C++基礎(chǔ)7:指針和引用

一.指針

** 1.指針概念**:指針就是用來(lái)保存內(nèi)存地址的變量。

2.聲明指針的方式int *p;與運(yùn)算符*結(jié)合,p就表示一個(gè)指針

為什么使用指針(指針的三大作用):由于指針可以通過(guò)內(nèi)存地址直接訪(fǎng)問(wèn)數(shù)據(jù),可避免在程序中復(fù)制大量的代碼,因此指針的效率最高,其三大作用如下

2.1 處理堆中存放的大型數(shù)據(jù)
2.2 快速訪(fǎng)問(wèn)類(lèi)的成員數(shù)據(jù)和函數(shù)
2.3 以別名的方式向函數(shù)傳遞參數(shù)

3.運(yùn)算符和&,以及運(yùn)算符->*

&是取地址運(yùn)算符(后面再講引用的時(shí)候這個(gè)就變成引用運(yùn)算符了)。 如

int a=5;  
cout<<&a<<endl;//使用&獲取變量a的內(nèi)存地址

*是指針運(yùn)算符或間接引用運(yùn)算符(注意:如果*用于聲明指針,那么它就是指針說(shuō)明符,如下)

int a=1;  
int *p=&a;//這里的*表明是指針說(shuō)明符  
cout<<*p<<endl;//這里的*表示指針運(yùn)算符,使用*獲取指針變量p中保存的地址處的值,也就是1  

->是成員指針運(yùn)算符或指向成員運(yùn)算符

4.復(fù)雜變量的解釋(要判斷是一個(gè)變量的類(lèi)型就看與他最先結(jié)合的運(yùn)算符是什么),舉例如下:
int p 變量p是一個(gè)普通的整形變量

int *p 由于變量p先與運(yùn)算符*結(jié)合,所以p本質(zhì)是一個(gè)指針,再與int結(jié)合,所以p就是一個(gè)指向整形數(shù)據(jù)的指針

int p[3] 由于變量p只與運(yùn)算符[]結(jié)合,所以p本質(zhì)是一個(gè)數(shù)組,再與int結(jié)合,所以p就是一個(gè)由整形數(shù)據(jù)組成的數(shù)組

int *p[3] 變量p先與[]結(jié)合,因?yàn)閇]的優(yōu)先級(jí)高于,所以p本質(zhì)上是一個(gè)數(shù)組,剩下的就是要知道p是一個(gè)什么數(shù)組,然后p再與結(jié)合,說(shuō)明是p是一個(gè)指針數(shù)組,然后再與int結(jié)合,說(shuō)明p是一個(gè)指向整形數(shù)據(jù)的指針?biāo)M成的數(shù)組

int (*p)[3] 由于()改變了優(yōu)先級(jí),所以變量p先與*結(jié)合,所以p本質(zhì)上是一個(gè)指針,那它是什么類(lèi)型的指針呢,然后p再與[]結(jié)合,說(shuō)明p是一個(gè)指向數(shù)組的指針,然后再與int結(jié)合,說(shuō)明p是一個(gè)指向整形數(shù)據(jù)組成的數(shù)組的指針

int **p 變量p先與結(jié)合,說(shuō)明p本質(zhì)是一個(gè)指針,那它是什么指針呢,然后再與結(jié)合,說(shuō)明p是一個(gè)指向指針的指針,然后再與int結(jié)合,說(shuō)明p是一個(gè)指向整形數(shù)據(jù)的指針的指針

int p(int a)p首先與()結(jié)合,說(shuō)明p是一個(gè)函數(shù),然后進(jìn)入()分析,發(fā)現(xiàn)函數(shù)有一個(gè)int型的參數(shù)a,然后再與int結(jié)合,說(shuō)明p是具有整型參數(shù)且返回類(lèi)型為整型的函數(shù)。

int (*p)(int a) 由于(p)改變了優(yōu)先級(jí),所以p先與結(jié)合,說(shuō)明p本質(zhì)是一個(gè)指針,然后再與(int a)結(jié)合,說(shuō)明p是一個(gè)函數(shù)指針,然后再看(int a)發(fā)現(xiàn)函數(shù)具有一個(gè)int型的參數(shù)a,然后再與int結(jié)合,說(shuō)明p是一個(gè)指向具有整型參數(shù)且返回類(lèi)型為整型的函數(shù)的指針

