本文是槽點君在新浪博客的第3篇文章,今搬遷至此
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_15b5095b50102w7ev.html
并沒有放松的運(yùn)動會
20160111-20160115這個星期,槽點君所在的單位開運(yùn)動會。
聽起來是一個?放松的好機(jī)會啊,
又不用上班,不用坐在電腦前全身僵硬,
又可以趁機(jī)蹦兩蹦。
然而實際上槽點君卻把這一周過得混亂無比:
?工作時間的坐在電腦面前受別人驅(qū)使搞東搞西/看自己的書,
變成了在球場上傻呆呆各種失誤各種丟分各種受隊友嫌棄;
平時回到家后的散步/健身/聽財經(jīng)新聞,
變成了睡覺/暴飲暴食/窩在被窩里看電視劇/打游戲打到第二天凌晨。
心塞塞。
被嫌棄之后,
心理能量的代償性補(bǔ)償
?槽點君其實是一個對別人的情緒&自己的情緒比較敏感的人,
任何一方有不對頭,槽點君的整個生活規(guī)律都會受到影響。
?所以每一次陷入生活混亂,都是自查自糾找根源的好機(jī)會。
這一次的混亂,
說穿了是因為在賽場上因為身體沉重/僵硬/不靈活等問題發(fā)揮不好受人嫌棄,
導(dǎo)致心理能量流失,
導(dǎo)致回到家后想找一些心理上的代償性補(bǔ)償,
于是找了兼具成癮性和抽離現(xiàn)實性的游戲——
槽點君十年最愛的模擬人生來自我補(bǔ)償。?
推而廣之,
一旦槽點君感覺到現(xiàn)實生活虧欠了自己,下一個動作很可能是宅起來熬夜玩模擬人生;
而一旦在游戲中補(bǔ)足了滿足感,立刻就會對游戲失去興趣而投入現(xiàn)實生活中。
就像蹺蹺板的兩端分別坐著虛擬世界和現(xiàn)實生活,
?槽點君更愿意投入那一方,取決于它們兩誰的吸引力更強(qiáng)。
所以戒除游戲癮的本質(zhì)是設(shè)計一個吸引力更強(qiáng)的現(xiàn)實生活。