在 Blender 中輸入中文,需要搞對兩個步驟:
- 第一個步驟式顯示地指定一個中文字體文件。
- 第二個步驟是中文只能復制粘貼,不能直接輸入。
首先,添加一個 Text 對象:

添加Text對象
將其旋轉(zhuǎn)到看起來舒服的角度:R + X + 90,讓 Text 對象繞 X 軸旋轉(zhuǎn)90°。

旋轉(zhuǎn)Text對象
然后去字體屬性(屬性窗口的 F 標簽)那里指定中文字體:

為Text對象指定字體文件
在 Mac 下,我是打開字體冊,搜索"蘋方"字體,找到對應的字體文件,拖入 Blender 中的字體選擇對話框:

將字體文件路徑拖入 Blender 字體文件選擇對話框
該 Text 對象設定后的字體屬性如下:

字體屬性設定為蘋方字體
然后焦點回到 "3D View" 窗口,點擊 Tab 鍵進入"Edit Mode":

進入編輯模式,刪除原本的文字
此時直接輸入中文是不行的,只能從剪貼板粘貼進來:

從剪貼板粘貼過來的中文
或者通過 Edit 菜單的 "Paste File" 插入包含中文的文件:

Paste File
這樣就可以看到中文了。