導(dǎo)語:《絕地求生》擁有一個(gè)成為現(xiàn)象級(jí)游戲需要的全部條件:布蘭登·格林早在H1Z1時(shí)期,就用“大逃殺”這種游戲類型點(diǎn)燃了用戶的需求?!督^地求生》恰如其分的成為一款“生存游戲的集大成之作”。這種 “回歸游戲精神本質(zhì)”的選擇,自然吸引了游戲玩家們口耳相傳。感受到潮水方向的游戲主播,敏銳地轉(zhuǎn)戰(zhàn)陣地,成為把“吃雞”傳播到大眾當(dāng)中的最后一棒。
文/小鹿姐
1吃雞前傳:一座噴發(fā)的火山
如果說2016年火爆全球的端游是《守望先鋒》,2017年的現(xiàn)象級(jí)游戲當(dāng)屬《絕地求生:大逃殺》。3月上線以來,絕地求生的玩家數(shù)量瘋狂增長,到12月中旬官方宣布游戲的總銷量已經(jīng)突破了2000萬。
很多人對“吃雞”為什么突然爆火不理解,其實(shí)吃雞的引爆,絕非偶然。早在2017年初,一款名叫H1Z1的大逃殺游戲,就勾動(dòng)了全網(wǎng)的眼球。H1Z1有很多絕地求生的影子,因?yàn)殚_放自由的機(jī)制,它一上線就火了。當(dāng)時(shí)還流傳著一篇引爆全網(wǎng)的帖子, “全世界的噴子都在這個(gè)臟游戲里了,老外不會(huì)說中文簡直就沒法活”。
H1Z1模擬了一個(gè)喪尸危機(jī)后滿目瘡痍的世界,玩家需要四處尋找物資用一切可能的辦法生存下去。這是個(gè)弱肉強(qiáng)食的世界,完全無政府主義,玩家為了生存不惜背信棄義殺人越貨。
男男女女都是臭流氓,見面問聲好,勾肩搭背10秒鐘就可以突然對你大開殺戒。任何人都不值得相信,弄死對方就意味著可以獲得食物和補(bǔ)給。這里信奉黑暗森林法則,明槍暗箭,人心叵測,無法無天。
在MOBA類游戲橫行天下的今天,作為一款社交色彩非常嚴(yán)重的游戲,本就容易勾起大家對于網(wǎng)游黃金時(shí)代的懷念。于是H1Z1火遍了全網(wǎng),大量主播開始直播這款游戲。早在那時(shí),很多人就愛上了大逃殺類型的游戲。
但因?yàn)橄忍煲嫒毕?,H1Z1后期出現(xiàn)了非常多的外掛,制作者布蘭登·格林在這款暢銷游戲的基礎(chǔ)上和藍(lán)洞公司合作,推出了《絕地求生》。不但使用了虛幻引擎全面強(qiáng)化了游戲畫面,還增加了更多的游戲元素,同時(shí)還吸取原作經(jīng)驗(yàn),大大削弱了槍法的地位。對游戲玩家的槍法要求沒那么高了,新手也能靠著地形埋伏陰高手一把。
早在吃雞制作的時(shí)候,就有無數(shù)玩家摩拳擦掌,更有非常多H1Z1粉絲表示肯定要去玩。所以,作為一款含著金鑰匙出身的游戲,其實(shí)吃雞早在封測期間,就已經(jīng)是萬眾矚目了。這不是突然的一陣風(fēng)口,而是早已醞釀許久的火山。
沒有人可以遏制一座火山的噴發(fā)。
2布蘭登·格林:一顆有魔力的子彈
《絕地求生》的英文名是Player unknown’s battlegrounds,41歲的布蘭登·格林(Brendan Greene)就是那個(gè)“不知名玩家”(Player unknown)。這位名不見經(jīng)傳的游戲制作者,2017年僅僅使用了社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)就輕松引爆了它。如今,他被視作“大逃殺之父”,名利雙收。
