一、概述
在 iOS 開發(fā)中,MVC(Model View Controller)是構(gòu)建iOS App的標(biāo)準(zhǔn)模式,是蘋果推薦的一個用來組織代碼的權(quán)威范式。Apple甚至是這么說的。在MVC下,所有的對象被歸類為一個Model,一個View,和一個Controller。Model持有數(shù)據(jù),View顯示與用戶交互的界面,而ViewController調(diào)解Model和View之間的交互。現(xiàn)在,MVC 依然是目前主流客戶端編程框架,但同時它也被調(diào)侃成Massive View Controller(重量級視圖控制器),想必開發(fā)者在開發(fā)中無可避免被下面幾個問題所困擾:
厚重的ViewController
遺失的網(wǎng)絡(luò)邏輯(無立足之地)
較差的可測試性
為了避免和解決上述問題的產(chǎn)生,從MVC引申出來一種維護(hù)性較強(qiáng)、耦合性低的新的架構(gòu)MVVM(Model View View-Mode),MVVM正式規(guī)范了視圖和控制器緊耦合的性質(zhì),并引入新的組件。MVVM主要目的是為了分離視圖(View)和模型(Model)。
二、MVC(Model View Controller)
1.MVC之間的關(guān)系
任何一個正經(jīng)開發(fā)過軟件的人都熟悉MVC,它意思是Model View Controller, 是一個在復(fù)雜應(yīng)用設(shè)計中組織代碼的公認(rèn)模式,它們之間的結(jié)構(gòu)關(guān)系如下:

我們看到的只是一個蘋果?典型的MVC?設(shè)置。view將用戶交互通知給controller。view controller通過更新model來反應(yīng)狀態(tài)的改變。model(通常使用Key-Value-Observation)通知controller來更新他們負(fù)責(zé)的view。大多數(shù)iOS應(yīng)用程序的代碼使用這種方式來組織。然而,典型的MVC架構(gòu)不適用于當(dāng)下的iOS開發(fā)。盡管從技術(shù)上看View?和?Controller?是相互獨(dú)立的,但事實(shí)上它們幾乎總是結(jié)對出現(xiàn),一個?View?只能與一個?Controller?進(jìn)行匹配,反之亦然。既然如此,那我們?yōu)楹尾徽?guī)化它們的連接:

因此,M-VC?可能是對 iOS 開發(fā)中的?MVC模式更為準(zhǔn)確的解讀,同時更也準(zhǔn)確地描述了我們?nèi)粘i_發(fā)可能已經(jīng)編寫的?MVC?代碼,但它并沒有做太多事情來解決 iOS 應(yīng)用中日益增長的重量級視圖控制器的問題。
2.MVC的弊端
MVC的利弊大家想必是有目共睹的,Massive View Controller的說法也并非空穴來風(fēng)的。讓我們一起探討MVC的弊端,剖析問題產(chǎn)生原因,打造一個輕量級的ViewController,明確MVC設(shè)計模式中各個角色的職責(zé)。
厚重的View Controller
M:模型model的對象通常非常的簡單。根據(jù)Apple的文檔,model應(yīng)包括數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的業(yè)務(wù)邏輯。而在實(shí)踐中,model層往往非常薄,不管怎樣,model層的業(yè)務(wù)邏輯不應(yīng)被拖入到controller。
V:視圖view通常是UIKit控件(component,這里根據(jù)習(xí)慣譯為控件)或者編碼定義的UIKit控件的集合。View的如何構(gòu)建(PS:IB或者手寫界面)何必讓Controller知曉,同時View不應(yīng)該直接引用model(PS:現(xiàn)實(shí)中,你懂的?。?,并且僅僅通過IBAction事件引用controller。業(yè)務(wù)邏輯很明顯不歸入view,視圖本身沒有任何業(yè)務(wù)。
C:控制器controller。Controller是app的“膠水代碼”:協(xié)調(diào)模型和視圖之間的所有交互。控制器負(fù)責(zé)管理他們所擁有的視圖的視圖層次結(jié)構(gòu),還要響應(yīng)視圖的loading、appearing、disappearing等等,同時往往也會充滿我們不愿暴露的model的模型邏輯以及不愿暴露給視圖的業(yè)務(wù)邏輯。
網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的請求及后續(xù)處理,本地數(shù)據(jù)庫操作,以及一些帶有工具性質(zhì)輔助方法都加大了Massive View Controller的產(chǎn)生。
遺失(無處安放)的網(wǎng)絡(luò)邏輯
蘋果使用的MVC的定義是這么說的:所有的對象都可以被歸類為一個model,一個view,或是一個controller。
你可能試著把它放在Model對象里,但是也會很棘手,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)調(diào)用應(yīng)該使用異步,這樣如果一個網(wǎng)絡(luò)請求比持有它的model生命周期更長,事情將變的復(fù)雜。顯然View里面做網(wǎng)絡(luò)請求那就更格格不入了,因此只剩下Controller了。若這樣,這又加劇了Massive View Controller的問題。若不這樣,何處才是網(wǎng)絡(luò)邏輯的家呢?
較差的可測試性
由于View Controller混合了視圖處理邏輯和業(yè)務(wù)邏輯,分離這些成分的單元測試成了一個艱巨的任務(wù)。若一個Massive View Controller有上萬行代碼,要你編寫個單元測試,我敢保證,你不是想寫,你是想死,分分鐘填表走人。
三、MVVM(Model View View-Mode)
一種可以很好地解決Massive View Controller問題的辦法就是將?Controller?中的展示邏輯抽取出來,放置到一個專門的地方,而這個地方就是?viewModel?。MVVM衍生于MVC,是對?MVC?的一種演進(jìn),它促進(jìn)了 UI 代碼與業(yè)務(wù)邏輯的分離。它正式規(guī)范了視圖和控制器緊耦合的性質(zhì),并引入新的組件。他們之間的結(jié)構(gòu)關(guān)系如下:

