游戲&手機(jī)上癮的成因。

全年通識(shí)教育的第一課,我們選擇一個(gè)主流話題,就是游戲&手機(jī)上癮成因與解決方案。因?yàn)槊恳淮蔚墓_(kāi)課中這個(gè)問(wèn)題都一定會(huì)被提出,家長(zhǎng)焦慮憤怒,但是無(wú)能為力。

我看到家長(zhǎng)們通常采用這樣四種方式:

一不給孩子手機(jī);二,限制孩子使用手機(jī)的時(shí)間;三,簽訂各種協(xié)議,但這些方法幾乎都無(wú)效。每當(dāng)家長(zhǎng)問(wèn)我“到底要不要給孩子手機(jī)”,根本無(wú)法簡(jiǎn)單回答“是”與“否”,這個(gè)問(wèn)題你終將面對(duì)——孩子是不可能一輩子不用手機(jī)的,你什么時(shí)候給他,都有可能出現(xiàn)一個(gè)報(bào)復(fù)性的反彈—-孩子會(huì)瘋玩一段時(shí)間,這個(gè)時(shí)間段多長(zhǎng)?是對(duì)升學(xué)或生活有沒(méi)有什么決定性的影響?都很難說(shuō)。

所以今天我們講兩個(gè)部分,第一部分講“手機(jī)的原罪”,聽(tīng)完這個(gè)部分的大家可能會(huì)覺(jué)得心里平衡與輕松很多;第二部分,我們會(huì)講“怪手機(jī)不如怪自己”,聽(tīng)完這個(gè)部分的大家會(huì)覺(jué)得明白與清醒。

一,手機(jī)的原罪與“巴普洛夫的狗”:

據(jù)說(shuō)一個(gè)成年人,每天查看手機(jī)的次數(shù)高達(dá)50到300次,但是如果問(wèn)到究竟在手機(jī)上需要獲取怎樣的信息,他們并不確定,只是覺(jué)得不看就緊張,看了就踏實(shí),生怕錯(cuò)過(guò)了什么;還有孩子跟我說(shuō)看到QQ彈出來(lái)的消息通知,雖然不知道是什么消息,但是已經(jīng)覺(jué)得開(kāi)心,也就是說(shuō),看到消息通知比看到消息本身更快樂(lè)。

這讓人想到了著名的心理學(xué)實(shí)驗(yàn)“巴普洛夫的狗”,心理學(xué)家巴普洛夫通過(guò)喂食前搖鈴鐺,讓狗產(chǎn)生下意識(shí)的條件反射。以后只要一聽(tīng)見(jiàn)鈴鐺的聲音,狗就會(huì)流口水。這是因?yàn)殁忚K聲刺激狗大腦釋放的多巴胺,這和一聽(tīng)見(jiàn)消息提醒的叮咚聲就開(kāi)心,有什么區(qū)別呢?都是刺激大腦的多巴胺分泌,進(jìn)而被別人控制了自己的行為。所以說(shuō)手機(jī)的設(shè)計(jì)師們不但是天才還是心理學(xué)家。

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二,怪手機(jī)不如怪自己

那我們?cè)谡n上,是怎么樣讓孩子們理解手機(jī)的原理,并紛紛放下手機(jī)的呢?

1,網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的主流娛樂(lè)方式。

我們生活在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代, 十幾歲的孩子,他們是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的原住民,而四十歲的成年人,只是這個(gè)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的移民,我們小的時(shí)候主流的娛樂(lè)方式可不是打游戲,可能是和朋友嬉戲,也可能是在田野或城市里穿梭。而成年人對(duì)游戲世界的了解并不多,我推薦大家看《游戲改變世界》,看看這本書(shū)的簡(jiǎn)介:

“世界所有玩家花在《魔獸世界》上的總時(shí)間超過(guò)593萬(wàn)年,相當(dāng)于從人類(lèi)祖先第一次站起身來(lái)演進(jìn)至今的時(shí)長(zhǎng);美國(guó)青年在21歲以前,玩游戲的平均時(shí)長(zhǎng)超過(guò)10000小時(shí),10000小時(shí)足以讓他們成為專(zhuān)家;通過(guò)游戲,我們幫助他人改善生活,甚至解決能源危機(jī)。