布蘭登·格林的父親是一名軍人,他的童年在愛爾蘭一個(gè)軍事基地長大。少年時(shí)代,他做過障礙訓(xùn)練,玩過戰(zhàn)爭游戲,這些經(jīng)歷啟發(fā)他制作有軍事色彩的游戲。成年后的格林,生活過得并不如意。他當(dāng)過一段時(shí)間攝影師,也做過網(wǎng)站設(shè)計(jì)。直到2014年,他創(chuàng)造并使用在游戲H1Z1上的“最后一人生存”的游戲機(jī)制,獲得了索尼公司旗下一個(gè)單元頒發(fā)的認(rèn)證。
布蘭登·格林的人生永久性的改變了。他開始在生存游戲這種類型上的一路狂奔。作為一款大型多人游戲,《絕地求生》也被視作一款向軍事游戲《武裝突襲3》致敬的作品?!段溲b突襲》這個(gè)系列因?yàn)槌绦蛉菀自鰪?qiáng),已經(jīng)成為近年來大型多人游戲的孵化器。往前追溯,流行一時(shí)的僵尸生存游戲DayZ是基于它進(jìn)行的創(chuàng)作。
2017年3月發(fā)布以來,《絕地求生》(PUBG)迅速崛起。9個(gè)月之內(nèi),這款未完成的游戲創(chuàng)造了一組顛覆全行業(yè)的數(shù)據(jù):2000萬玩家,20億個(gè)游戲小時(shí),2017年度Steam游戲平臺(tái)上下載次數(shù)最多的游戲。它風(fēng)靡全球,成為了一個(gè)現(xiàn)象。而它的開發(fā)團(tuán)隊(duì)只有40人,制作經(jīng)費(fèi)不到500萬美元。它甚至沒有什么像樣的市場推廣,除了在YouTube和Twitch這樣的視頻網(wǎng)站上與流量主合作之外,它沒有任何市場推廣。
布蘭登·格林把《絕地求生》的成功歸結(jié)為對玩家需求做出了真正的反饋。體驗(yàn)版上線之前,他的團(tuán)隊(duì)成員用了幾個(gè)月的時(shí)間在游戲論壇潛水,傾聽玩家究竟想玩什么?!叭绻阆氪┲鴥?nèi)衣到處跑,手里還拿著一只煎鍋,你可以這樣做”,布蘭登·格林說,“這也許不是一個(gè)明智的決定,但是我們讓你可以在游戲里這樣做”。他們把游戲的自由還給了玩家,滿足他們最大的渴望。
除此之外,布蘭登·格林借助了視頻平臺(tái)的流量主,發(fā)布這款游戲。格林主動(dòng)為流量主提供了服務(wù)器資源,方便他們錄制個(gè)性化的《絕地求生》,播放給潛在玩家。這個(gè)做法產(chǎn)生了效果:3月?lián)屜润w驗(yàn)版上線,4個(gè)月之內(nèi)《絕地求生》銷量超過了600萬份。格林說,“我的成功主要?dú)w功于視頻網(wǎng)站的流量主們”,他說,“沒有整個(gè)內(nèi)容創(chuàng)作社區(qū)的支持,我今天不可能制作自己的游戲”。
這并不是格林的突發(fā)奇想。YouTube已經(jīng)成為獨(dú)立游戲殺出重圍的加速器,成為一顆有魔力的子彈。紐約時(shí)報(bào)的一項(xiàng)數(shù)據(jù)表明:YouTube能觸及上千萬年輕玩家,他們每月瀏覽視頻的時(shí)間高達(dá)2460億分鐘,其中70%的觀看者年齡小于34歲。以2016年的黑馬游戲Hello Neighbor為例,發(fā)行商把游戲小樣送給YouTube和twitch上的幾千個(gè)受歡迎的流量主,邀請他們錄制視頻。一個(gè)月之內(nèi),Hello