1:MVVM 的基本概念
在MVVM?中,view?和?view controller正式聯(lián)系在一起,我們把它們視為一個組件
view?和?view controller?都不能直接引用model,而是引用視圖模型(viewModel)
viewModel?是一個放置用戶輸入驗(yàn)證邏輯,視圖顯示邏輯,發(fā)起網(wǎng)絡(luò)請求和其他代碼的地方
使用MVVM會輕微的增加代碼量,但總體上減少了代碼的復(fù)雜性
2:MVVM 的注意事項
view?引用viewModel?,但反過來不行(即不要在viewModel中引入#import UIKit.h,任何視圖本身的引用都不應(yīng)該放在viewModel中)(PS:基本要求,必須滿足)
viewModel?引用model,但反過來不行
3:MVVM 的使用建議
MVVM?可以兼容你當(dāng)下使用的MVC架構(gòu)。
MVVM?增加你的應(yīng)用的可測試性。
MVVM?配合一個綁定機(jī)制效果最好(PS:ReactiveCocoa你值得擁有)。
viewController?盡量不涉及業(yè)務(wù)邏輯,讓?viewModel?去做這些事情。
viewController?只是一個中間人,接收?view?的事件、調(diào)用?viewModel?的方法、響應(yīng)?viewModel?的變化。
viewModel?絕對不能包含視圖?view(UIKit.h),不然就跟?view?產(chǎn)生了耦合,不方便復(fù)用和測試。
viewModel之間可以有依賴。
viewModel避免過于臃腫,否則重蹈Controller的覆轍,變得難以維護(hù)。
4:MVVM 的優(yōu)勢
低耦合:View?可以獨(dú)立于Model變化和修改,一個?viewModel?可以綁定到不同的?View?上
可重用性:可以把一些視圖邏輯放在一個?viewModel里面,讓很多?view?重用這段視圖邏輯
獨(dú)立開發(fā):開發(fā)人員可以專注于業(yè)務(wù)邏輯和數(shù)據(jù)的開發(fā)?viewModel,設(shè)計人員可以專注于頁面設(shè)計
可測試:通常界面是比較難于測試的,而?MVVM?模式可以針對?viewModel來進(jìn)行測試
5:MVVM 的弊端
數(shù)據(jù)綁定使得Bug?很難被調(diào)試。你看到界面異常了,有可能是你?View?的代碼有?Bug,也可能是?Model?的代碼有問題。數(shù)據(jù)綁定使得一個位置的?Bug?被快速傳遞到別的位置,要定位原始出問題的地方就變得不那么容易了。
對于過大的項目,數(shù)據(jù)綁定和數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化需要花費(fèi)更多的內(nèi)存(成本)。主要成本在于:
數(shù)組內(nèi)容的轉(zhuǎn)化成本較高:數(shù)組里面每項都要轉(zhuǎn)化成Item對象,如果Item對象中還有類似數(shù)組,就很頭疼。
轉(zhuǎn)化之后的數(shù)據(jù)在大部分情況是不能直接被展示的,為了能夠被展示,還需要第二次轉(zhuǎn)化。
只有在API返回的數(shù)據(jù)高度標(biāo)準(zhǔn)化時,這些對象原型(Item)的可復(fù)用程度才高,否則容易出現(xiàn)類型爆炸,提高維護(hù)成本。
調(diào)試時通過對象原型查看數(shù)據(jù)內(nèi)容不如直接通過NSDictionary/NSArray直觀。
同一API的數(shù)據(jù)被不同View展示時,難以控制數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化的代碼,它們有可能會散落在任何需要的地方。
四、總結(jié)
MVC的設(shè)計模式也并非是病入膏肓,無藥可救的架構(gòu),最起碼目前MVC設(shè)計模式仍舊是iOS開發(fā)的主流框架,存在即合理。針對文章所述的弊端,我們依舊有許多可行的方法去避免和解決,從而打造一個輕量級的ViewController。
MVVM是MVC的升級版,完全兼容當(dāng)前的MVC架構(gòu),MVVM雖然促進(jìn)了UI 代碼與業(yè)務(wù)邏輯的分離,一定程度上減輕了ViewController的臃腫度,但是View和ViewModel之間的數(shù)據(jù)綁定使得?MVVM變得復(fù)雜和難用了,如果我們不能更好的駕馭兩者之間的數(shù)據(jù)綁定,同樣會造成Controller?代碼過于復(fù)雜,代碼邏輯不易維護(hù)的問題。
一個輕量級的ViewController是基于MVC和MVVM模式進(jìn)行代碼職責(zé)的分離而打造的。MVC和MVVM有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),但缺點(diǎn)在他們所帶來的好處面前時不值一提的。他們的低耦合性,封裝性,可測試性,可維護(hù)性和多人協(xié)作便利大大提高了開法效率。
同時,我們需要保持的是一個擁抱變化的心,以及理性分析的態(tài)度。在新技術(shù)的面前,不盲從,也不守舊,一切的決策都應(yīng)該建立在認(rèn)真分析的基礎(chǔ)上,這樣才能應(yīng)對技術(shù)的變化。
五、期待
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