8B04 圖形元件的應(yīng)用

一、教學(xué)目標(biāo)

? ? ? ?知識與技能目標(biāo):理解元件的概念及其作用,了解實例的意義;

? ? ? ?過程與方法目標(biāo):

? ? ? ?1、通過制作動畫作品中的角色元件,掌握創(chuàng)建元件、編輯元件和應(yīng)用元件的方法;

? ? ? ?2、在臨摹手繪角色的過程中,熟練掌握線條工具,選擇工具的配合使用,并能綜合運用制作完整的角色元件。

? ? ? 情感態(tài)度與價值觀目標(biāo):?在臨摹手繪角色的過程中體驗制作的樂趣。

二、教學(xué)重點、教學(xué)難點

? ? ? ?教學(xué)重點:創(chuàng)建元件和應(yīng)用元件的方法。

? ? ? 教學(xué)難點:臨摹手繪角色,基本工具的綜合運用。

三、教學(xué)方法

? ? ? 情境導(dǎo)入法、講授法、任務(wù)驅(qū)動

四、教學(xué)設(shè)計

? ? ?1、導(dǎo)入

? ? ? ?同學(xué)們,俗話說:民以食為天,因此美食向來是無法被抵擋的。在前面幾節(jié)課,我們制作了主題為《舌尖上的蒼南》的flash動畫,來宣傳、介紹我們蒼南的美食。

? ? ? ?展示幾位同學(xué)的作品并進行適當(dāng)點評。

? ? ? ?師:我們的作品主要是宣傳、介紹蒼南的美食,那么在作品中繪制一位美食講解員的角色,將起到畫龍點睛的效果。

? ? ? 那怎么繪制美食講解員的角色呢?

? ? ? 引出本課主題——圖形元件的應(yīng)用

? ? ? 黑板上展示本課的四個問題:

? ? ? ① 什么是圖形元件?圖件元件的作用是什么?

? ? ? ② 實例與元件有什么關(guān)系?

? ? ? ③ 在圖形元件中,具體怎么勾勒素材圖片中的人物輪廓線條?

? ? ? ④ 怎樣填充與原圖中人物一樣的顏色?

? ? ? ? 2、師通過一個FLASH實例來讓學(xué)生初步認識圖形元件。

? ? ? ?師展示實例,并通過實例,讓學(xué)生認識圖形元件。

? ? ? ?得出結(jié)論1:圖形元件是可以重復(fù)使用并可以修改的靜態(tài)圖像。(解決問題1)

? ? ? ?得出結(jié)論2:元件應(yīng)用到舞臺中或被應(yīng)用于另一個元件中,就稱為實例。當(dāng)元件被修改時,所以實例會同步更新。

? ? ? ?師:那第三、四個問題,我們就要從實際操作中去解決它。(引起本課任務(wù))

? ? ? ?3、師布置本課作務(wù):

? ? ? ?請同學(xué)們在圖形元件中繪制“小女孩”角色,做為“美食講解員”,并應(yīng)用到自己的作品中。

? ? ? ?師提出完成本任務(wù)要分三步走:

? ? ? ?① 創(chuàng)建圖形元件

? ? ? ② 編輯圖形元件

? ? ? ③ 應(yīng)用圖形元件

? ? ? 學(xué)生上臺演示操作第1步。

? ? ? 學(xué)生講解如何在圖形元件中實現(xiàn)臨摹的方法。

? ? ? 老師進行補充講解。

? ? ?通過師生共同探討,解決黑板上的第3、4兩個問題。

? ? ?4、拓展任務(wù):

? ? 請同學(xué)們在圖形元件中繪制以下圖片中的“美食講解員”角色,并應(yīng)用到自己的作品中。

? ? 5、選擇一部分學(xué)生的作業(yè)進行展示,并點評??隙▽W(xué)生作品的優(yōu)點,并點出出現(xiàn)的問題,分析。

? ? ?6、回顧本節(jié)課所學(xué)知識。

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