國外大齡開發(fā)者對于游戲開發(fā)的20條建議

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翻譯者:豬是人類的好朋友

編校:heather大總管

每年福布斯發(fā)布游戲界“30歲以下30位俊杰”榜單,都會引來各種各樣的評論。在我看來,無論是總評榜還是某一個領(lǐng)域的特殊榜單,都有其道理,但我希望此類榜單和提名的覆蓋面更廣,能夠有更多不同年齡段的從業(yè)者進(jìn)入我們的視野。這讓我不禁思考“50歲以上50位俊杰”的榜單會有什么樣的效果,有多少像我一樣的游戲從業(yè)者,仍然在孜孜不倦的制作游戲。

今年我就要52歲了,細(xì)想過往,我很高興我仍然活著,仍然能夠在游戲行業(yè)里發(fā)光發(fā)熱。作為一名超過50歲的游戲從業(yè)者,這身份讓我不禁敲下文字,羅列出過往職業(yè)生涯中我所學(xué)到的,在游戲行業(yè)中從業(yè)所需要注意的20件事情。

前車之鑒,后事之師,這些經(jīng)驗(yàn)都是我犯錯后總結(jié)出來的,甚至有的錯誤我犯了不止一次。以下羅列不分先后。


1.要把已經(jīng)開頭的項(xiàng)目完成并推向市場,并且在工作的每個公司最好都有一個自己的作品。除非公司狀況確實(shí)不堪忍受,否則千萬不要連一個推向市場的作品都沒有就離開公司。

2.保持對市場上游戲動態(tài)的了解。雖然做起來并不簡單,但一定要去嘗試各種各樣的游戲而非僅僅局限于你中意的種類。瀏覽相關(guān)的游戲視頻和游戲新聞,從而讓自己能夠了解從未上手過的游戲。

3.如果你進(jìn)入了管理層,即使你在家休息,或者只是把它當(dāng)做一個愛好,也要保持對游戲制作工具和相關(guān)科技手段的了解,千萬不要生疏了自己的游戲制作技藝。

4.游戲行業(yè)樂趣十足,不循規(guī)蹈矩。對于游戲的熱情固然重要。但千萬別忘了游戲行業(yè)也是為了盈利,也是商業(yè)的一種形態(tài)。別讓你的上司誤導(dǎo)了你。

5.千萬別被知名游戲項(xiàng)目的高額薪水牽著鼻子走。生命短暫,及時行樂。

6.不要被成為獨(dú)立制作人的呼聲所蠱惑,除非你確定自己真的能夠?qū)⒆约旱漠a(chǎn)品推向市場,或者從制作工具和相關(guān)科技手段中獲取有價值的經(jīng)驗(yàn)。作為一名獨(dú)立制作人,如果你并沒有什么辦法推銷自己的產(chǎn)品,那么你將很難回頭。

7.當(dāng)你鐘情的項(xiàng)目被無情擱置,你會傷心。你可以去爭取挽救這個項(xiàng)目,但當(dāng)阻力巨大時,你應(yīng)該學(xué)會放棄。天涯何處無芳草,下個項(xiàng)目會更好。

8.從業(yè)態(tài)度上要有所轉(zhuǎn)變,從“我只制作我感興趣的游戲”到“我對制作游戲這項(xiàng)工作感興趣”。

9.了解自己的長處和短處,一旦需要做出選擇,毫不猶豫地選擇你能夠出色完成的那一項(xiàng),即使這項(xiàng)工作沒有什么樂趣。同時要知人善任,這樣你才能開發(fā)出更出色的游戲。

10.考慮到團(tuán)隊(duì)認(rèn)知度,游戲行業(yè)并不鼓勵在作品中過分突出個人。但也不要低估自己的價值和對于團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)。

11.每年至少推出一款自己的游戲作品。試著去參與全球游戲創(chuàng)作節(jié)和Ludum Dare等獨(dú)立游戲開發(fā)比賽。There’s no substitute for going hands on, solo, on a time limit.

12.設(shè)定一個自己的游戲開發(fā)紀(jì)念日,之后每年通過暢玩自己top 10榜單上的游戲以示慶祝。并以此來提醒自己為何會從事游戲行業(yè),自己為何熱愛游戲。

13.尋找或創(chuàng)建一個志趣相投的游戲開發(fā)者的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)。如果你本來內(nèi)向,那么也可以換成群聊或論壇,也可以通過類似Slack(國內(nèi)就是微信、Q群等) 的溝通協(xié)作工具。總之,不要做“孤膽英雄”。

14.大膽說出自己的想法和計劃,并在它們受到抨擊的時候予以反擊維護(hù)。但一定要邏輯清楚,客觀公正的對待所有的想法,并支持最優(yōu)方案,而非只是維護(hù)自己的主見。

15.要勇敢的承擔(dān)錯誤。不要避諱在公開場合甚至訪談中提及它們。前車之鑒,后事之師。避而不談或矢口否認(rèn)都只會讓你停滯不前。

16.千萬不要在別人的作品中為了個人的權(quán)屬感而奪走屬于別人的那一份,尤其當(dāng)你是一名經(jīng)理人的時候。這樣做,只會讓游戲作者失去特有權(quán),從而犯下失誤,結(jié)局是兩敗俱傷。

17.即使你確實(shí)是團(tuán)隊(duì)中的佼佼者,也不要認(rèn)為自己是獨(dú)一無二的。游戲開發(fā)工作包含太多的創(chuàng)新元素,因此即使你個人經(jīng)驗(yàn)豐富,也不應(yīng)該放松。記得不時提醒自己:是否真的了解自己所說內(nèi)容。

18.培養(yǎng)一個興趣愛好,即使是獨(dú)立游戲開發(fā)。當(dāng)項(xiàng)目的推進(jìn)讓工作過度緊張時,試著讓自己投身于興趣愛好中,并把它當(dāng)做自己能夠百分百掌控的事物,從而降低自己對于項(xiàng)目本身的控制欲。

19.每年的帶薪休假都要“物盡其用”。即使在工作十分繁忙的年份,也應(yīng)該堅(jiān)持并為之作出計劃。充分利用長時間的休息,這樣你才能在接下來的工作中更客觀的審視手頭的項(xiàng)目,更客觀的進(jìn)行游戲制作工作。

20.發(fā)現(xiàn)問題并著力解決問題。如果你只是發(fā)現(xiàn)問題而非去尋找解決方案,那么由此而產(chǎn)生的負(fù)面情緒會影響你的工作,影響你的團(tuán)隊(duì),并最終影響你對自己職業(yè)前途的看法。


由于我在過去這些年中犯過許多錯誤,因此將我經(jīng)歷的一切都?xì)w結(jié)為這二十條建議是十分具有挑戰(zhàn)性的工作。的確我從中吸取了教訓(xùn),但事實(shí)是我仍然在犯新的錯誤。關(guān)于這20條建議,我最中肯的建議其實(shí)是:不要害怕,勇敢的去抓住眼前的機(jī)會。不要閉塞自己的思想和內(nèi)心,這樣你才能不斷的學(xué)習(xí)并成長。

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