5.指針的四方面重要內(nèi)容

指針的類(lèi)型,指針?biāo)赶虻念?lèi)型,指針的值(指針?biāo)赶虻膬?nèi)存區(qū)),指針本身所占據(jù)的內(nèi)存區(qū)

5.1 判斷這四個(gè)方面的規(guī)則

指針的類(lèi)型:把指針聲明語(yǔ)句的指針名字去掉,剩下的部分就是指針的類(lèi)型

指針?biāo)赶虻念?lèi)型:把指針聲明語(yǔ)句里的指針名字和名字左邊的指針聲明符*去掉,就是指針?biāo)赶虻念?lèi)型

指針的值:在32位程序里,所有類(lèi)型的指針的值都是一個(gè)32位整數(shù),指針的值是指向的內(nèi)存區(qū)域的首地址

指針本身所占據(jù)的內(nèi)存區(qū):指針本身占據(jù)的內(nèi)存長(zhǎng)度可以使用sizeof(指針的類(lèi)型)測(cè)一下就知道,在32位平臺(tái)里,指針本身占據(jù)了4個(gè)字節(jié)的長(zhǎng)度

舉例說(shuō)明指針的類(lèi)型和指針?biāo)赶虻念?lèi)型

舉例 指針(ptr)(本身)的類(lèi)型 指針?biāo)赶虻念?lèi)型
int *ptr int * int
char *ptr char * char
int **ptr int ** int *
int (*ptr)[3] int (*)[3] int ()[3]
int (ptr)[4] int ()[4] int *()[4]

6.指針與常量

聲明定義式 注釋
常量指針 int *const p; 指針本身不可改變,指向的變量可變
指向常量的指針 const int *p; 指針本身可變,其指向的變量不可變
指向常量的常指針 const int *const p; 指針本身不可變,其指向的變量也不可變

** 7.指針的注意事項(xiàng):迷途指針**

定義一個(gè)指針之后,如果沒(méi)有給他賦初值,那么該指針就是一個(gè)迷途指針,它可以指向任何地址,并且如果對(duì)該指針進(jìn)行操作就會(huì)對(duì)位置區(qū)域的數(shù)據(jù)進(jìn)行修改或刪除,照成意想不到的后果,所以解決辦法是將定義的指針進(jìn)行初始化,如下

[cpp] 
int *p=0;

這樣,這個(gè)指針就稱(chēng)為空指針

不僅在初始化的時(shí)候,還有一種情況迷途指針也會(huì)造成危害,就是刪除指針delete p;之后,雖然指向的內(nèi)存空間釋放了,但是指針本身還存在,如果再次使用該指針也會(huì)造成很?chē)?yán)重的后果,所以再刪除一個(gè)指針之后,將該指針賦值為空。雖然空指針是非法的,容易是程序奔潰,但是我們寧愿程序崩潰,也不愿意調(diào)試起來(lái)很困難。如下:

int *p=new int;  
delete p;  
p=0;  
[cpp] view plain copy print?
*p=23;  

刪除指針p后,賦值為0,然后在使用該空指針,程序運(yùn)行的時(shí)候,運(yùn)行到*p=23就會(huì)報(bào)錯(cuò),這樣我們就知道我們使用了一個(gè)迷途指針,從而及時(shí)修改程序。要是我們將p=0這句話(huà)去掉,那么程序就不會(huì)報(bào)錯(cuò),但是何時(shí)崩潰就不知道了,這樣加重了我們查問(wèn)題的難度。

