1.基本原理
AsyncTask的基本原理是:線程池 + Handler,內(nèi)部封裝了2個(gè)線程池和1個(gè)Handler;線程池負(fù)責(zé)線程調(diào)度和執(zhí)行任務(wù),Handler負(fù)責(zé)異步通信。
| 成員變量 | 具體作用 |
|---|---|
| THREAD_POOL_EXECUTOR(線程池) | 執(zhí)行任務(wù)的線程 |
| sBackupExecutor(線程池) | 使用隊(duì)列,配合任務(wù)調(diào)度 |
| mHandler | 工作線程與主線程之間的通信 |
主要回調(diào)方法
- onPreExecute()
- doInBackground(Params... params)
- onProgressUpdate(Progress... values)
- onPostExecute(Result result)
- onCancelled(Result result)
這是整個(gè)流程中關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的方法,在調(diào)用execute()方法之后,按照順序onPreExecute() -> doInBackground(Params... params) -> onPostExecute(Result result).
如果調(diào)用cancel方法取消的當(dāng)前任務(wù),最后會(huì)執(zhí)行onCancelled(Result result)替代onPostExecute
在doInBackground方法中還可以可以調(diào)用onProgressUpdate(Progress... values)方法更新任務(wù)進(jìn)度。
2.分析
AsyncTask構(gòu)造器
AsyncTask的構(gòu)造器分別創(chuàng)建了Handler,WorkerRunnable和FutureTask一個(gè)對(duì)象。
源碼中的的構(gòu)造器,有三個(gè),但是實(shí)際能使用的只有AsyncTask(),后兩個(gè)都被hide了無法調(diào)用,這一點(diǎn)就限制了Handler在創(chuàng)建的時(shí)候,一定是在UI線程的。
- AsyncTask()
AsyncTask(Handler handler)AsyncTask(Looper callbackLooper)
這個(gè)內(nèi)部默認(rèn)的Handler實(shí)現(xiàn)代碼如下:
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
可以看出,主要就是發(fā)送結(jié)果和更新progress事件。
WorkerRunnable其實(shí)是用來暫存Params[]的Callable接口,Callable接口只有call()
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
Params[] mParams;
}
在創(chuàng)建WorkerRunnable對(duì)象時(shí),實(shí)現(xiàn)了call()方法
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
//1.修改Task是否執(zhí)行為true
mTaskInvoked.set(true);
Result result = null;
try {
//2.設(shè)置線程優(yōu)先級(jí)
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//3.執(zhí)行doInBackground方法,獲取結(jié)果
result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
} catch (Throwable tr) {
//4.發(fā)生異常,修改是否取消狀態(tài)為true
mCancelled.set(true);
throw tr;
} finally {
//5.同過mHandler發(fā)送result
postResult(result);
}
return result;
}
};
創(chuàng)建了1個(gè)FutureTask類的對(duì)象,復(fù)寫了done(),這里注意FutureTask在創(chuàng)建的時(shí)候傳入WorkerRunnable的示例對(duì)象,在FutureTask的run方法中會(huì)執(zhí)行WorkerRunnable的call方法
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
//-------------- 分割線 --------------
private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
//獲取task執(zhí)行的標(biāo)記,沒有執(zhí)行則通過mHandler發(fā)送結(jié)果
final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
if (!wasTaskInvoked) {
postResult(result);
}
}
FutureTask是實(shí)現(xiàn)了Runnable和Future接口的類,主要是維護(hù)了Task在整個(gè)過程中的一個(gè)狀態(tài),在execute()方法中最終執(zhí)行的就是FutureTask的示例對(duì)象。
execute()
execute其實(shí)是調(diào)用了executeOnExecutor方法,將task加入到任務(wù)隊(duì)列的線程池中,然后按順序執(zhí)行
對(duì)于mStatus這個(gè)狀態(tài)可以看到,每個(gè)AsyncTask只能執(zhí)行一次,執(zhí)行中或者已經(jīng)完成的AsyncTask在此執(zhí)行都會(huì)拋出IllegalStateException
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
總結(jié)
AsyncTask就是對(duì)了耗時(shí)操作時(shí)的線程調(diào)度和任務(wù)狀態(tài)管理,雖然現(xiàn)在基本不使用,但是部分的代碼寫法還是值得學(xué)習(xí)的。