iOS技術進階

基礎

編譯原理

大前端開發(fā)者需要了解的基礎編譯原理和語言知識

語言

Objective-C

NSObject
Objc 對象的今生今世
神經(jīng)病院Objective-C Runtime - isa和Class
神經(jīng)病院Objective-C Runtime出院第三天——如何正確使用Runtime
Objective-C 小記
Autorelease
深入理解 Autorelease
iOS開發(fā)筆記(七):深入理解 Autorelease
消息轉發(fā)
神經(jīng)病院Objective-C Runtime住院第二天——消息發(fā)送與轉發(fā)
Objective-C 消息發(fā)送與轉發(fā)機制原理
Block
深入研究Block捕獲外部變量和__block實現(xiàn)原理
深入研究Block用weakSelf、strongSelf、@weakify、@strongify解決循環(huán)引用
Category
深入理解Objective-C:Category
結合 category 工作原理分析 OC2.0 中的 runtime待更新
KVO
iOS 深入理解KVO實現(xiàn)
其他
NSProxy

NSHash?Table & NSMap?Table
編碼指南
禪與 Objective-C 編程藝術

Swift
Swift 進階
函數(shù)式Swift

深入理解 Swift 派發(fā)機制
從 Swift 的面向協(xié)議編程說開去
面向協(xié)議編程與 Cocoa 的邂逅

圖形渲染

AutoLayout
高性能 Auto Layout
從 Auto Layout 的布局算法談性能
Runloop
深入理解RunLoop
觸摸事件機制
iOS觸摸事件全家桶
iOS 事件處理機制與圖像渲染過程
圖形繪制
繪制像素到屏幕上
iOS 保持界面流暢的技巧
iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques
文本繪制
CoreText實現(xiàn)圖文混排
圖片處理
iOS中的imageIO與image解碼待更新
iOS 處理圖片的一些小 Tip
談談 iOS 中圖片的解壓縮
Image Resizing Techniques
WWDC2018 圖像最佳實踐 Image and Graphics Best Practices
優(yōu)化
離屏渲染優(yōu)化詳解
iOS 性能調優(yōu)
UIKit 性能調優(yōu)(主要是UITableView)

音視頻多媒體

視頻
音頻
場景
視頻直播技術詳解
如何快速的開發(fā)一個完整的iOS直播app

線程

Threading Programming Guide
并發(fā)編程:API 及挑戰(zhàn)
iOS 并發(fā)編程之 Operation Queues
深入研究 Runloop 與線程?;?/a>

[iOS] 談談iOS多線程的鎖
深入理解 iOS 開發(fā)中的鎖
GCD
深入理解 GCD
iOS多線程編程——GCD與NSOperation總結
并發(fā)
Swift 中的并發(fā)編程(第一部分:現(xiàn)狀)
All about Concurrency in Swift - Part 2: The Future
Concurrency in Swift: One approach
Swift 并行編程現(xiàn)狀和展望

存儲

SQLite
Core Data

網(wǎng)絡

TCP/IP
TCP/IP
WebSocket
全雙工通信的 WebSocket
即時通訊
iOS即時通訊,從入門到“放棄”?
IM 即時通訊技術在多應用場景下的技術實現(xiàn),以及性能調優(yōu)
從零開發(fā)移動端IM
HTTP/2
HTTP/2 簡介
http 2.0
HTTP,HTTP2.0,SPDY,HTTPS你應該知道的一些事
HTTPS
https
TLS 1.3
數(shù)據(jù)傳輸格式
高效的數(shù)據(jù)壓縮編碼方式 Protobuf
加密
網(wǎng)絡傳輸安全
移動端的加解密
QUIC
科普:QUIC協(xié)議原理分析
優(yōu)化
移動 APP 網(wǎng)絡優(yōu)化概述
iOS 客戶端 HTTPS 防中間人攻擊實踐

算法

swift-algorithm-club
LeetCode

工程

代碼規(guī)范

SwiftLint
github/swift-style-guide
raywenderlich/swift-style-guide
Google Swift Style Guide

架構

iOS 組件化 —— 路由設計思路分析
iOS組件化方案
iOS應用架構現(xiàn)狀分析
移動端路由層設計
響應式架構
單向數(shù)據(jù)流函數(shù)式
MVX
深入分析MVC、MVP、MVVM、VIPER
Objc App 架構

性能優(yōu)化

iOS-Performance-Optimization

持續(xù)集成

自動化測試

WWDC

WWDC17內參
Diving into WWDC 2017 如期而至 不負眾望

[ WWDC2018 ] - 來自一線開發(fā)者的技術筆記
老司機x知識小集xSwiftGG WWDC 18 專題目錄
WWDC18 內參

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