Neighbor通過預(yù)定就收回了成本。最終玩家們在線下載了100萬次這款游戲的demo,某些YouTube視頻獲得了高達(dá)幾千萬次的瀏覽量。
所以,在過去幾年中布蘭登·格林用了許多時(shí)間,培育與視頻網(wǎng)站流量主社區(qū)之間的關(guān)系。他用《絕地求生》的數(shù)據(jù)和結(jié)果,給獨(dú)立開發(fā)者上了一堂深刻的課:不要總是只向那些頂級(jí)流量主尋求幫助。“去找哪些處于中間位置的家伙們尋求支持,他們正在尋找某些需要支持的游戲”。他說,“如果你找到了這些人,他們會(huì)穿過火焰走過來救你,這是一種偉大的體驗(yàn)”。
3玩家:一次“非玩不可”的冒險(xiǎn)
流量主們的錄制視頻,如同一塊強(qiáng)大的磁石,吸引了越來越多的玩家。王小明就是其中一個(gè),17年來,他第一次覺得“非玩不可”:去年秋天,一個(gè)焦躁不安的夜晚,他在steam上買了游戲碼,耗費(fèi)了四五個(gè)小時(shí)下載《絕地求生大逃殺》。然而,由于電腦配置太低,一運(yùn)行就卡住。期待了一天,結(jié)果玩不上,他感覺特別失落,“有一種今天晚上如果不玩,我就睡不著覺的心情”。
他當(dāng)即在回收數(shù)碼的網(wǎng)站上,用3000元甩賣了僅僅用了三年的IMAC,又花了9000元買來一臺(tái)適合玩游戲的LG電腦。第二天新電腦送到,折騰完安裝和下載,他一口氣從夜里通宵玩到第二天下午。吃雞帶他回歸了游戲本質(zhì),“每開一局都有不一樣的體驗(yàn),玩法不太常規(guī),有創(chuàng)意”。相比之下,《魔獸世界》《英雄聯(lián)盟》這些MOBA類游戲 都很單一,“沒有什么新鮮和刺激,玩兩天或者幾個(gè)小時(shí)就卸載了,游戲模式太老了”。
王小明覺得《絕地求生》回歸了游戲的本質(zhì)是它最致命的吸引力。他喜歡開局時(shí)100個(gè)玩家聚集在一個(gè)空曠的廣場上,“我們管它叫素質(zhì)廣場。上飛機(jī)之前,所有人都在罵人,賣外掛的到處叫賣,特別真實(shí),因?yàn)橄乱淮我娒婢褪悄闼牢一睢薄K皇悄欠N拿著槍“剛正面”的玩家,他喜歡找個(gè)地方“陰著”“殺殺人過過癮”?!督^地求生》恰到好處地平衡了射擊技能的比重,玩家靠熟悉游戲地形或足智多謀也能反敗為勝。
第40個(gè)小時(shí),他出乎意料地“吃雞”了。當(dāng)時(shí)游戲進(jìn)行到最后時(shí)刻,只剩3個(gè)人。他“陰著”躲在草叢里,看著兩人對打。一個(gè)被打死,另一個(gè)受了重傷。關(guān)鍵時(shí)刻,毒圈忽然縮小,身受重傷的人來不及跑進(jìn)安全區(qū),一命嗚呼了。勝利就這樣突然來臨。當(dāng)屏幕彈出“大吉大利今晚吃雞”時(shí),王小明激動(dòng)地掏出手機(jī),對著屏幕連拍了好幾張。
王小明是個(gè)自由職業(yè)者。他又瘦又高,留著燙成卷兒的長發(fā),從頭到腳總穿一身黑。他的話不多,愛去鼓樓聽電子音樂。三年前,他在北京的人潮人海中,第一次呼吸到無人管束的空氣。沒多少錢,他就在東五環(huán)外找了一個(gè)“挺破”的房子住。拿到第一個(gè)月工資,他買了輛黑色摩托。他說,“就是為了自由,想去哪兒就去哪兒”。