游戲,前所未有的占據(jù)和改變了我們的生活,它是如何擊中了人類(lèi)幸福的核心,提供現(xiàn)實(shí)世界中匱乏的獎(jiǎng)勵(lì)、挑戰(zhàn)和宏大勝利的?《游戲改變世界》作者TED大會(huì)新銳演講者簡(jiǎn)·麥戈尼格爾為我們揭開(kāi)真相,游戲可以彌補(bǔ)現(xiàn)實(shí)世界的不足和缺陷,游戲化可以讓現(xiàn)實(shí)變得更美好,并用大量實(shí)踐告訴我們?cè)撊绾务{馭游戲的力量,解決現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,并提升幸福感。

《游戲改變世界》指出:游戲化是互聯(lián)時(shí)代的重要趨勢(shì)。游戲化將要實(shí)現(xiàn)四大目標(biāo):更滿意的工作、更有把握的成功、更強(qiáng)的社會(huì)聯(lián)系及更宏大的意義。如果人們繼續(xù)忽視游戲,就會(huì)錯(cuò)失良機(jī),失去未來(lái)。而如果我們可以借助游戲的力量,便可以讓生活變得像游戲一樣精彩!”

是不是看了感覺(jué)觀點(diǎn)挺顛覆的?讓孩子們均能深深地認(rèn)同。

可是我也有自己的觀點(diǎn):我完全認(rèn)同游戲或手機(jī)是主流的娛樂(lè)方式,可是一個(gè)人不能成天到晚休閑娛樂(lè)?。槐热缯f(shuō),40多歲的很多人,把吃飯聚餐當(dāng)成休閑娛樂(lè)方式,這也是無(wú)可厚非的,可是一個(gè)人不能整天只想著吃飯聚餐;滿腦子只想著吃飯的是什么樣的人呢?是生活中的失敗者。

同樣滿腦子只想著打游戲的人,絕大多數(shù)也只是生活中的失敗者(只有極其鳳毛麟角的人,是游戲中的運(yùn)動(dòng)員、設(shè)計(jì)師,游戲的締造者)。

2,孤獨(dú)無(wú)聊無(wú)目標(biāo)

很多家長(zhǎng)和我說(shuō),孩子的小學(xué)挺好的,進(jìn)入了初中之后開(kāi)始打游戲,成績(jī)下降、和家長(zhǎng)發(fā)生沖突,家長(zhǎng)們先簽協(xié)議,后斷網(wǎng),沒(méi)收或者摔砸手機(jī);而孩子們的反應(yīng),是更加沉迷,躲藏,反抗,沖突,不上學(xué),甚至離家出走。這一切真的僅僅怪手機(jī)和“孩子自己沒(méi)有意志力”嗎?

推薦大家看一段視頻《五分鐘了解成癮是個(gè)什么鬼?》,這是科普頻道kurzgesagt根據(jù)英國(guó)記者Johann Hari新著改編制作的成癮科普動(dòng)漫短片。小白鼠們會(huì)穿過(guò)燒紅的鐵板去敲擊一個(gè)按鈕——那個(gè)按鈕控制著分泌多巴胺的大腦中樞,這個(gè)行為很像瘋狂上癮的人們,可是這些小白鼠是單獨(dú)關(guān)在籠子里的;心理學(xué)家做了另外一個(gè)實(shí)驗(yàn),把小白鼠們放到了一個(gè)老鼠樂(lè)園,那里吃的喝的應(yīng)有盡有,還有各種娛樂(lè)設(shè)施好朋友甚至伴侶,小白鼠們沒(méi)有鼠再對(duì)毒水或按鈕上癮;