二.引用

1.引用的概念:引用就是別名,如

[cpp]
int &rnum=num;//這里的&是引用運(yùn)算符 

rnum是整形變量num的別名,這樣,對(duì)rnum的操作實(shí)際就是對(duì)num的操作

這里要注意,別名rnum前面的符號(hào)&不是取地址運(yùn)算符,而是引用運(yùn)算符。

2.引用的作用(為什么要用“引用”)

其實(shí)引用只是為變量另外起了一個(gè)名字,就像#define num rnum==(int &runm=num),將num定義成rnum,兩者在內(nèi)存中是同一個(gè)空間。引用它不像int rnum=num;rnum其實(shí)是在內(nèi)存中新分配了一個(gè)空間,所以rnum和num占據(jù)的是兩個(gè)不同的內(nèi)存空間。那么引用在程序中到底有什么用呢?

我們知道我們?cè)趥骱瘮?shù)的參數(shù)的時(shí)候,分兩種:按值傳遞按地址傳遞。

按值傳遞
void swap(int a,int b)

按值傳遞,編譯器會(huì)自動(dòng)在棧中創(chuàng)建a和b的副本,如果形參不是int類(lèi)型,而是類(lèi)類(lèi)型,那么副本就會(huì)很大,效率很低,這時(shí)候就要考慮按地址傳遞

按地址傳遞

[cpp] 
void swap(int *a,int *b)  
{  
   int c;  
    c=*a;  
    *a=*b;  
    *b=c;  
}  

上面的功能是達(dá)到了,把指針作為函數(shù)的接受參數(shù)雖然能正常使用,但是它卻不易閱讀,而且很難使用。這時(shí)候引用作為形參就派上用場(chǎng)了:

如果引用作為參數(shù),在函數(shù)內(nèi)部可以修改a的值和b的值,這樣破壞了按值傳遞的保護(hù)機(jī)制,不過(guò)我們可以使用const來(lái)聲明一個(gè)不可修改值的引用,假設(shè)我們不想在函數(shù)內(nèi)修改a的值,那么上面的代碼修改如下:

[cpp] 
<span style="font-size:14px;">void swap(const int &a,int &b)  
{  
   int c;  
    c=a;  
    a=b;//編譯報(bào)錯(cuò):不能給常量a賦值  
    b=c;  
}

通過(guò)上面的代碼,a就不能被賦值了,這樣a就被稱(chēng)為常引用
總結(jié):引用在使用中單純的給某個(gè)變量取個(gè)別名是沒(méi)有意義的,引用的主要目的是可以作為按地址的參數(shù)傳遞還可以作為函數(shù)的返回值(注意:局部變量是不能返回引用的,因?yàn)榫植孔兞吭诤瘮?shù)返回后會(huì)被銷(xiāo)毀)

3.引用的兩個(gè)特點(diǎn):

第一:定義引用的同時(shí)要對(duì)該引用進(jìn)行初始化,否則編譯不能通過(guò)。如下

[cpp] 
//正確的定義引用  
int a=0;  
int &ra=a;  
//錯(cuò)誤的定義引用ra,必須進(jìn)行初始化  
int a=0;  
int &ra;  
ra=a;  

第二:引用可以改變其指向地址的數(shù)據(jù),但是不能改變其自身的地址(也就是說(shuō)別名的地址是不會(huì)被改變的,但是別名的值會(huì)變),如

