不管對試圖通過網(wǎng)站創(chuàng)業(yè)的人來說,還是對單純進行網(wǎng)站策劃的人來說,首先網(wǎng)站策劃的最終目的都要回到網(wǎng)站的盈利上來。但是,網(wǎng)站的盈利模式不是網(wǎng)站的出發(fā)點,網(wǎng)站的出發(fā)點是用戶價值,只要有用戶價值,才可能有商業(yè)價值,才可能創(chuàng)造出盈利模式。
盈利模式的本質就是創(chuàng)造更多他人愿意購買的產(chǎn)品和服務。
目前互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站的盈利主要來源于5大塊:廣告、互聯(lián)網(wǎng)增值服務、移動增值服務、電商、及網(wǎng)絡游戲。
1.廣告
只有有人群的地方就有廣告,從計費模式看,網(wǎng)絡廣告主要有CPM(千人影響)、CPC(點擊計費)、CPA(每行動計費)、CPP(每購買計費)。目前來說,流量大的網(wǎng)站一般直接賣廣告,通過銷售團隊直接完成收入,而流量小的網(wǎng)站通過加入廣告聯(lián)盟分得廣告收入,或者加入阿里媽媽等廣告平臺與廣告主直接交易。
2.互聯(lián)網(wǎng)增值服務
互聯(lián)網(wǎng)增值服務一般是指會員服務、社區(qū)服務、游戲娛樂等基于互聯(lián)網(wǎng)平臺的服務。騰訊是中國互聯(lián)網(wǎng)目前表現(xiàn)最搶眼的網(wǎng)站之一,在它的營收結構中,互聯(lián)網(wǎng)增值服務占據(jù)一半以上的收入。但是,像QQ秀,Qzone等,這些都是需要有強大色用戶基數(shù)和極良好的用戶粘度作為前提的,在沒有這兩個前提前,想考互聯(lián)網(wǎng)增值服務來實現(xiàn)重大的收入,還是不現(xiàn)實的事情。
3.電子商務
電商主要包括B2B、B2C、C2C、O2O等。值得一提的是社區(qū)網(wǎng)站,興趣相同的人,比如都是登山愛好者,可能就通過社區(qū)登山裝備的購買。社區(qū)電商將在電商領域中占據(jù)越來越大的比重。
4.移動增值服務
5.網(wǎng)絡游戲
一些成功案例:
2.中國化工網(wǎng):它是非常好的低成本創(chuàng)業(yè)成功的案例,盈利主要來源于廣告與會員費。他為化工企業(yè)提供網(wǎng)站建設和專業(yè)的貿(mào)易信息服務,這正是中小企業(yè)在信息不對稱、資源部夠強大的情況下最需要的,化工行業(yè)產(chǎn)品價格變化快,行業(yè)資源就非常重要,咨詢的準確性和及時性非常重要。
3.Hao123
從網(wǎng)站成功的角度,盈利模式只是其中一個因素而已,甚至不是決定性因素,網(wǎng)站要考慮市場前景、用戶體驗、網(wǎng)站推廣、渠道、運營、競爭對手、管理等因素。