以用關(guān)鍵字 this 引用全局對象。因為全局對象是作用域鏈的頭,這意味著所有非限定性的變量和函數(shù)名都會作為該對象的屬性來查詢。

例如,當JavaScript 代碼引用 parseInt() 函數(shù)時,它引用的是全局對象的 parseInt 屬性。全局對象是作用域鏈的頭,還意味著在頂層 JavaScript 代碼中聲明的所有變量都將成為全局對象的屬性。

如果看的不是很懂的話,容我再來介紹下全局對象:

1.可以通過 this 引用,在客戶端 JavaScript 中,全局對象就是 Window 對象。

console.log(this);

2.全局對象是由 Object 構(gòu)造函數(shù)實例化的一個對象。

console.log(this instanceof Object);

3.預定義了一堆,嗯,一大堆函數(shù)和屬性。

// 都能生效
console.log(Math.random());
console.log(this.Math.random());

4.作為全局變量的宿主。

var a = 1;
console.log(this.a);

5.客戶端 JavaScript 中,全局對象有 window 屬性指向自身。

var a = 1;
console.log(window.a);

this.window.b = 2;
console.log(this.b);

花了一個大篇幅介紹全局對象,其實就想說:

全局上下文中的變量對象就是全局對象吶!

函數(shù)上下文

在函數(shù)上下文中,我們用活動對象(activation object, AO)來表示變量對象。

活動對象和變量對象其實是一個東西,只是變量對象是規(guī)范上的或者說是引擎實現(xiàn)上的,不可在 JavaScript 環(huán)境中訪問,只有到當進入一個執(zhí)行上下文中,這個執(zhí)行上下文的變量對象才會被激活,所以才叫 activation object 吶,而只有被激活的變量對象,也就是活動對象上的各種屬性才能被訪問。

活動對象是在進入函數(shù)上下文時刻被創(chuàng)建的,它通過函數(shù)的 arguments 屬性初始化。arguments 屬性值是 Arguments 對象。

執(zhí)行過程

執(zhí)行上下文的代碼會分成兩個階段進行處理:分析和執(zhí)行,我們也可以叫做:

  1. 進入執(zhí)行上下文
  2. 代碼執(zhí)行

進入執(zhí)行上下文

當進入執(zhí)行上下文時,這時候還沒有執(zhí)行代碼,

變量對象會包括:

  1. 函數(shù)的所有形參 (如果是函數(shù)上下文)

    • 由名稱和對應(yīng)值組成的一個變量對象的屬性被創(chuàng)建
    • 沒有實參,屬性值設(shè)為 undefined
  2. 函數(shù)聲明

    • 由名稱和對應(yīng)值(函數(shù)對象(function-object))組成一個變量對象的屬性被創(chuàng)建
    • 如果變量對象已經(jīng)存在相同名稱的屬性,則完全替換這個屬性
  3. 變量聲明

    • 由名稱和對應(yīng)值(undefined)組成一個變量對象的屬性被創(chuàng)建;
    • 如果變量名稱跟已經(jīng)聲明的形式參數(shù)或函數(shù)相同,則變量聲明不會干擾已經(jīng)存在的這類屬性

舉個例子:

function foo(a) {
  var b = 2;
  function c() {}
  var d = function() {};

  b = 3;

}

foo(1);

在進入執(zhí)行上下文后,這時候的 AO 是:

AO = {
    arguments: {
        0: 1,
        length: 1
    },
    a: 1,
    b: undefined,
    c: reference to function c(){},
    d: undefined
}

代碼執(zhí)行

在代碼執(zhí)行階段,會順序執(zhí)行代碼,根據(jù)代碼,修改變量對象的值

還是上面的例子,當代碼執(zhí)行完后,這時候的 AO 是:

AO = {
    arguments: {
        0: 1,
        length: 1
    },
    a: 1,
    b: 3,
    c: reference to function c(){},
    d: reference to FunctionExpression "d"
}

到這里變量對象的創(chuàng)建過程就介紹完了,讓我們簡潔的總結(jié)我們上述所說:

  1. 全局上下文的變量對象初始化是全局對象

  2. 函數(shù)上下文的變量對象初始化只包括 Arguments 對象

  3. 在進入執(zhí)行上下文時會給變量對象添加形參、函數(shù)聲明、變量聲明等初始的屬性值

  4. 在代碼執(zhí)行階段,會再次修改變量對象的屬性值

思考題

最后讓我們看幾個例子:

1.第一題

function foo() {
    console.log(a);
    a = 1;
}

foo(); // ???

function bar() {
    a = 1;
    console.log(a);
}
bar(); // ???

第一段會報錯:Uncaught ReferenceError: a is not defined

第二段會打?。?code>1。

這是因為函數(shù)中的 "a" 并沒有通過 var 關(guān)鍵字聲明,所有不會被存放在 AO 中。

第一段執(zhí)行 console 的時候, AO 的值是:

AO = {
    arguments: {
        length: 0
    }
}

沒有 a 的值,然后就會到全局去找,全局也沒有,所以會報錯。

當?shù)诙螆?zhí)行 console 的時候,全局對象已經(jīng)被賦予了 a 屬性,這時候就可以從全局找到 a 的值,所以會打印 1。

2.第二題

console.log(foo);

function foo(){
    console.log("foo");
}

var foo = 1;

會打印函數(shù),而不是 undefined 。

這是因為在進入執(zhí)行上下文時,首先會處理函數(shù)聲明,其次會處理變量聲明,如果如果變量名稱跟已經(jīng)聲明的形式參數(shù)或函數(shù)相同,則變量聲明不會干擾已經(jīng)存在的這類屬性。

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