[cpp] 
int a;  
int &ra=a;  
a=999;  
cout<<"a="<<a<<"  "<<"&a="<<&a<<endl;//a=999 &a=0012ff60  
cout<<"ra="<<ra<<"  " <<"&ra="<<&ra<<endl;//ra=999 &ra=0012ff60  
  
int b=1000;  
ra=b;  
cout<<"a="<<a <<"  "<<"&a="<<&a<<endl;//a=1000 &a=0012ff60  
cout<<"ra="<<ra<<"  " <<"&ra="<<&ra<<endl;//ra=1000 &ra=0012ff60  
cout<<"b="<<b <<"  "<<"&b="<<&b<<endl;//b=1000 &b=0012ff48  
  
ra=1;  
cout<<"a="<<a <<"  "<<"&a="<<&a<<endl;//a=1 &a=0012ff60  
cout<<"ra="<<ra<<"  " <<"&ra="<<&ra<<endl;//ra=1 &ra=0012ff60  
cout<<"b="<<b<<"  " <<"&b="<<&b<<endl;//b=1000 &b=0012ff48  

上面的例子中ra=b之后,查看ra的地址可以看出來(lái),ra的地址并沒(méi)有變化,也就是說(shuō)ra是a的別名,那么就不可能變成其他變量(b)的別名,對(duì)ra的操作還是在操作a,而不是b,所以最后在ra=1之后改變的還是a的值。

4.引用的注意事項(xiàng)

4.1 引用聲明的時(shí)候必須進(jìn)行初始化 int num=5;int &rnum=num;

4.2 不能建立數(shù)組的引用(int &a[5]),不能建立引用的引用(int &&a),不能建立引用的指針(int &*a),

4.3 可以建立指針的引用:

[cpp] 
int *p;  
int *&q=p;

上面的q與它最先結(jié)合的運(yùn)算符是&,所以他的本質(zhì)是一個(gè)引用,然后再與*結(jié)合,所以q是一個(gè)指針的引用,也就是指針p的別名。

4.4 引用在作為函數(shù)的返回值的時(shí)候,千萬(wàn)注意,局部變量是不能作為返回值的,因?yàn)榫植孔兞吭诤瘮?shù)返回的時(shí)候已經(jīng)被釋放了,如下:

[cpp]
class A  
{  
  
}  
  
A &func()  
{  
     A a;  
     return a;  
}  

上面的func函數(shù)返回的是局部變量類(lèi)A的對(duì)象a,如果外部使用了它會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)榫植孔兞縜在函數(shù)返回的時(shí)候已經(jīng)被釋放了。

三.指針和引用

1.首先對(duì)指針和引用的運(yùn)算符&和*進(jìn)行說(shuō)明:

運(yùn)算符&*在聲明定義的時(shí)候(包括形參的聲明)稱(chēng)為引用運(yùn)算符(聲明變量是引用)和指針說(shuō)明符(聲明變量是指針);它們?cè)谑褂玫臅r(shí)候稱(chēng)為取地址運(yùn)算符(獲取變量的內(nèi)存地址)和指針運(yùn)算符(獲取指針指向的地址里的內(nèi)存數(shù)據(jù)),例如:

運(yùn)算符&

[cpp] 
int a=5;  
int &a1=a;//引用運(yùn)算符  
cout<<&a1<<endl;//取地址運(yùn)算符  
int func(int &a,int &b);//引用運(yùn)算符  

運(yùn)算符*

[cpp] 
int b=6;  
int *b1=&b;//指針說(shuō)明符;取地址運(yùn)算符  
cout<<*b1<<endl;//指針運(yùn)算符  
int func(int *a,int *b);//指針說(shuō)明符  

2.常指針和常引用

它們的聲明方式相同,都是使用const來(lái)定義,但是由于引用本身是不可更改的,所以不用這樣聲明:int const &a;

3.指針和引用的區(qū)別

指針可以為空,引用不可以。

指針可以被賦值,引用只能被初始化,不能被賦值。

在堆中創(chuàng)建一塊內(nèi)存區(qū)域,必須使用指針來(lái)指向它,不能使用引用來(lái)指向它,如int &r=new int;這句話(huà)是錯(cuò)誤的。這時(shí)候你可以這樣int *&r=new int;r表示一個(gè)指針的引用,也就是指向new int所在的堆區(qū)的指針的別名。

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