Block底層原理 - 捕獲機制,循環(huán)引用梳理
? ? 前段時間通過學(xué)習(xí)小馬哥視頻,對block有了深刻的理解和學(xué)習(xí),對此總結(jié)一下,加深印象。
1.1 捕獲機制
在Object-C中,Block的本質(zhì)是一個封裝了函數(shù)調(diào)用和函數(shù)調(diào)用環(huán)境的OC對象(內(nèi)部有isa指針):
? ? 函數(shù)調(diào)用:block內(nèi)部將要執(zhí)行的代碼
? ? 函數(shù)調(diào)用環(huán)境:傳進block中的參數(shù)和在內(nèi)部調(diào)用時需要訪問的外部變量(捕獲機制原因)
但是:絕大部分情況Block創(chuàng)建后,并不會立即調(diào)用,而是在其它函數(shù)或者合適的時機調(diào)用,而block外部的變量有可能已經(jīng)被銷毀;
這時候例如局部變量a已經(jīng)被銷毀,a被銷毀后,調(diào)用block時內(nèi)部需要訪問a的值,而打印出來a的值為5,證明:Block內(nèi)部將外部變量捕獲進內(nèi)部,在調(diào)用block函數(shù)時使用

1.1.1 局部變量與全局變量
auto變量:自動變量,離開作用域就銷毀。

對于auto和static類型的變量,全局變量的捕獲,可以通過OC代碼轉(zhuǎn)化為C/C++代碼查看,使用終端cd到當(dāng)前文件夾下,輸入:
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc OC源文件 -o 輸出的CPP文件
注意:1.輸出的文件必須以.cpp后綴命名 2. 必須cd到當(dāng)前文件夾或者指定文件夾,不然生成的.cpp文件在用戶目錄下(或者通過在finder中全局搜索可以找到)

由生成的c++代碼可知:

1、auto變量a會直接將值捕獲進去,用一個新的a成員變量接收并保存,所以捕獲以后,block外部的a與內(nèi)部的a為兩個不同的值,互不干擾,修改一個的值不會影響另一個的值;
2、static變量捕獲的是*b,捕獲的是指針,內(nèi)部與外部是同一個指針,修改一個另一個也會改變;
3、全局變量不會被block捕獲,而是在調(diào)用函數(shù)的時候直接訪問。
由此很好的解釋了一個面試經(jīng)常會問到的問題和答案:

ps:通過加斷點可以打印出外部的a和block內(nèi)部的a地址值不一樣,b、c內(nèi)外的地址值一樣。
1.1.2 Blcok的類型
block分為3中類型:__NSGlobalBlock__、__NSStackBlock__、__NSMallocBlock__,最終都繼承自NSBlock ->NSObject。
1、__NSGlobalBlock__:沒有訪問外部auto變量;調(diào)用copy后什么也不做;
2、__NSStackBlock__:訪問了外部的auto變量;調(diào)用copy后,block從棧區(qū)復(fù)制到堆區(qū),類型變成__NSMallocBlock__;
3、__NSMallocBlock__:__NSStackBlock__調(diào)用copy后的類型;調(diào)用copy函數(shù)后引用計數(shù)+1

在ARC環(huán)境下,編譯器會自動將block執(zhí)行copy操作復(fù)制到堆上,例如:(block需要被保留后面調(diào)用,因為棧上的的block出作用域就會被銷毀)(1)block作為函數(shù)的返回值時;(2)GCD中的block;(3)將block賦值給__strong強指針時;(4)block作為Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法參數(shù)時。

1.1.3 block內(nèi)部實現(xiàn)及調(diào)用c/c++分析

1.1.3.1 ?main函數(shù)底層c/c++代碼實現(xiàn):


對main函數(shù)簡化后,總結(jié):
1、創(chuàng)建person對象是對YYPerson類對象發(fā)送alloc和init兩條消息,給age賦值是對person對象發(fā)送setAge消息;
2、block賦值實際上就是__main_block_impl_0結(jié)構(gòu)體;
3、調(diào)用block,通過block找到FuncPtr(函數(shù)調(diào)用的地址),執(zhí)行__main_block_func_0
1.1.3.2 block impl、func底層實現(xiàn)及簡化


c++構(gòu)造函數(shù):對于block的內(nèi)部實現(xiàn),__main_block_impl_0,初始化使用到了c++結(jié)構(gòu)體及構(gòu)造函數(shù),查閱后了解到其語法及實現(xiàn):

1.1.3.3 blcok賦值以及調(diào)用

1、block賦值實際上就是__main_block_impl_0結(jié)構(gòu)體,以及傳入結(jié)構(gòu)體的參數(shù):__mian_block_func_0,person對象,__main_block_desc_0函數(shù)描述等;
2、調(diào)用block,通過block找到FuncPtr(函數(shù)調(diào)用的地址),執(zhí)行流程:__main_block_impl_0 -> impl -> FuncPtr -> __main_block_func_0?->調(diào)用。
3、FuncPtr:__main_block_impl_0賦值時傳入的第一個參數(shù)是__main_block_func_0,而在構(gòu)造函數(shù)賦值時第一個參數(shù)是void ?*fp,即說明__func_block_func_0就是fp,而后fp被賦值給了(__block_impl)impl(block對象)的FuncPtr;
1.1.3.4?對象類型的auto變量的捕獲

1、當(dāng)block存儲在棧上:block隨時會被銷毀,所以不會對auto對象進行強引用;
2、如果block被拷貝到堆上:會調(diào)用block內(nèi)部的copy函數(shù),copy函數(shù)內(nèi)部會調(diào)用_Block_object_assign函數(shù),_block_object_assign函數(shù)會根據(jù)auto變量的修飾符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相應(yīng)的操作,形成強引用(retain)或者弱引用;
3、當(dāng)堆上的block被移除時:調(diào)用block內(nèi)部的dispose函數(shù),dispose函數(shù)會調(diào)用_block_object_dispose函數(shù),_block_object_dispose函數(shù)會自動釋放引用的auto對象
1.2 循環(huán)引用的產(chǎn)生和解決

1、oc方法在生成c++代碼以后可以發(fā)現(xiàn),oc方法都有兩個隱式參數(shù):self和_cmd,在調(diào)用self.a等方法的時候,使用的就是這個隱式的參數(shù)self;
2、所以在oc方法中,self是一個參數(shù),也就是一個局部變量,由oc的捕獲機制,局部變量self會被捕獲到block內(nèi)部;
3、self被捕獲到block內(nèi)部,會對self產(chǎn)生強引用,而self對block也是強引用,就會造成循環(huán)引用
如何解決循環(huán)引用問題,需要打破雙方之間的強引用關(guān)系,改用弱引用:

4、使用__block修飾解決循環(huán)引用問題:必須要調(diào)用block。