iOS下網(wǎng)絡(luò)請求順序執(zhí)行的方案比較

  1. 實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)請求順序執(zhí)行的幾種方案及優(yōu)缺點(diǎn)比較
  2. 網(wǎng)絡(luò)請求順序執(zhí)行的具體實(shí)現(xiàn)

實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)請求順序執(zhí)行的方案

  1. 回調(diào)中發(fā)起下次請求
    • 優(yōu)點(diǎn):最簡單
    • 缺點(diǎn):會(huì)產(chǎn)生回調(diào)地獄的問題?;卣{(diào)套回調(diào)。
  2. dispatch_group
    • dispatch_group的本質(zhì)實(shí)現(xiàn)還是通過的信號量機(jī)制,所以優(yōu)缺點(diǎn)與信號量方式基本是一樣的。只是API更加方便一些。
  3. 信號量
    • 優(yōu)點(diǎn):系統(tǒng)API即可完成,無需第三方支持,不會(huì)產(chǎn)生回調(diào)地獄問題,是通過調(diào)度線程完成的。
    • 缺點(diǎn):當(dāng)請求的回調(diào)與wait在同一串行隊(duì)列的時(shí)候會(huì)發(fā)生死鎖。
  4. PromiseKit
    • 優(yōu)點(diǎn):鏈?zhǔn)骄幊蹋a可讀性較高,本質(zhì)和回調(diào)方式是一樣的。
    • 缺點(diǎn):需要導(dǎo)入PromiseKit第三方庫
  5. 待補(bǔ)充...

代碼實(shí)現(xiàn)

請求的發(fā)起如下

- (void) requestOneWithSuccessBlock:(void(^)(void))successBlock {
        AFHTTPSessionManager *sessionManager = [AFHTTPSessionManager manager];
        sessionManager.requestSerializer = [AFJSONRequestSerializer serializer];
        sessionManager.responseSerializer.acceptableContentTypes = [NSSet setWithObjects:@"application/json",@"application/zip", @"text/json", @"text/javascript", @"text/html", @"text/plain", nil];

        NSLog(@"%@",R1_START);
        [sessionManager GET:@"http://www.weather.com.cn/data/cityinfo/101190408.html" parameters:nil progress:nil success:^(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, id  _Nullable responseObject) {
            NSLog(@"%@",R1_END);

            if (successBlock) {
                successBlock();
            }
        } failure:^(NSURLSessionDataTask * _Nullable task, NSError * _Nonnull error) {
        }];
}

- (void) requestTwoWithBlock:(void(^)(void))successBlock{

    AFHTTPSessionManager *sessionManager = [AFHTTPSessionManager manager];
    sessionManager.requestSerializer = [AFJSONRequestSerializer serializer];
    sessionManager.responseSerializer.acceptableContentTypes = [NSSet setWithObjects:@"application/json",@"application/zip", @"text/json", @"text/javascript", @"text/html", @"text/plain", nil];

    NSLog(@"%@", R2_START);
    [sessionManager GET:@"http://wthrcdn.etouch.cn/weather_mini?city=%E5%8C%97%E4%BA%AC%E5%B8%82" parameters:nil progress:nil success:^(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, id  _Nullable responseObject) {

        NSLog(@"%@", R2_END);
        if (successBlock) {
            successBlock();
        }
    } failure:^(NSURLSessionDataTask * _Nullable task, NSError * _Nonnull error) {
    }];
}


信號量的方式實(shí)現(xiàn)

CODE
/*通過信號量的方式實(shí)現(xiàn)順序執(zhí)行*/
- (void)serialBySemaphore {
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

        dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);

        [self requestOneWithSuccessBlock:^{
            dispatch_semaphore_signal(semaphore);
        }];

        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);

        [self requestTwoWithBlock:^{
        }];
    });
}

CODE ANALYSIS

使用信號量需要注意,dispatch_semaphore_wait()方法是會(huì)阻塞當(dāng)前線程,如果沒有接收到信號量,就一直阻塞當(dāng)前線程的執(zhí)行。

所以一定要注意網(wǎng)絡(luò)請求的回調(diào)是否和wait在同一條串行隊(duì)列中。如果在同一條串行隊(duì)列則導(dǎo)致死鎖情況。

串行隊(duì)列的性質(zhì)導(dǎo)致了只會(huì)有一條線程來這個(gè)隊(duì)列取任務(wù)執(zhí)行,并且一個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢之后才會(huì)取下一個(gè)任務(wù)。當(dāng)請求發(fā)起之后線程就會(huì)執(zhí)行wait操作,而當(dāng)請求回來之后,需要等待wait之后才可以執(zhí)行。然而wait又需要回調(diào)方法中的signal操作才能繼續(xù)向下執(zhí)行。相互等待導(dǎo)致死鎖發(fā)生。

這也就是為什么在方法的開始將線程切換到子線程,AFNetworking的回調(diào)方法如果沒有指定completionQueue則默認(rèn)提交到在主隊(duì)列,也就是在主線程執(zhí)行,而將信號量相關(guān)操作切換到子線程之后,阻塞的就是這條子線程,等到請求完成之后,主線程執(zhí)行回調(diào)方法,釋放信號量,這條子線程接收到信號量,繼續(xù)向下執(zhí)行,發(fā)起下一個(gè)請求。

信號量的三個(gè)方法介紹

dispatch_semaphore_create(0) 創(chuàng)建一個(gè)值為0信號量

dispatch_semaphore_signal(semaphore) 將信號量semaphore的值增加1

dispatch_semaphore_wait(semaphore,time), 阻塞線程的執(zhí)行,等待信號量semaphore,只有信號量的值大于0的時(shí)候才向下執(zhí)行。


dispatch_group方式實(shí)現(xiàn)

CODE ONE
-(void) serialByGroupWait {

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

        dispatch_group_enter(group);
        [self requestOneWithSuccessBlock:^{
            dispatch_group_leave(group);
        }];

        dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);

        dispatch_group_enter(group);
        [self requestTwoWithBlock:^{
            dispatch_group_leave(group);
        }];

        dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
            NSLog(@"all request  done!");
        });
    });
}

這種方式的實(shí)現(xiàn)方式的原理與信號量相似,只是API不同。

CODE TWO
- (void) serialByGroupNotify {

    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

    dispatch_group_enter(group);
    [self requestOneWithSuccessBlock:^{
        dispatch_group_leave(group);
    }];

    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        [self requestTwoWithBlock:^{
        }];
    });
}

這種方式的不同就是講第二個(gè)請求放到了組內(nèi)任務(wù)完成的通知方法中。

當(dāng)group中的所有任務(wù)都完成了,會(huì)執(zhí)行notify方法。本質(zhì)其實(shí)也是在監(jiān)聽這個(gè)任務(wù)組中的信號量是否都已完成。


回調(diào)中執(zhí)行的方式

CODE
- (void) serialByCallBack {

    [self requestOneWithSuccessBlock:^{

        [self requestTwoWithBlock:^{
        }];

    }];
}


DEMO

https://github.com/cocacola-ty/demos/tree/master/SerialNetRequest

作者:tianyu_f
鏈接:http://www.itdecent.cn/p/b1f963554489
來源:簡書
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