王小明出生在哈爾濱一個(gè)教師家庭,父母讓他學(xué)小提琴,學(xué)書法,“全忘了,我根本不感興趣”。他的青春期因此充滿了叛逆色彩:他偷偷摸摸地買粵語磁帶聽,找一面破墻挖一個(gè)洞藏起來;他格外愛跟學(xué)習(xí)不好的同學(xué)去游戲廳,被家里人抓著了一頓打?;丶疫^年他都覺得被束縛,他說,“快30歲的人了,還是這不讓那也不讓,所以我現(xiàn)在什么都想自由?!?/p>
為了最大限度地得到自由,王小明很快就放棄了朝九晚五的工作,成了靠本事接活兒的自由職業(yè)者。他每天中午起床,根據(jù)客戶的需求干活,聽著電子音樂就能撐到夜里12點(diǎn)。12點(diǎn)以后,他的生活才真正開始。
不到2個(gè)月,他的游戲時(shí)間就攢到了200個(gè)小時(shí)。他在這款生存游戲中體驗(yàn)到了如同現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中那樣的爾虞我詐。有時(shí)候,他和另一個(gè)人跳傘降落在同一個(gè)地方,為了提高生存幾率,他們會(huì)臨時(shí)組成一個(gè)小隊(duì),開同一輛車,一起去殺死別人。但是,當(dāng)游戲進(jìn)行到只剩最后10個(gè)人的時(shí)候,這個(gè)臨時(shí)的小隊(duì)分分鐘都會(huì)在互相猜疑和殺心暗起中分崩離析。王小明說,“游戲和現(xiàn)實(shí)社會(huì)一樣,人與人之間充滿了背叛和利用。在困境當(dāng)中我利用你一下,等我好了以后就把你踹了?!?/p>
《絕地求生》一邊讓他體驗(yàn)日常中缺乏的冒險(xiǎn)與逃亡,一邊又映射出了真實(shí)世界的殘酷。作為平面設(shè)計(jì)師,他參加過不少莫須有的比稿活動(dòng)。王小明說,“一開始光說好聽的,要簽合同,給多少錢,把你騙過去之后再把你P掉。沒有游戲里那么殘酷,不像殺人那么直接,但是事情的性質(zhì)是一樣的”。他想了想,“其實(shí)這個(gè)社會(huì)就是弱肉強(qiáng)食,評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)很主觀。就像吃雞,不管你輸出多少,你技術(shù)再好,你死就是死,沒有任何理由”。
正是幾千萬個(gè)像王小明這樣渴望自由和冒險(xiǎn)的年輕人,讓《絕地求生》在中國火了起來。他們不光愛玩游戲,還愿意把時(shí)間花在觀看主播吃雞上。于是,直播平臺(tái)上那些嗅覺最敏銳的主播們紛紛從《英雄聯(lián)盟》轉(zhuǎn)戰(zhàn)《絕地求生》。
4電競選手:一輪破釜沉舟的集體新生
如果沒有《絕地求生》,韋朕或許已被失敗擊沉。如果沒有《絕地求生》,無數(shù)退役的前職業(yè)電競選手,或許會(huì)在微薄的收入之下被迫轉(zhuǎn)行謀生。
1997年的韋朕,被粉絲認(rèn)為是電競?cè)Α白顬檠浴焙汀白羁祀E落”的明星選手。LGD戰(zhàn)隊(duì)時(shí)期,他曾經(jīng)創(chuàng)造了2015年LPL夏季賽決賽冠軍的成績。然而,在同年S5世界總決賽中,他竟然出現(xiàn)了Q技能射向相反方向的失誤。網(wǎng)友把LGD戰(zhàn)隊(duì)的失敗歸結(jié)為韋朕的心態(tài)膨脹和操作失誤。
