進(jìn)程
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什么是進(jìn)程
- 進(jìn)程是指在系統(tǒng)中正在運(yùn)行的一個(gè)應(yīng)用程序
- 每個(gè)進(jìn)程之間是獨(dú)立的,每個(gè)進(jìn)程均運(yùn)行在其專用且受保護(hù)的內(nèi)存空間內(nèi)
例如:同時(shí)打開xcode、QQ、微信,系統(tǒng)會(huì)分別啟動(dòng)一個(gè)進(jìn)程
通過(guò)"活動(dòng)監(jiān)視器"可以查看mac系統(tǒng)中所有進(jìn)程
線程
- 什么是線程
- 每個(gè)進(jìn)程要執(zhí)行任務(wù),必須要有線程(每個(gè)進(jìn)程至少要有一條線程)
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一個(gè)進(jìn)行(程序)的所有任務(wù)都在線程中執(zhí)行
實(shí)例圖
線程的串行
一個(gè)線程中任務(wù)的執(zhí)行是串行的
如果要在一個(gè)線程中執(zhí)行多個(gè)任務(wù),那么只能一個(gè)一個(gè)地按順序執(zhí)行這些任務(wù)
也就是說(shuō),在同一時(shí)間內(nèi),一個(gè)線程只能執(zhí)行一個(gè)任務(wù)
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比如在一個(gè)線程中下載三個(gè)文件(分別為文件A、文件B、文件C)
線程串行執(zhí)行
多線程
什么是多線程
一個(gè)進(jìn)程中可以開啟多條線程,每條線程可以并行(同時(shí))執(zhí)行不同的任務(wù)
進(jìn)程和線程之間的關(guān)系:進(jìn)程--->車間, 線程--->車間工人
多線程技術(shù)可以提高程序的執(zhí)行效率
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比如同時(shí)開啟3條線程分別下載3個(gè)文件(分別是文件A、文件B、文件C)
多線程并行
多線程的原理
多線程的原理
- 同一時(shí)間,CPU只能處理一條線程,只有一個(gè)線程在工作(執(zhí)行)
- 多線程并發(fā)(同時(shí))執(zhí)行,其實(shí)是CPU快速地在多線程之間調(diào)度(切換)
- 如果CPU調(diào)度線程的時(shí)間足夠快,就造成了多線程并發(fā)執(zhí)行的假象
思考:如果線程非常多,會(huì)發(fā)生什么情況
- CPU會(huì)在N多線程之間調(diào)度,CPU會(huì)累死,消耗大量的CPU資源
- 每條線程被調(diào)度執(zhí)行的頻次會(huì)降低(線程的執(zhí)行效率降低)
多線程的優(yōu)缺點(diǎn)
多線程有點(diǎn)
- 能適當(dāng)提高程序的執(zhí)行效率
- 能適當(dāng)提高資源利用率(CPU、內(nèi)存的利用率)
多線程缺點(diǎn)
- 創(chuàng)建子線程室友開銷的,iOS下主要成本包括:內(nèi)核數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(大約1KB)、??臻g(子線程512K、主線程1MB,也可以使用-setStackSize:設(shè)置,但必須是4K的倍數(shù),而且最小是16K),創(chuàng)建線程大約需要90毫秒的創(chuàng)建時(shí)間
- 如果開啟大量線程,會(huì)降低程序的性能
- 線程越多,CPU在調(diào)度線程的開銷就越大
- 程序設(shè)計(jì)更加復(fù)雜:比如線程之間的通信、多線程的數(shù)據(jù)共享
多線程在iOS開發(fā)中的應(yīng)用
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什么是主線程
- 一個(gè)iOS程序運(yùn)行后,默認(rèn)會(huì)開啟1條線程,稱為“主線程” 或 “UI線程”
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主線程的主要作用
- 顯示或刷新UI界面
- 處理UI事件(比如點(diǎn)擊事件、滾動(dòng)事件等)
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主線程的使用注意
- 不要將比較耗時(shí)的操作放到主線程中
- 耗時(shí)操作會(huì)卡主線程,嚴(yán)重影響UI的流暢度,給用戶一種“卡頓”的壞體驗(yàn)
iOS中多線程的實(shí)現(xiàn)方案

iOS中多線程實(shí)現(xiàn)方案.png


