“失控玩家”和元宇宙

好多人推薦《失控玩家》,趁著出差昨晚看了下。盡管日常不玩游戲,缺少同好的共鳴,但還是感覺蠻好看的,情節(jié)有趣,主角漂亮,笑點不少。這些暫且不說,影片展示的游戲場景與現(xiàn)實世界的關(guān)聯(lián)令人思考。

影片中的玩家是一個叫《自由城》的元宇宙游戲。從今年開始,元宇宙的話題熱度很高,與AR/VR、區(qū)塊鏈、NFT等概念關(guān)系密切。所謂元宇宙,來源于斯蒂芬森的小說《雪崩》,就是與現(xiàn)實世界平行的一個虛擬空間。在這個虛擬世界中,人們可以通過各自的“化身”進行交流。臉書、字節(jié)跳動等大公司宣布重金進軍元宇宙。

元宇宙為什么突然之間這么火爆呢?我想,這是由于人類自身需求、技術(shù)進步、社會發(fā)展的一個契合。

人的需求

人人追求詩和遠方,而元宇宙就是一個方便觸達的遠方。在這里,現(xiàn)實的身份被隱藏。人人都可追求想要的,做想做的事情。記得我上大學時,流行玩QQ空間,有服裝道具、房間裝飾,各種炫酷的模板。班里一個其貌不揚的同學,花了大量時間,把QQ空間做得極其漂亮,與訪客熱情互動。這不就是低配版的“元宇宙”游戲嗎?

在現(xiàn)實世界,我們有太多的束縛,沒時間旅行,沒膽量對老板說NO,沒錢開豪車住別墅,沒能力上天入海,不允許殺戮搶劫。沒關(guān)系,進入虛擬世界,你想要的都可以滿足。

技術(shù)進步

AR/VR不斷發(fā)展,區(qū)塊鏈突飛猛進,5G通信不斷普及,智能終端人人在手,促進了游戲的真實性、可信性飛速提升。隨時隨地,玩家都能游戲中獲得逼真的體驗。借助于區(qū)塊鏈技術(shù),涌現(xiàn)了以NFT為代表的唯一證明,有助于打造游戲中的可信身份??傊螒蛟絹碓秸鎸嵙?,還隨時隨地都可以切換進去。

社會發(fā)展

亂世黃金,盛世文物。世界維持了半個多世紀的總體和平發(fā)展,積累了豐富的物資財富,大部分人已經(jīng)衣食無憂,特別是00后出生就是數(shù)字世界的原住民。人們的物資需求得到了滿足,進而會追求精神世界的滿足。然而,受限于現(xiàn)實世界的種種不可得,人們轉(zhuǎn)而進入元宇宙中,體驗現(xiàn)實世界中無法獲得的體驗。


有人會說虛擬的世界會不會沒什么意義呢?正如影片中蓋和他保安朋友的對話,這一刻,我們互相陪伴,幫忙排憂解難,沒有比這更真實的了。同樣,虛擬世界肯定有它的意義。至于如何定義它和現(xiàn)實世界的關(guān)聯(lián),就等元宇宙進一步的發(fā)展吧!

保持開放,多點好奇,關(guān)注元宇宙。

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