有一段時(shí)間,只要韋朕在比賽或直播中出現(xiàn),就是滿屏爭議和辱罵。此后,他成了LGD戰(zhàn)隊(duì)的替補(bǔ)隊(duì)員,競技狀態(tài)也陷入了消沉。像是逃避從巔峰滑落的挫敗感,他寧愿把訓(xùn)練時(shí)間花在看動(dòng)漫和打《天涯明月刀》上,卻再也無法燃起對英雄聯(lián)盟的熱情。
韋朕是個(gè)幸運(yùn)兒。14歲時(shí),他在網(wǎng)吧比賽,城市英雄爭霸賽和LSPL賽事中一路過關(guān)斬將,成為VG電競俱樂部頗有潛力的新秀。在黃金年齡成為職業(yè)選手,他把握機(jī)遇轉(zhuǎn)會(huì)更強(qiáng)的LGD戰(zhàn)隊(duì)。在對韓國外援隊(duì)友奮起直追的過程中,他的技能和經(jīng)驗(yàn)疾速成長,連續(xù)兩次在LPL比賽中拿下冠軍,奠定了作為職業(yè)明星選手的位置。
即使一度輝煌,韋朕也逃不過電子競技領(lǐng)域的殘酷規(guī)律:這是一個(gè)比拼年輕,天賦和訓(xùn)練強(qiáng)度的領(lǐng)域,15歲是巔峰,25歲就該考慮退役了?!耙蝗f個(gè)打得好的選手里面,只能出現(xiàn)100個(gè)職業(yè)選手,只有1個(gè)人能成名”,韋朕自問自答,“另外99個(gè)去哪兒了?被人們遺忘了”。
被失敗打擊被輿論洗禮的韋朕,此時(shí)也面臨“被人遺忘”與“何去何從”的困境。多年超負(fù)荷訓(xùn)練,他狂點(diǎn)鼠標(biāo)的手指有了腱鞘炎,手腕腫脹充滿積液。每天超過10個(gè)小時(shí)全神貫注坐在電腦前,他小小年紀(jì)就有了頸椎腰椎等老毛病。2017年LPL比賽,韋朕休賽了。
他一度以為,自己的血會(huì)就此冷下去了。休賽中的韋朕憑著對游戲的敏感,試著下載了《絕地求生》,他一口氣玩了20個(gè)小時(shí)。他的女友“蜜蜂仔”說,韋朕那時(shí)候的狀態(tài)“很夸張”,“一天玩20個(gè)小時(shí),睡醒了就玩,實(shí)在睜不開眼睛再睡覺?!表f朕當(dāng)時(shí)在斗魚上的7911直播間只有5萬粉絲,因?yàn)樗婚_始表現(xiàn)很菜,直播間十條彈幕有九條罵他“不務(wù)正業(yè)”。但他不服輸,一意孤行拼命練習(xí),連吃飯都在回顧自己的錄制視頻,觀摩技術(shù)好的選手做得吃雞直播。
在燎原之勢中,韋朕受到《絕地求生》職業(yè)化浪潮的牽引。雖然還看不到商業(yè)前景,但他深信這款人氣爆棚的游戲前途遠(yuǎn)大。九月末的一天,下著瓢潑大雨。韋朕在杭州找到了一處樓上是網(wǎng)吧樓下是餐廳的理想地點(diǎn)。他將在這里展開一場職業(yè)生涯的絕地求生:破釜沉舟,煥發(fā)電競生命的第二春,從明星選手轉(zhuǎn)型成為電競俱樂部老板。
韋朕找來前英雄聯(lián)盟退役選手“醒目”和“卡帝”,又找來前《守望先鋒》職業(yè)選手“孤存”,組成了名叫“一起哈啤”(YQHP)的吃雞戰(zhàn)隊(duì)。一個(gè)自由人,兩個(gè)突擊位,一個(gè)狙擊手,從10月份開始了線下訓(xùn)練。他有點(diǎn)苦澀地說,“沒有直播平臺(tái),沒有贊助商,可以說是四個(gè)一無所有的人在博一個(gè)未來”。10月中旬,戰(zhàn)隊(duì)打得越來越好,韋朕在斗魚的7911直播間人氣沖上了100萬。