這讓我想到了曾去瑞士參觀一深山中學(xué),校長(zhǎng)介紹說(shuō),學(xué)校有一個(gè)放映廳,很多男孩子會(huì)聯(lián)機(jī)的游戲,因?yàn)槟莾旱木W(wǎng)速最快;我問(wèn)你們學(xué)校的男孩子打游戲嗎?他回答全部都打,我再問(wèn)有人上癮嗎?他說(shuō)一個(gè)沒(méi)有;這是為什么?因?yàn)楹猛娴氖虑樘嗔?,不需要這游戲上癮。

很多孩子精力充沛,需要成就感,而學(xué)習(xí)之類(lèi)的事情,一旦進(jìn)入中學(xué),需要聚精會(huì)神、非常熟練,投入大量的時(shí)間精力,才能在一段時(shí)間后,獲得成就感;遠(yuǎn)不如游戲獲得的成就感,來(lái)的這么簡(jiǎn)單,直接和痛快。孤獨(dú)、無(wú)聊、現(xiàn)實(shí)朋友不多、沒(méi)有成就感,也沒(méi)有目標(biāo),在百無(wú)聊賴的生活中,游戲也許是唯一的亮色吧;所以很多孩子只有兩個(gè)選擇:一,抓起手機(jī)來(lái)排遣讓自己的思維運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái),否則簡(jiǎn)直要生銹了;二,談戀愛(ài),不分青紅皂白的折騰總是可以獲得一些假的安慰刺激,釋放掉一些精力的。

那是否因此要責(zé)備這些孩子呢?完全不需要,我們見(jiàn)過(guò)了太多傷痛的孩子,他們用游戲或手機(jī)來(lái)做療愈。

3,傷痛的孩子;

中學(xué)生會(huì)面臨五大常見(jiàn)問(wèn)題,

一,和老師的沖突;二,和家長(zhǎng)的沖突;三,被同學(xué)排擠;四,單戀暗戀失戀,五,學(xué)習(xí)壓力;這五個(gè)事情中任何一件,足以將一個(gè)孩子擊倒,但現(xiàn)實(shí)是壞事總是接踵而來(lái)。少數(shù)孩子知道求助,多數(shù)孩子不知道到何處去求助,只能憋在心里,所以他們看起來(lái)行為越來(lái)越乖張。這個(gè)時(shí)候手機(jī)或游戲很像一個(gè)麻醉劑,可以暫時(shí)從痛楚的生活中解脫出來(lái)。

所以如果孩子突然沉迷在游戲里,我的建議是好好的問(wèn)問(wèn)他,你怎么了?當(dāng)然孩子未必會(huì)跟家長(zhǎng)說(shuō),那就需要在日常生活中觀察,或者從學(xué)校里找一些線索;我們要做的,是幫助孩子樹(shù)立目標(biāo),在現(xiàn)實(shí)生活中獲得滿滿的成就感,而不是一味地制止某一個(gè)點(diǎn)。

當(dāng)我們反復(fù)制止一件事的時(shí)候會(huì)形成沖突,而不是獲得成果;和青春期的孩子沖突是極其容易升級(jí)的,這個(gè)時(shí)候注定只能兩敗俱傷,離我們想要的目標(biāo)越來(lái)越遠(yuǎn)。

如果家長(zhǎng)已經(jīng)和孩子們構(gòu)成了很大的沖突,我的建議是立即?;?,就好比假設(shè)我們的目標(biāo)是做經(jīng)濟(jì)建設(shè),卻不斷地丟炸彈炸房子,這不是在建設(shè)而是在摧毀。

下節(jié)課我們來(lái)講怎樣讓孩子真正投入生活,在學(xué)習(xí)和游戲中獲得平衡愉悅的生活?至少也能短暫的放下手機(jī),集中心神,放在自己當(dāng)前最緊急和重要的任務(wù)上。

課后提問(wèn)

1,如果你的孩子沉迷于手機(jī)或游戲,你有沒(méi)有真正的問(wèn)過(guò)孩子“你怎么了?”,你真正關(guān)心他的學(xué)習(xí)和生活中究竟發(fā)生了什么事嗎?

2,你曾經(jīng)想過(guò)怎樣的解決方案?效果如何?歡迎分享。

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