常規(guī)優(yōu)化技巧

卡頓優(yōu)化

添加Observer到主線程RunLoop中,通過監(jiān)聽RunLoop狀態(tài)切換的耗時,以達到監(jiān)控卡頓的目的

CPU:
  1. 使用輕量級的對象比如用不到事件處理的地方,可以考慮使用CALayer取代UIView
  2. 不要頻繁地調用UIView的相關屬性,比如frame、bounds、transform等屬性,盡量減少不必要的修改
  3. 盡量提前計算好布局,在有需要時一次性調整對應的屬性,不要多次修改屬性
  4. Autolayout會比直接設置frame消耗更多的CPU資源
  5. 圖片的size最好剛好跟UIImageViewsize保持一致
  6. 控制一下線程的最大并發(fā)數(shù)量
  7. 盡量把耗時的操作放到子線程,如文字尺寸計算、繪制,圖片解碼、繪制、壓縮
GPU:
  1. 盡量避免短時間內大量圖片的顯示,盡可能將多張圖片合成一張進行顯示
  2. GPU能處理的最大紋理尺寸是4096x4096,一旦超過這個尺寸,就會占用CPU資源進行處理,所以紋理盡量不要超過這個尺寸
  3. 盡量減少視圖數(shù)量和層次
  4. 減少透明的視圖(alpha<1),不透明的就設置opaque為YES
  5. 盡量避免出現(xiàn)離屏渲染(離屏渲染,在當前屏幕緩沖區(qū)以外新開辟一個緩沖區(qū)進行渲染操作)
  • 會觸發(fā)離屏渲染的操作:
  1. 光柵化,layer.shouldRasterize = YES
  2. 遮罩,layer.mask
  3. 圓角,同時設置layer.masksToBounds = YES layer.cornerRadius大于0
  4. 陰影,layer.shadowXXX

耗電優(yōu)化

  1. 少用定時器
  2. 盡量不要頻繁寫入小數(shù)據(jù),最好批量一次性寫入
  3. 讀寫大量重要數(shù)據(jù)時,考慮用dispatch_io,其提供了基于GCD的異步操作文件I/O的API。用dispatch_io系統(tǒng)會優(yōu)化磁盤訪問
  4. 數(shù)據(jù)量比較大的,建議使用數(shù)據(jù)庫(比如SQLite、CoreData
  5. 減少、壓縮網(wǎng)絡數(shù)據(jù)
  6. 如果多次請求的結果是相同的,盡量使用緩存
  7. 使用斷點續(xù)傳,否則網(wǎng)絡不穩(wěn)定時可能多次傳輸相同的內容
  8. 網(wǎng)絡不可用時,不要嘗試執(zhí)行網(wǎng)絡請求
  9. 讓用戶可以取消長時間運行或者速度很慢的網(wǎng)絡操作,設置合適的超時時間
  10. 批量傳輸,比如,下載視頻流時,不要傳輸很小的數(shù)據(jù)包,直接下載整個文件或者一大塊一大塊地下載。如果下載廣告,一次性多下載一些,然后再慢慢展示。如果下載電子郵件,一次下載多封,不要一封一封地下載
  11. 如果只是需要快速確定用戶位置,最好用CLLocationManagerrequestLocation方法。定位完成后,會自動讓定位硬件斷電
  12. 如果不是導航應用,盡量不要實時更新位置,定位完畢就關掉定位服務
  13. 盡量降低定位精度,比如盡量不要使用精度最高的kCLLocationAccuracyBest
  14. 需要后臺定位時,盡量設置pausesLocationUpdatesAutomatically為YES,如果用戶不太可能移動的時候系統(tǒng)會自動暫停位置更新
  15. 盡量不要使用startMonitoringSignificantLocationChanges,優(yōu)先考慮startMonitoringForRegion:
  16. 用戶移動、搖晃、傾斜設備時,會產(chǎn)生動作(motion)事件,這些事件由加速度計、陀螺儀、磁力計等硬件檢測。在不需要檢測的場合,應該及時關閉這些硬件

啟動速度優(yōu)化

  1. 減少動態(tài)庫、合并一些動態(tài)庫(定期清理不必要的動態(tài)庫)
  2. 減少Objc類、分類的數(shù)量、減少Selector數(shù)量(定期清理不必要的類、分類)
  3. 減少C++虛函數(shù)數(shù)量
  4. Swift盡量使用struct
  5. +initialize方法和dispatch_once取代所有的attribute((constructor))、C++靜態(tài)構造器、ObjC的+load
  6. 在不影響用戶體驗的前提下,盡可能將一些操作延遲,不要全部都放在finishLaunching方法中
  7. 按需加載

包大小優(yōu)化

  1. 資源(圖片、音頻、視頻等)采取無損壓縮
  2. 去除沒有用到的資源: github.com/tinymind/LS…
  3. 利用AppCode(www.jetbrains.com/objc/)檢測未使用… -> Code -> Inspect Code
  4. 編寫LLVM插件檢測出重復代碼、未被調用的代碼
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