緊接著他們參加了韓國釜山11月發(fā)起的《絕地求生》亞洲邀請賽。那是一個(gè)像ChinaJoy展會(huì)現(xiàn)場的比賽場地,極為喧鬧。由于簽證問題,戰(zhàn)隊(duì)臨時(shí)選用了替補(bǔ)隊(duì)友,他們第一天的比賽中表現(xiàn)欠佳。好在第二天他們就恢復(fù)了狀態(tài),四個(gè)20歲出頭的年輕人最終拿到第二名,成為首個(gè)吃雞的中國戰(zhàn)隊(duì)。
活下來了,韋朕松一口氣?!叭ズ贾葑鈭龅赜?xùn)練,所有隊(duì)員的開銷都是我一個(gè)人在承擔(dān)。作為俱樂部的老板,我把之前多年打職業(yè)的積蓄都花掉了,最后銀行卡里只剩下四萬塊錢”。他設(shè)想過投入進(jìn)去的錢打水漂,什么都沒有的結(jié)果。亞洲邀請賽第二名的成績就像一場及時(shí)雨,為“一起哈啤”《絕地求生》俱樂部贏得了第一個(gè)商業(yè)贊助。12月轉(zhuǎn)戰(zhàn)虎牙直播之后,他的直播間人氣穩(wěn)定在300萬以上。
像韋朕一樣的明星選手,推動(dòng)了《絕地求生》在中國的流行,吸引了更多玩家進(jìn)場。同時(shí),他們用腳投票地選擇,讓更多地職業(yè)電競選手和職業(yè)主播意識(shí)到“《英雄聯(lián)盟》過氣了”。對于有些人來說,這種變化就像“90后已經(jīng)變老了”一樣難以接受,而對于韋朕們來說,這是他們歡呼擁抱的新生。
5行為上癮癥:一場大型社會(huì)實(shí)驗(yàn)
從四個(gè)人物故事中,我們不難發(fā)現(xiàn)《絕地求生》擁有成為一個(gè)現(xiàn)象級(jí)游戲需要的所有條件:布蘭登·格林早在H1Z1時(shí)期,就用“大逃殺”這一游戲類型點(diǎn)燃了用戶需求。之后,他把“大逃殺”類型游戲的積累與研究創(chuàng)造性地用在《絕地求生》的制作上,使之成為生存游戲的集大成之作。這種“回歸游戲精神本質(zhì)”的選擇,自然吸引了無數(shù)個(gè)王小明這樣的重度玩家。而當(dāng)玩家像潮水一樣涌來,游戲主播們在轉(zhuǎn)戰(zhàn)陣地收獲人氣之余,就把“吃雞”擴(kuò)散大眾當(dāng)中。
可以說,《絕地求生》是從眾多只追求利潤的游戲中脫穎而出的?!艾F(xiàn)在的游戲真的是一個(gè)無底洞,玩《陰陽師》就扔進(jìn)去一臺(tái)寶馬,《大話西游》買一個(gè)寵物就花了幾十萬”,胖哥說。他是《王者榮耀》一個(gè)150人戰(zhàn)隊(duì)的成員,耳聞目睹過不少“人民幣玩家”砸錢買裝備的瘋狂。他說,“比如說你在游戲里想當(dāng)一個(gè)公會(huì)會(huì)長,裝備肯定要比別人好吧。今天你花了十萬塊錢弄了一個(gè)最頂級(jí)的裝備。過了一個(gè)月,又出了一套更好的,你要不要?你不要,別人要,你就被打壓下去了。”
亞當(dāng)·索爾茲曼(Adam Saltsman)是獨(dú)立游戲《屋頂狂奔》的制作者,他在互聯(lián)網(wǎng)上寫文章討論游戲設(shè)計(jì)倫理。他發(fā)現(xiàn),過去五年出現(xiàn)了許多利用游戲角色“能量系統(tǒng)”的廠商。他們把收費(fèi)系統(tǒng),深藏在背后:一開始,這些游戲是免費(fèi)的。然而,當(dāng)你已經(jīng)花費(fèi)了數(shù)十分鐘乃至幾個(gè)小時(shí)在角色上之后,你會(huì)被引導(dǎo)進(jìn)入一個(gè)“付費(fèi)才能繼續(xù)玩下去”的循環(huán)。玩家們害怕失去,害怕失敗的體驗(yàn),讓他們一次又一次的選擇付費(fèi),以避免陷入不開心的感受中。
當(dāng)這些,把追求積極反饋這種人性的弱點(diǎn),巧妙植入游戲機(jī)制當(dāng)中的游戲開發(fā)者,就是將大眾的行為上癮玩弄于股掌之中的人。他們是一群位于金字塔尖上,掌握了資本,營銷,后臺(tái)大數(shù)據(jù)的游戲世界“掠食者”。在《不可抗拒:成癮科技的興起和讓我們欲罷不能的生意》(Irresistible: The Rise of Addictive)一書當(dāng)中,亞當(dāng)·阿爾特(Adam Alter)將智能手機(jī),電子游戲和社交網(wǎng)站等引發(fā)的上癮癥統(tǒng)稱為“科技成癮”。與物質(zhì)上癮癥相比,現(xiàn)代人對科技產(chǎn)品形成的行為上癮,將因?yàn)殡y以戒除而遭受更可怕的折磨。
在游戲史上,《超級(jí)馬里奧》(Super Mario Bros)是游戲業(yè)界公認(rèn)的“迄今為止最偉大的游戲”。當(dāng)我們把它與市面上的其他游戲?qū)Ρ葧r(shí),很容易發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)者在意圖上的根本差異?!冻?jí)馬里奧》的設(shè)計(jì)師Shigeru Miyamoto說起過制作這款游戲的初衷:不是制作某個(gè)容易銷售的東西,或者某個(gè)很流行的游戲。而是因?yàn)闊釔?,去制作一款讓自己都很愛玩的游戲。他認(rèn)為,這才是游戲制作的關(guān)鍵。
用這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)衡量,《絕地求生》的游戲精神顯然更加高級(jí)。但它依然不能免俗地運(yùn)用了行為上癮中的核心元素:挑戰(zhàn)帶來的艱難感,對玩家形成壓倒性的吸引力?!耙讓W(xué)難精,入門的時(shí)候覺得容易,但想把把吃雞卻很難實(shí)現(xiàn)”,Roy是一位時(shí)裝編輯,他也是一個(gè)求勝心強(qiáng)的玩家,任何時(shí)候他都想做到最好。對他來說,一個(gè)讓人不停贏下去的游戲是令人厭倦的。相反,困難,挑戰(zhàn)和失去,才會(huì)讓每一次成功“吃雞”產(chǎn)生巨大的眩暈感和成就感。
但在本質(zhì)上,《絕地求生》擁有誘導(dǎo)行為上癮的關(guān)鍵特征:它給你一種正在用體力,努力和專業(yè)性,創(chuàng)造某種東西的感覺。它甚至激發(fā)了你我基因當(dāng)中,作為生存機(jī)器的原始本能。而這正是上癮背后的驅(qū)動(dòng)力。它們提供了一種進(jìn)步的幻覺,用你在游戲中更高得分和更熟練的技能,維持你的滿足感。如果說物質(zhì)上癮的破壞性是人人可見的,行為上癮卻是無聲無息的,消耗著你的注意力和創(chuàng)造力。
停下來面對艱難人生,追求成長;還是沉浸在游戲里,殺殺人過過癮。在這一場大型試驗(yàn)中,玩家們毫無招架之力地繳械投降了,他們購買的拷貝數(shù)量已經(jīng)說明了一切。
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